हमारा फैसला
केवल मामूली खामियों के साथ, गीगाबाइट G32QC बजट गेमिंग मॉनिटर शैली का बहुत अच्छी तरह से प्रतिनिधित्व करता है। मजबूत स्पेक्स के साथ, यह आश्चर्यजनक रूप से कम कीमत के लिए निकट-प्रीमियम गेमिंग प्रदर्शन और बहुत सारे स्क्रीन रियल एस्टेट प्रदान करता है।
के लिए
अच्छा कंट्रास्ट
शीघ्र ताज़ा दर
उत्कृष्ट एचडीआर
पैसे के लिए बड़ी स्क्रीन
अनुकूली-सिंक के दो स्वाद
के खिलाफ
हो-हम sRGB मोड
कोई वक्ता नहीं
कोई कुंडा नहीं
सबसे अच्छा गेमिंग मॉनिटर खरीदते समय आपको पैसे के लिए क्या मिलता है, यह एक गंभीर विचार है। यदि आपके पास एक बड़ा बजट है, तो बहुत सारे हाई-एंड डिस्प्ले हैं जो एक शानदार गेमिंग अनुभव प्रदान करते हैं। लेकिन कई लोगों के लिए, मूल्य निर्णायक कारक है। जंबो स्क्रीन विशेष रूप से कीमत में उतार-चढ़ाव के लिए प्रवण हैं। 32 इंच के मॉनिटर की कीमत 1,000 डॉलर से अधिक या 400 डॉलर से कम हो सकती है, और प्रदर्शन अंतर उतना अच्छा नहीं है जितना आप उम्मीद कर सकते हैं।
हमने पहले गीगाबाइट की ओरस श्रृंखला के कई मॉनिटरों की समीक्षा की है, लेकिन गीगाबाइट G32QC वह पहला है जिसकी हम उस लाइन के बाहर के विक्रेता से समीक्षा कर रहे हैं। गीगाबाइट G32QC एक 32-इंच का पैनल है जिसमें 1500R वक्रता, 1440p रिज़ॉल्यूशन, 165 Hz ताज़ा दर है। प्लस एचडीआर सपोर्ट। इस लेखन में $ 360 के लिए बेचना, यह उन लोगों के लिए एक गंभीर दावेदार है जो मूल्य-से-प्रदर्शन अनुपात को अधिकतम करना चाहते हैं।
गीगाबाइट G32QC चश्मा
स्क्रीन आकार / पहलू अनुपात वक्र त्रिज्या अधिकतम रिज़ॉल्यूशन और ताज़ा दर मूल रंग गहराई / गैमट प्रतिक्रिया समय (एमपीआरटी) चमक कंट्रास्ट स्पीकर वीडियो इनपुट ऑडियो यूएसबी 3.0 बिजली की खपत आयाम (डब्ल्यूएक्सएचएक्सडी डब्ल्यू / बेस) पैनल मोटाई बेजल चौड़ाई वजन वारंटी
पैनल प्रकार / बैकलाइट
वीए / डब्ल्यू-एलईडी, एज ऐरे
31.5 इंच / 16:9
1500 मिमी
2560×1440 @ 165 हर्ट्ज; फ्रीसिंक प्रीमियम प्रो 48-165 हर्ट्ज; जी-सिंक संगत
8-बिट / डीसीआई-पी3, डिस्प्लेएचडीआर 400, एचडीआर10
1ms
400 निट्स
3,000:1
कोई भी नहीं
1x डिस्प्लेपोर्ट 1.2, 2x एचडीएमआई 2.0
3.5 मिमी हेडफोन आउटपुट
1x ऊपर, 2x नीचे
30.5w, चमक @ 200 निट्स
28 x 17.9-21.8 x 9.3 इंच (711 x 455-555 x 235 मिमी)
4.1 इंच (103 मिमी)
शीर्ष / पक्ष: 0.4 इंच (9 मिमी); नीचे: 0.8 इंच (21 मिमी)
17.2 पाउंड (7.8 किग्रा)
3 साल
गीगाबाइट एक उच्च-विपरीत वीए पैनल के साथ शुरू होता है। जब मैं उच्च कंट्रास्ट कहता हूं, तो यह कोई अतिशयोक्ति नहीं है। निर्माता का दावा 3,000:1 है लेकिन हमने G32QC की डिफ़ॉल्ट स्थिति में 5,000:1 से अधिक मापा है। इस बीच, 16:9 पहलू अनुपात में एक घुमावदार मॉनिटर अधिक दुर्लभ है, क्योंकि वक्र आमतौर पर अल्ट्रा-वाइड मॉनिटर के लिए आरक्षित होते हैं, लेकिन G32QC का वक्र प्रभावी साबित हुआ, जैसा कि आप नीचे गेमिंग और हैंड्स-ऑन अनुभाग में देखेंगे।
मूल रंग सरगम DCI-P3 है, और आज के अधिकांश गेमिंग मॉनिटरों के विपरीत, G32QC एक sRGB मोड प्रदान करता है। (हम आपको वे परिणाम पेज तीन पर दिखाएंगे।) एक एज-लाइट पैनल के रूप में, आपको यह सबसे अच्छा एचडीआर मॉनिटर होने की उम्मीद नहीं करनी चाहिए और एसर प्रीडेटर एक्स 27 जैसी किसी चीज़ के साथ प्रतिस्पर्धा करनी चाहिए। लेकिन इस मूल्य बिंदु पर यह आश्चर्यजनक नहीं है, और G32QC का उच्च कंट्रास्ट एचडीआर वितरण को बढ़ावा देने के लिए साबित हुआ।
गेमर्स के लिए, गीगाबाइट ने QHD (2560 x 1440) रिज़ॉल्यूशन पर चलने वाली एक विश्वसनीय 165 हर्ट्ज ताज़ा दर में पैक किया है। 93 पीपीआई 109 पीपीआई के हमारे पिक्सेल घनत्व स्वीट स्पॉट से कम है, लेकिन जब तेज फ्रेम दर के साथ जोड़ा जाता है, तो विवरण ठीक और ठोस रूप से प्रदान किया जाता है। एएमडी फ्रीसिंक प्रीमियम प्रो मूल अनुकूली-सिंक तकनीक है, और यह एनवीडिया जी-सिंक संगत भी है (फ्रीसिंक मॉनिटर आलेख पर जी-सिंक कैसे चलाएं पर हमारे निर्देश देखें।
अनपैकिंग और सहायक उपकरण
G32QC के पैनल, सीधे और आधार के लिए असेंबली की आवश्यकता होती है, और आपको हाथ में फिलिप्स-हेड स्क्रूड्राइवर रखना होगा।
हार्डवेयर को पैनल पर सीधा बोल्ट लगाने के लिए शामिल किया गया है, जो 100 मिमी वीईएसए माउंट को स्पोर्ट करता है। एक कैप्टिव बोल्ट के साथ आधार को पेंच करें, और आप रॉक करने के लिए तैयार हैं।
यूएसबी, एचडीएमआई और डिस्प्लेपोर्ट (केबलों के साथ-साथ एक कॉम्पैक्ट बाहरी बिजली की आपूर्ति भी बंडल की जाती है।
उत्पाद 360
G32QC में आंतरिक घटकों को रखने के लिए इसके निचले दो-तिहाई हिस्से पर एक उभार के साथ एक धातु का बैक है। ऊपरी तीसरा केवल कुछ मिलीमीटर मोटा है, जैसा कि तीन बेज़ल हैं जो बिजली बंद करने पर प्रतीत होता है कि गायब हो जाते हैं।
गीगाबाइट के मॉनिटर में एक वक्र है जो प्रमुख है लेकिन सुपर-टाइट नहीं है। 1500R एक 21:9 स्क्रीन की तुलना में 16:9 स्क्रीन पर एक अच्छा दिखने वाला दायरा है। हमने छवि विकृति या अनाज की कलाकृतियों का कोई सबूत नहीं देखा। एंटी-ग्लेयर लेयर को कसकर फिट किया गया है, जो एक बहुत ही तेज तस्वीर प्रस्तुत करता है।
G32QC एक बहुत ही ठोस आधार पर बैठता है, जो मॉनिटर को डेस्कटॉप पर एक बड़ा पदचिह्न देता है। आपको लगभग 4 इंच ऊंचाई समायोजन और -5 डिग्री / 20 डिग्री झुकाव मिलता है लेकिन कोई कुंडा नहीं। आंदोलन उच्च गुणवत्ता के होते हैं जिनमें कोई ढलान या खेल नहीं होता है।
पीछे-दाईं ओर एक एकल जॉयस्टिक है जो शक्ति सहित सब कुछ नियंत्रित करता है। यह निश्चित रूप से क्लिक करता है और ऑन-स्क्रीन डिस्प्ले (ओएसडी) नेविगेशन को आसान बनाता है। इसके अलावा कुछ सरल स्टाइल संकेत हैं, जैसे मॉडल नंबर मोल्डेड और गीगाबाइट लोगो। हालाँकि, कोई RGB प्रकाश व्यवस्था नहीं है।
इनपुट पैनल में एक डिस्प्लेपोर्ट 1.2 और दो एचडीएमआई 2.0 पोर्ट हैं। डिस्प्लेपोर्ट पूर्ण 165 हर्ट्ज ताज़ा दर तक एचडीआर और अनुकूली-सिंक का समर्थन करता है, जबकि एचडीएमआई 144 हर्ट्ज पर सबसे ऊपर है। (दो बंदरगाहों के बीच अंतर के बारे में अधिक जानकारी के लिए, डिस्प्लेपोर्ट बनाम एचडीएमआई पर हमारा गेमिंग विश्लेषण देखें।) आपको हेडफ़ोन या पावर्ड स्पीकर के लिए एक एनालॉग ऑडियो आउटपुट भी मिलता है, लेकिन कोई आंतरिक स्पीकर नहीं हैं। USB 3.0 एक अपस्ट्रीम और दो डाउनस्ट्रीम पोर्ट द्वारा समर्थित है।
ओएसडी विशेषताएं
ओएसडी गेमिंग सुविधाओं और कैलिब्रेशन विकल्पों के साथ अच्छी तरह से स्टॉक है, और नेविगेशन आसान है, जॉयस्टिक नियंत्रण के लिए धन्यवाद। यह शीर्ष पर प्रदर्शित संदर्भ संवेदनशील जानकारी और एक तार्किक संरचना के साथ भी आसान है। हमारा एकमात्र आकर्षण यह है कि मेनू स्क्रीन का एक बड़ा हिस्सा लेता है, जिसमें केंद्र क्षेत्र भी शामिल है। इसे किनारे पर नहीं ले जाया जा सकता, जिससे माप लेना मुश्किल हो जाता है।
गेमिंग विकल्पों में छाया विवरण, पहलू अनुपात विकल्प, तीन-स्तरीय ओवरड्राइव और एक फ्रीसिंक टॉगल लाने में मदद करने के लिए एक काला तुल्यकारक शामिल है। गेमर्स को ओवरड्राइव को पिक्चर क्वालिटी या बैलेंस सेटिंग्स में सेट करना चाहिए क्योंकि अधिक आक्रामक विकल्प बहुत अधिक भूत का कारण बनता है।
गेमिंग मेन्यू का ऐम स्टेबलाइजर असल में ब्लर रिडक्शन फीचर है। अनुकूली-सिंक के सक्रिय होने पर यह धूसर हो जाता है और 100 हर्ट्ज़ से नीचे काम नहीं करेगा। परीक्षण के दौरान, ऐम स्टेबलाइजर ने केवल गति संकल्प में एक छोटा सा सुधार किया, लेकिन कम से कम चमक मुश्किल से प्रभावित होती है। फिर भी, हमने ऐम स्टेबलाइजर पर गेमप्ले के लिए एडेप्टिव-सिंक का उपयोग करना पसंद किया।
छह प्रीसेट चित्र मोड हैं, और मानक डिफ़ॉल्ट है। मानक प्रीसेट बॉक्स के बाहर बहुत सटीक है लेकिन फिर भी अंशांकन की अनुमति देता है। मॉनिटर में तीन कस्टम मेमोरी होती हैं, जहां आप अपनी सेटिंग को स्टोर कर सकते हैं। वे तीन कस्टम चित्र मोड के अनुरूप हैं। सभी मॉनीटरों में यह सुविधा होनी चाहिए; यह बहुत आसान है।
मेनू के तीसरे कॉलम में, आप सभी अलग-अलग चित्र नियंत्रण देख सकते हैं। इसमें पांच गामा प्रीसेट हैं, साथ में दो कलर टेंप और एक यूजर मोड भी है। आरजीबी स्लाइडर बहुत अच्छे हैं, जिसने हमें सटीकता में एक छोटे से लाभ में बदलाव करने की अनुमति दी है। पढ़ने के लिए, एक तीव्रता स्लाइडर के साथ एक कम नीली रोशनी मोड है।
यदि आप अपने विंडोज डेस्कटॉप से ओएसडी को नियंत्रित करना चाहते हैं, तो गीगाबाइट ओएसडी साइडकिक नामक एक मुफ्त सॉफ्टवेयर उपयोगिता प्रदान करता है, जिसे काम करने के लिए यूएसबी कनेक्शन की आवश्यकता होती है। यह विंडोज़ में सभी ओएसडी कार्यों को लाता है, इसलिए आपको कभी भी मॉनिटर के जॉयस्टिक तक नहीं पहुंचना है। OSD साइडकिक में असीमित संख्या में कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलें हैं ताकि आप चाहें तो तीन कस्टम मोड से आगे जा सकते हैं। सॉफ्टवेयर आपको एक एकीकृत संपादक के साथ अपना क्रॉसहेयर डिजाइन करने की सुविधा भी देता है।
त्वरित मेनू से, आप गेम असिस्ट का चयन कर सकते हैं, जो लक्ष्य बिंदु (एक प्रीसेट और तीन कस्टम डिज़ाइन), एक ताज़ा दर संकेतक, उलटी गिनती टाइमर और मल्टी-स्क्रीन सेटअप के लिए संरेखण चिह्न प्रदान करता है। अपने स्वयं के क्रॉसहेयर डिज़ाइन बनाने की क्षमता कुछ अनोखी है जिसे हमने पहले नहीं देखा है, हालांकि कुछ गेमिंग लैपटॉप में इसे शामिल किया गया है।
गीगाबाइट G32QC कैलिब्रेशन सेटिंग्स
G32QC का स्टैंडर्ड पिक्चर मोड इतना सटीक है कि कैलिब्रेशन की आवश्यकता नहीं है, लेकिन कुछ ट्विक्स एक सार्थक सुधार करेंगे।
वह मुख्य मुद्दा गामा है, जो थोड़ा गहरा चलता है (हालांकि वीए पैनल के अत्यधिक उच्च विपरीतता को देखते हुए यह कोई बड़ी बात नहीं है)। उपयोगकर्ता रंग अस्थायी मोड में आरजीबी स्लाइडर में कुछ बदलावों के बाद, गामा 2.2 अंक के करीब चला गया, और रंग थोड़ा अधिक संतृप्त था।
मॉनिटर 85% से अधिक DCI-P3 को मूल रूप से कवर करता है और इसमें एक sRGB पिक्चर मोड शामिल है, जो शुद्धतावादियों को पसंद आएगा।
यहां वे सेटिंग दी गई हैं जिनका उपयोग हमने अपने बेंचमार्क और व्यावहारिक परीक्षणों के लिए किया है:
चित्र मोड मानक
चमक 200 निट्स
43
चमक 120 निट्स
21
चमक 100 निट्स
15
चमक 80 निट्स
10
चमक 50 निट्स
2 (न्यूनतम 41 निट्स)
अंतर
48
गामा
3
रंग अस्थायी उपयोगकर्ता
लाल 97, हरा 98, नीला 100
गेमिंग और व्यावहारिक
G32QC एक बहुमुखी मॉनिटर है जो काम और मनोरंजन के लिए समान रूप से अच्छा काम करता है। इसने स्प्रेडशीट और वर्ड प्रोसेसर के लिए बहुत सारी स्क्रीन रियल एस्टेट प्रदान की, और ग्राफिक्स या वीडियो संपादन के लिए भी बढ़िया स्क्रीन साबित हुई। उस संबंध में, यह अल्ट्रा-वाइड की तुलना में अधिक उपयोगी है। 1500 मिमी वक्र ने कार्यदिवस के कार्यों के माध्यम से प्राप्त करने की क्षमता को जोड़ा या कम नहीं किया। इस बीच, रंग और कंट्रास्ट, किसी भी कंप्यूटिंग प्रयास के लिए आदर्श हैं। वीडियो देखना भी एक खुशी थी, क्योंकि अधिकांश सामग्री 16:9 पहलू अनुपात में है और इसलिए, स्क्रीन को पूरी तरह से भर सकती है। जब 3 फीट दूर बैठे थे, तो यह लगभग हमारे डेस्क पर एक व्यक्तिगत IMAX रखने जैसा था।
घुमावदार पैनल के साथ 16:9 पहलू अनुपात जोड़ना थोड़ा असामान्य है, हालांकि बाजार में बड़ी संख्या में 27-इंच घुमावदार स्क्रीन के साथ यह हाल ही में अधिक सामान्य हो गया है। 32 इंच के आकार में, वक्र का अधिक प्रभाव पड़ता है, और जब आप स्क्रीन की ऊंचाई पर विचार करते हैं, तो यह समझ में आता है। G32QC एक जंबो पैनल है, और एक विशिष्ट 3-फुट देखने की दूरी से, यह क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर विमानों में हमारी दृष्टि के शंकु को भर देता है।
एचडीआर मोड में स्विच करने से विंडोज 10 अलग नहीं दिखता, शुक्र है। तस्वीर निश्चित रूप से उज्जवल हो गई है, लेकिन चूंकि गीगाबाइट ने चमक नियंत्रण उपलब्ध छोड़ दिया है, आप एचडीआर और एसडीआर के बीच चमक स्तर को बराबर कर सकते हैं। आप G32QC को हर समय HDR मोड में भी छोड़ सकते हैं क्योंकि आप एक आकर्षक छवि को नहीं देख रहे होंगे।
टॉम्ब रेडर जैसे एसडीआर गेम्स बोल्ड कलर और डीप कॉन्ट्रास्ट के साथ शानदार दिखे। भूमिगत वातावरण छाया विस्तार और सच्चे अश्वेतों में समृद्ध थे। उस प्रभावशाली कंट्रास्ट अनुपात की बदौलत हाइलाइट्स शानदार ढंग से उभरे। हालांकि हम विस्तारित रंग सरगम का उपयोग करते हुए खेले, चित्र कभी भी अतिशयोक्तिपूर्ण नहीं दिखे। sRGB उपलब्ध है लेकिन यह वास्तव में उतना अच्छा नहीं दिखता है और इसे सुधारने के लिए कोई रंग समायोजन उपलब्ध नहीं है। कम से कम ब्राइटनेस स्लाइडर अनलॉक रहता है, इसलिए आपको डार्क पिक्चर देखने की जरूरत नहीं है। लेकिन हमें संदेह है कि अधिकांश उपयोगकर्ता मानक मोड के साथ सरल रहेंगे जैसे हमने किया था।
कॉल ऑफ़ ड्यूटी WWII खेलने के लिए, हमने एचडीआर लगाया और एक शानदार तस्वीर प्राप्त करने के लिए इन-गेम स्तर के स्लाइडर को बदल दिया। इसकी बैकलाइट एचडीआर गोल्ड स्टैंडर्ड तकनीक, फुल-एरे लोकल डिमिंग (एफएएलडी) को नियोजित नहीं करती है, लेकिन अगली सबसे अच्छी चीज, एज-लिटेड डिमिंग का विकल्प चुनती है। न केवल एचडीआर रंग जीवंत और संतृप्त था, बल्कि एसडीआर सामग्री की तुलना में इसके विपरीत अधिक गहरा था। तथ्य यह है कि यह बिना किसी गतिशील चालबाजी के हासिल किया जाता है, बहुत अच्छा है। हमने कभी कोई कलाकृतियां या झिलमिलाहट नहीं देखी – बस गहरी विस्तृत छाया और तेज, स्पेक्युलर हाइलाइट्स।
हमें फ्रीसिंक या जी-सिंक संगतता चलाने में कोई समस्या नहीं थी। हमने इसकी बैलेंस्ड सेटिंग पर ओवरड्राइव छोड़ दिया, जिससे धुंधलेपन के बिना धुंधलापन लगभग कुछ भी कम नहीं हुआ। फ्रीसिंक और जी-सिंक दोनों ने एचडीआर लगे रहने के साथ त्रुटिपूर्ण रूप से काम किया। हमने 165 हर्ट्ज का आनंद लिया जब हमारे परीक्षण पीसी ने हमें 165 फ्रेम प्रति सेकेंड पर या उसके करीब फ्रेम दर तक पहुंचने की इजाजत दी) और अन्यथा किसी भी स्क्रीन को फाड़ने का सामना नहीं करना पड़ा। खेल विवरण हर मामले में अधिकतम पर सेट किया गया था। इनपुट लैग भी न के बराबर था।