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Radeon Pro Goes Enterprise: वर्कस्टेशन के लिए एड्रेनालिन संस्करण

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    AMD के डेस्कटॉप-उन्मुख Radeon सॉफ़्टवेयर एड्रेनालिन संस्करण के अलावा, कंपनी के लिए अपने Radeon Pro सॉफ़्टवेयर एड्रेनालिन संस्करण को पेश करने का भी समय आ गया है।

    हालाँकि हमें शुरू में AMD के प्रेस बिल्ड को स्थापित करने में परेशानी हुई, लेकिन समीक्षकों को उपलब्ध कराए गए ड्राइवर के दूसरे संस्करण ने उम्मीद के मुताबिक व्यवहार किया। इसमें फ़ाइल नाम में एक अतिरिक्त पाठ शामिल था: CWG-Enabled-Gaming। वे पहले तीन अक्षर CreatorWhoGames के लिए खड़े हैं, इसलिए हमें यह जानकर आश्चर्य नहीं हुआ कि गेम प्रोफाइल हमारे Radeon Pro WX 7100 के लिए स्वचालित रूप से उपलब्ध थे, भले ही यह एक शुद्ध वर्कस्टेशन कार्ड है। हमें आश्चर्य होता है कि Radeon वेगा फ्रंटियर संस्करण पर Radeon Pro WX 9100 क्या फायदे पेश करेगा, खासकर जब पूर्व की कीमत बाद वाले की तुलना में $ 600 अधिक हो।

    अद्यतन चक्र

    वापस ड्राइवर के पास ही। एंटरप्राइज-क्लास का मतलब है कि आप इस सॉफ़्टवेयर पर योजना, स्थिरता, बदलते ऑपरेटिंग वातावरण का समर्थन करने के लिए अपडेट और पेशेवर अनुप्रयोगों के लिए अनुकूलन के मामले में भरोसा करते हैं। प्रमाणित हो या न हो, हार्डवेयर और उसके अंतर्निहित बुनियादी ढांचे में विश्वास आपके क्रय निर्णय में एक भूमिका निभाता है। एएमडी प्रकाशन के लिए निश्चित तिथियों के साथ त्रैमासिक अपडेट शेड्यूल पर है ताकि रोल-आउट की योजना पहले से बनाई जा सके। वास्तव में, हम पहले से ही जानते हैं कि ड्राइवर प्रत्येक तिमाही में दूसरे महीने के दूसरे बुधवार को लाइव होते हैं।

    राडेन प्रोरेंडर

    ProRender नया नहीं है, लेकिन यह उन विशेषताओं में से एक है जिसे AMD विकसित करना जारी रखता है। अपने Radeon Pro सॉफ़्टवेयर एड्रेनालिन संस्करण अपडेट के साथ, यह भौतिक रूप से आधारित रेंडरिंग इंजन इंटरैक्टिव व्यूपोर्ट डीनोइज़िंग के लिए समर्थन प्राप्त करता है। स्पष्ट रेंडर पूर्वावलोकन उत्पन्न करने के लिए ज्ञात जानकारी को 3D रीयल-टाइम सामग्री के साथ मिश्रित किया जाता है। लाभ स्पष्ट है: आपको रेंडर समाप्त होने के लिए हमेशा प्रतीक्षा करने की आवश्यकता नहीं है, फिर भी संभावित गलतियों की पहचान कर सकते हैं।

    गेम इंजन आयातक में भी सुधार किया गया है, जिससे वीआर में देखने के लिए ज्यामिति और सामग्रियों को रीयल-टाइम इंजन में खींचना संभव हो गया है। एक परियोजना के निर्माण, उसकी कल्पना करने और यहां तक ​​कि आभासी वास्तविकता में उसके साथ बातचीत करने के बीच की सीमाएं धुंधली होती जा रही हैं। यह किसी भी तरह से नौटंकी नहीं है। यह मनोरंजन के लिए नहीं, बल्कि उत्पादकता के लिए अवास्तविक इंजन जैसे प्लेटफार्मों की परिपक्व कार्यक्षमता और उच्च प्रदर्शन का उपयोग करता है। अचानक, गेमिंग अनुकूलन के साथ वर्कस्टेशन कार्ड को सक्षम करने के लिए एएमडी का विचार बहुत अधिक समझ में आता है। आखिरकार, गेम इंजन से निकलने वाली हर चीज इन दिनों डायवर्जन नहीं है।

    भौतिक रूप से आधारित प्रतिपादन यथार्थवादी सामग्री और प्रकाश मॉडल के उपयोग की सुविधा प्रदान करता है, जो आपको स्थिर और कृत्रिम फोंग छायांकन से बेहतर दिखने वाला रीयल-टाइम पूर्वावलोकन प्रदान करता है। यह पीबीआर शेडर अब ब्लेंडर के लिए उपलब्ध है, जो पीसी पर 3ds मैक्स और माया 2018 से जुड़ रहा है। अगर आप macOS पर हैं, तो आपको माया और ब्लेंडर के जरिए सपोर्ट मिलता है। इसके अलावा, आपको Cinema4D का उल्लेख करना होगा, जहां AMD का Radeon ProRender फीचर एक दिलचस्प भूमिका निभाता है, जो अच्छे त्वरण के साथ सामग्री निर्माण को सक्षम बनाता है।

    लाइव और ओवरले

    AMD का ReLive फीचर वर्कस्टेशन स्पेस में भी अपना रास्ता बनाता है, ऐसी कार्यक्षमता प्रदान करता है जो पहले केवल थर्ड-पार्टी सॉफ्टवेयर के माध्यम से उपलब्ध थी। जैसा कि ReLive गेम के लिए डेस्कटॉप पर करता है, आप ध्वनि के साथ या उसके बिना ऑन-स्क्रीन सामग्री को छवि या वीडियो के रूप में सहेज सकते हैं, फिर उस सामग्री को दूसरों के साथ संग्रहीत, संपादित या साझा कर सकते हैं। नया ओवरले, जो क्रोमा कुंजीयन का उपयोग करके आपके स्वयं के कैमरे में फीका करना संभव बनाता है, वीडियो कार्य को एक परिचित इंटरफ़ेस में लाता है। बहुत सारे लोग इस कार्यप्रवाह को पूरी तरह से नया सॉफ्टवेयर सीखने की तुलना में अधिक आरामदायक पाएंगे।

    वर्चुअलाइजेशन

    एएमडी एमएक्सजीपीयू तकनीक के साथ वर्चुअलाइजेशन स्पेस में अपना धक्का जारी रखता है, पहली बार 2016 में वापस चर्चा की गई और जीसीएन-आधारित हार्डवेयर की पिछली पीढ़ी के साथ सक्षम किया गया। इस रिलीज के लिए, कंपनी अपने ओपन-सोर्स KVM होस्ट OS ड्राइवर के बारे में बात कर रही है, जो GitHub पर उपलब्ध है। इस तरह के समाधान के पक्ष में तर्क यह है कि यह लागत बचा सकता है और मालिकाना समाधानों की तुलना में अधिक पारदर्शिता प्रदान कर सकता है। हमें केवल यह आशा करनी है कि इसका प्रदर्शन उन प्रतिस्पर्धी समाधानों के साथ बना रह सकता है।

    प्रदर्शन: 2016 से आज तक

    समय के साथ AMD के प्रदर्शन को ट्रैक करने के प्रयास में, हमने इसके Radeon Pro WX 7100 को निकाला और Radeon Pro और AMD FirePro Software Enterprise 16.Q4 ड्राइवर को स्थापित किया। हमने वर्ष के मध्य में Radeon Pro Software Enterprise 17.Q3 (जुलाई ’17 से) के साथ कार्ड के प्रदर्शन का निर्धारण किया, और फिर नए ड्राइवर Radeon Pro Adrenalin 17.5 के साथ परीक्षण किया।

    हमने वेगा-आधारित फ्रंटियर संस्करण का भी परीक्षण किया और महसूस किया कि इस गर्मी और आज के लॉन्च के बीच वास्तव में कुछ भी नहीं बदला है। जाहिर है, वह पुराना 16.Q4 ड्राइवर किसी भी वेगा कार्ड का समर्थन नहीं करता है। वास्तविक सुधार 2017 की पहली छमाही में हुआ होगा।

    बेंचमार्क बताते हैं कि एएमडी अपने कुछ स्पेकव्यूपरफ स्कोर को बढ़ावा देने में सक्षम था, हालांकि 2016 और 2017 के बीच अन्य बदलाव अधिक मामूली हैं। लगभग एक प्रतिशत का उतार-चढ़ाव सामान्य है, और इस प्रकार हमारी माप सहनशीलता से नीचे आता है।

    व्यावसायिक अनुप्रयोगों के पूर्ण संस्करण का उपयोग करने से अधिक दिलचस्प परिणाम प्राप्त होते हैं। आखिरकार, SPECviewperf जैसे स्वतंत्र रूप से सुलभ मेट्रिक्स को ऑप्टिमाइज़ेशन समय की अनुपातहीन मात्रा प्राप्त होती है। एक परीक्षण में प्राप्त लाभ हर कोई चला सकता है, वेब पर पुन: पेश किए जाने की अधिक संभावना है, जो महान विपणन के लिए बनाता है। और इसलिए हम इसे एक अधिक विविध बेंचमार्क सूट चलाने के लिए एक बिंदु बनाते हैं।

    निष्कर्ष

    स्थापित करने के लिए ड्राइवर की प्रारंभिक विफलता के अलावा, हम यहाँ उसी निष्कर्ष पर पहुँचे हैं जैसे हमारी अमेरिकी टीम AMD के डेस्कटॉप-उन्मुख Radeon सॉफ़्टवेयर एड्रेनालिन संस्करण रिलीज़ को कवर करती है: यह अद्यतन AMD के एक अथक प्रतियोगी के खिलाफ कारण को आगे बढ़ाता है। बेहतर सुविधाएं, नई कार्यक्षमता, और एक अच्छी तरह से परिभाषित रोडमैप यह स्पष्ट करता है कि एएमडी की नजर पुरस्कार पर है, और यह समझता है कि एक पेशेवर उत्पाद से एक उद्यम ग्राहक को क्या चाहिए। गति बनाए रखें, एएमडी। हम निश्चित रूप से आपके काम को स्वीकार करते हैं।

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