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Asus ProArt PA32UCG प्रोफेशनल गेमिंग मॉनिटर रिव्यू: सब कुछ और किचन सिंक

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    हमारा फैसला

    Asus ProArt PA32UCG हर लिहाज से चरम पर है, जिसमें इसके $5,000 मूल्य का टैग भी शामिल है। बिल्कुल सही आउट-ऑफ़-बॉक्स सटीकता, रिकॉर्ड सेटिंग चमक और कंट्रास्ट, और सर्वोच्च बहुमुखी प्रतिभा के साथ, यह अंतिम प्रदर्शन चाहने वाले पेशेवरों और गेमर्स के लिए एक बढ़िया समाधान है।

    के लिये

    + सभी तरह से अभूतपूर्व छवि गुणवत्ता
    + सभी रंग मोड में बॉक्स से बाहर सटीक
    + हर सरगम, ग्रेस्केल और गामा मानक का समर्थन करता है
    + डॉल्बी विजन सपोर्ट (सितंबर 2021 फर्मवेयर अपडेट के साथ)
    + हल्का हुड और रंग मीटर शामिल है
    + ठोस निर्माण गुणवत्ता

    विरुद्ध

    – केवल 120 हर्ट्ज
    – महंगा
    – शुरुआती नमूनों में डॉल्बी विजन सक्षम नहीं है

    सभी कंप्यूटर घटकों की तरह, मॉनिटर को विशिष्ट भूमिकाओं को पूरा करने और विशेष कार्यों को करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। गेमर्स को रग्ड बिल्ड, अच्छे कंट्रास्ट और सटीक रंग के साथ रिस्पॉन्सिव पैनल की जरूरत होती है। पेशेवरों को सटीक सटीकता और बहुमुखी प्रतिभा की आवश्यकता होती है। शायद ही कोई मॉनिटर एक प्रो स्क्रीन और एक गेमिंग टूल के समान काम कर सकता है।

    यदि आप कंप्यूटर मॉनीटर पर $5,000 खर्च करने के लिए तैयार हैं, तो Asus ProArt PA32UCG वह डिस्प्ले है। यह न केवल सर्वश्रेष्ठ गेमिंग मॉनिटर के साथ प्रभावी रूप से प्रतिस्पर्धा करता है, बल्कि यह पेशेवरों के लिए एक संदर्भ उपकरण के रूप में भी काम करता है, जिन्हें कई रंग सरगम ​​​​मोड, हर एचडीआर प्रारूप के लिए समर्थन और बॉक्स से बाहर सही सटीकता की आवश्यकता होती है। यह 1600 निट्स पीक आउटपुट के साथ नवीनतम ब्लीडिंग-एज तकनीक, Rec.2020 के लगभग कुल कवरेज और 1152 डिमिंग ज़ोन के साथ एक मिनी-एलईडी बैकलाइट भी जोड़ता है। चलो एक नज़र डालते हैं।

    आसुस PA32UCG स्पेक्स

    पैनल प्रकार / बैकलाइट
    आईपीएस / पूर्ण-सरणी मिनी-एलईडी

    क्वांटम डॉट फिल्म

    1152 डिमिंग जोन

    स्क्रीन आकार / पहलू अनुपात
    32 इंच / 16:9

    अधिकतम संकल्प और ताज़ा दर
    3840×2160 @ 120 हर्ट्ज

    डिस्प्लेपोर्ट पर 144 हर्ट्ज

    फ्रीसिंक: 48-120 हर्ट्ज

    जी-सिंक संगत

    मूल रंग गहराई और सरगम
    10-बिट/रिक.2020

    एचडीआर 10, एचएलजी, डॉल्बी विजन

    डिस्प्लेएचडीआर 1600

    प्रतिक्रिया समय (जीटीजी)
    5ms

    चमक (वास्तविक)
    440 एनआईटी एसडीआर

    1700 एनआईटी एचडीआर

    कंट्रास्ट (वास्तविक)
    1,400:1 देशी

    वक्ताओं
    2x 3w

    वीडियो इनपुट
    1x डिस्प्लेपोर्ट 1.4

    1x एचडीएमआई 2.1

    2x एचडीएमआई 2.0

    1x वज्र

    ऑडियो
    3.5 मिमी हेडफोन आउटपुट

    यूएसबी 3.1
    1x ऊपर, 3x नीचे

    1x यूएसबी-सी

    बिजली की खपत
    51.7w, चमक @ 200 निट्स

    पैनल आयाम WxHxD w/आधार
    28.6 x 18.5-23.6 x 9.4 इंच (727 x 470-600 x 240 मिमी)

    पैनल मोटाई
    3.7 इंच (93 मिमी)

    बेज़ल चौड़ाई
    शीर्ष / पक्ष: 0.3 इंच (8 मिमी)

    नीचे: 0.7 इंच (19 मिमी)

    वज़न
    32.1 पाउंड (14.6 किग्रा)

    गारंटी
    3 वर्ष

    Asus ने LCD डिस्प्ले तकनीक में हर नवाचार को सचमुच लिया है और इसे Asus ProArt PA32UCG के चंकी चेसिस में पैक किया है। यह लगभग वही पैनल है जिसे हमने PA32UCX और PG32UQX की अपनी समीक्षाओं में देखा था। इसमें 1152 डिमिंग ज़ोन के साथ एक मिनी-एलईडी बैकलाइट है; एक विशिष्ट फुल ऐरे लोकल डिमिंग (FALD) मॉनिटर की संख्या को लगभग तिगुना। कलर सरगम ​​​​को क्वांटम डॉट फिल्म के साथ बढ़ाया गया है जो कि रिक.2020 कलर स्पेस का लगभग 78% और डीसीआई-पी3 का लगभग 100% वितरित करता है। यह सटीक सटीकता के साथ Rec.709 से Adobe RGB तक हर सरगम ​​​​को भी कवर करता है। पीक एचडीआर आउटपुट 1600 एनआईटी है, और, हमारे परीक्षणों में, हमने एक पूर्ण सफेद क्षेत्र पैटर्न से 1700 से अधिक एनआईटी मापा। यह अब तक का सबसे चमकीला मॉनिटर है।

    हालांकि किसी भी सरगम ​​​​मोड में अंशांकन की आवश्यकता नहीं है, आसुस ने गामा, रंग अस्थायी और सरगम ​​​​के लिए व्यापक ओएसडी नियंत्रण शामिल किए हैं। PA32UCG में एक i1 डिस्प्ले प्रो कलर मीटर भी शामिल है जो आसुस के कैलिब्रेशन सॉफ्टवेयर या पोर्ट्रेट डिस्प्ले के कैलमैन के साथ इंटरफेस कर सकता है। गेमर्स और पेशेवर वीडियो संपादकों के लिए समान रूप से बेहतर छवि गुणवत्ता सुनिश्चित करने के लिए तैयार बॉक्स में एक कठोर प्रकाश-अवरोधक हुड आता है।

    ऐसा न हो कि आपको लगता है कि यह केवल PA32UCX का पुनरावर्तन है, आइए हम सीधे रिकॉर्ड सेट करें। Asus ProArt PA32UCG, UCX की पेशेवर विशेषताओं को PG32UQX के गेमिंग क्रेडिट के साथ जोड़ता है। इसका मतलब है कि यह एक संदर्भ प्रदर्शन और एक गेमिंग मॉनिटर के रूप में समान क्षमता में कार्य करता है।

    अल्ट्रा एचडी (3840×2160) रिज़ॉल्यूशन पर प्रकाशित ताज़ा दर 120 हर्ट्ज़ है। लेकिन हमने पाया कि डिस्प्लेपोर्ट पर, एक विशेष रेंडरिंग मोड में, अगर आप एचडीआर को बंद कर देते हैं तो यह 144 हर्ट्ज पर चलेगा। यह वर्तमान में UHD मॉनिटर में उपलब्ध शीर्ष गति के बराबर है। बेशक, एडेप्टिव-सिंक एनवीडिया और एएमडी प्लेटफॉर्म पर समर्थित है। PA32UCG को Nvidia द्वारा प्रमाणित नहीं किया गया है। पैनल में मूल 10-बिट रंग गहराई है, और इसमें एचडीआर 10 और एचएलजी सिग्नल प्रारूप शामिल हैं। यह सितंबर में आने वाले फर्मवेयर अपडेट के साथ या जब आप इसे पढ़ रहे हैं, तब तक डॉल्बी विजन का समर्थन करने के लिए भी स्लेट किया गया है। इस समय, बहुत कम कंप्यूटर मॉनीटर डॉल्बी विजन का समर्थन करते हैं। हालांकि यह खेलों में आम नहीं है, यह बहुत सारे अल्ट्रा एचडी ब्लू-रे और स्ट्रीम की गई सामग्री में देखा जाता है। एक पेशेवर स्क्रीन इसके बिना नहीं होनी चाहिए।

    Asus ProArt PA32UCG की कीमत निश्चित रूप से चर्चा का विषय बन जाएगी। इस लेखन के रूप में, यह $ 5,000 में बिकता है। गेमिंग मॉनिटर के लिए यह निश्चित रूप से बहुत कुछ है लेकिन पेशेवर हलकों में, यह एक सौदेबाजी की चीज है। 32 इंच के सोनी स्टूडियो मॉनिटर पर कोई भी आसानी से 13,000 डॉलर खर्च कर सकता है और आसुस की गेमिंग सुविधाओं में से कोई भी प्राप्त नहीं कर सकता है। यह एक टॉप-ऑफ़-द-लाइन उत्पाद है जो सब कुछ एक ही पैकेज में रखता है। यदि सामग्री निर्माण आपका गेम है, तो PA32UCG का लक्ष्य आपका पसंदीदा टूल बनना है।

    Asus ProArt PA32UCG की असेंबली और एक्सेसरीज

    हमारा Asus ProArt PA32UCG नमूना सामान के एक बड़े बंडल के साथ एक बड़े कार्टन में आया है। कठोर स्क्रीन हुड के अलावा, हमें एक i1 डिस्प्ले कलर मीटर मिला है। यह डिस्प्ले कैलिब्रेशन और एंबियंट लाइट मेजरमेंट दोनों के लिए आसुस प्रोआर्ट सॉफ्टवेयर या कैलमैन के साथ इंटरफेस कर सकता है।

    लाइट हुड पैनल के ऊपर और किनारों पर बोल्ट करता है और 8.5 इंच गहरा होता है। इस तरह के प्रतिबिंबों को अवरुद्ध करने से कथित विपरीतता बढ़ाने में मदद मिलती है और रंग जीवंतता और संतृप्ति में सुधार होता है। पैनल एक बहुत ही ठोस और भारी स्टैंड पर आ जाता है। कैलिब्रेशन डेटा शीट का एक पूरा पैकेट प्रत्येक PA32UCG के साथ स्क्रीन एकरूपता के साथ सरगम, ग्रेस्केल और गामा माप दिखाता है। प्रत्येक मॉनिटर को व्यक्तिगत रूप से समायोजित और सत्यापित किया जाता है। केबल में एचडीएमआई, डिस्प्लेपोर्ट, थंडरबोल्ट और यूएसबी शामिल हैं। एक आईईसी पावर कॉर्ड आंतरिक बिजली आपूर्ति को खिलाती है।

    उत्पाद 360: आसुस प्रोआर्ट PA32UCG

    PA32UCG को सबसे महत्वपूर्ण कार्य के साथ स्टाइल किया गया है। पैनल लगभग चार इंच मोटा है और अधिकांश मॉनिटरों की तुलना में भारी स्टैंड पर बैठता है। सामने की परत परावर्तित प्रकाश के प्रभाव को कम करती है और प्रकाश-अवरोधक हुड द्वारा सहायता प्रदान की जाती है जिसमें रंग मीटर के तार के लिए सुविधाजनक छेद शामिल हैं। बेज़ल ऊपर और किनारों के चारों ओर 8 मिमी और नीचे की तरफ 19 मिमी पर अपेक्षाकृत पतला है। शीर्ष पर एक छोटा कमरा प्रकाश संवेदक है जो परिवेश की स्थितियों के अनुसार चमक को समायोजित कर सकता है। इसे OSD से नियंत्रित किया जाता है और यदि वांछित हो तो इसे बंद किया जा सकता है।

    स्टैंड एक धातु ट्यूब से बने एक ईमानदार के साथ पैनल के वजन का समर्थन करने में सक्षम से अधिक है जो धीरे से एक बड़े आधार में पतला होता है। केवल एक बड़ा भूकंप PA32UCG को परेशान कर सकता है। यह कहीं नहीं जा रहा है। समायोजन बिना किसी खेल के सुचारू और दृढ़ हैं। आपको -5/23 डिग्री झुकाव, दोनों तरफ 60 डिग्री कुंडा, 90 डिग्री पोर्ट्रेट मोड और 5.1 इंच ऊंचाई सीमा मिलती है।

    इनपुट पैनल सभी नवीनतम इंटरफेस के साथ पैक किया गया है। तीन एचडीएमआई पोर्ट हैं, जिनमें से एक संस्करण 2.1 है जो एचडीआर के साथ 3840×2160 तक 120 हर्ट्ज सिग्नल का समर्थन करता है। एक सिंगल डिस्प्लेपोर्ट डिस्प्ले स्ट्रीम संपीड़न के साथ संस्करण 1.4 का समर्थन करता है। मैक यूजर्स के लिए थंडरबोल्ट 3 पोर्ट भी शामिल है। USB एक टाइप-सी अपस्ट्रीम और तीन v3.1 डाउनस्ट्रीम पोर्ट द्वारा कवर किया गया है। हेडफोन उपयोगकर्ता 3.5 मिमी ऑडियो जैक में प्लग कर सकते हैं। एक बार जब आप अपने कनेक्शन बना लेते हैं, तो तारों को छिपाने के लिए एक कवर टूट जाता है।

    आसुस प्रोआर्ट PA32UCG पर ओएसडी की विशेषताएं

    PA32UCG का OSD बहुत बड़ा है जैसा कि इस तरह के एक मॉनिटर से उम्मीद की जा सकती है। यह नौ उप-मेनू में विभाजित है जो अंशांकन और गेमिंग प्रदर्शन के सभी पहलुओं को कवर करता है। नियंत्रण जॉयस्टिक के माध्यम से होता है और पैनल के पीछे दाईं ओर पांच चाबियां पाई जाती हैं। किसी भी कुंजी को दबाने से इनपुट चयन, त्वरित फिट, चमक और एचडीआर मोड तक पहुंच के साथ एक त्वरित मेनू आता है।

    कुल 14 चित्र मोड हैं, एसडीआर के लिए सात, पांच एचडीआर और दो उपयोगकर्ता मेमोरी। लगभग सभी अंशांकन नियंत्रणों तक पूर्ण पहुंच की अनुमति देते हैं और व्यक्तिगत रूप से समायोजित किए जा सकते हैं। यदि वांछित हो तो सिमुलेशन प्रदान करने के लिए एचडीआर मोड को एसडीआर संकेतों के साथ जोड़ा जा सकता है। HDR10 और HLG मोड या तो Rec.2020 या DCI-P3 सरगम ​​​​चुनने की अनुमति देते हैं। यह सामग्री निर्माण के लिए सहायक है, इसलिए उपयोगकर्ता पहले से जानता है कि रंग संदर्भ क्या है।

    प्रोआर्ट पैलेट मेनू में, आप समग्र रंग संतृप्ति और रंग स्लाइडर के साथ चमक नियंत्रण पाएंगे। रंग अस्थायी केल्विन मान द्वारा निर्धारित किया जाता है और प्रत्येक लेबल हाजिर होता है। 6500K सेट करें और आपको 6500K मिलते हैं। गामा प्रीसेट के बारे में भी यही सच है। वे 1.8 से 2.6 तक हैं। एक अलग रंग सबमेनू व्यक्तिगत रंग संतृप्ति और रंग स्लाइडर्स के साथ-साथ रंग तापमान के लिए लाभ और ऑफसेट नियंत्रण प्रदान करता है। हालांकि ये सभी नियंत्रण बहुत सटीक हैं, हमें जल्दी ही पता चला कि PA32UCG बिल्कुल सही था।

    इमेज और सिस्टम सेटअप मेनू में गेमिंग और वीडियो प्रोसेसिंग विकल्पों की एक श्रृंखला उपलब्ध है। ट्रेस फ्री, ओवरड्राइव के लिए आसुस का शब्द है और इसकी पांच सेटिंग्स हैं। 60 बिना घोस्टिंग के मोशन ब्लर को कम करने का अच्छा काम करता है। एकरूपता मुआवजा शामिल है लेकिन हमें इसकी कोई आवश्यकता नहीं मिली। हमारे PA32UCG नमूने ने इस सुविधा के बंद होने के साथ हमारे परीक्षण रिकॉर्ड को तोड़ दिया। इसमें एक विशेष रेंडरिंग मोड भी शामिल है जो डिस्प्लेपोर्ट पर 144 हर्ट्ज ऑपरेशन की अनुमति देता है। केवल चेतावनी यह है कि आप इसके साथ एचडीआर का उपयोग नहीं कर सकते। एचडीआर सिग्नल के लिए, मॉनिटर 120 हर्ट्ज पर सबसे ऊपर है। रेंडरिंग मोड अतिरिक्त सरगम ​​मोड को भी धूसर कर देता है। मॉनिटर केवल मानक मोड में चलता है जो DCI-P3 के लगभग 95% को कवर करता है।

    सिस्टम सेटअप में, आप PA32UCG के FALD बैकलाइट के लिए नियंत्रण, FPS काउंटर और डायनेमिक डिमिंग के साथ एडेप्टिव-सिंक टॉगल पाएंगे। इसकी तीन गतियाँ हैं जो समग्र चित्र चमक में परिवर्तन की प्रतिक्रिया को बदलती हैं। किसी भी छवि पम्पिंग या झिलमिलाहट के बिना कंट्रास्ट बढ़ाने के लिए हमारे परीक्षणों में तेजी से अच्छा काम किया। हमने इसे एसडीआर और एचडीआर दोनों सामग्री के लिए इस्तेमाल किया और कोई डाउनसाइड नहीं देखा। हाइलाइट और शैडो विवरण हमेशा कुरकुरा और सुपाठ्य होता था।

    Asus ProArt PA32UCG पर कैलिब्रेशन सेटिंग्स

    हर सरगम ​​मोड को मापने के बाद, हमने निष्कर्ष निकाला कि हमारे Asus ProArt PA32UCG नमूने को मैन्युअल कैलिब्रेशन द्वारा बेहतर नहीं किया जा सकता है। इसे सेट करना तब रंग सरगम, रंग तापमान और गामा के वांछित संयोजन का चयन करने का मामला बन जाता है। sRGB मोड लगभग सभी इमेज एडजस्टमेंट को ग्रे कर देता है इसलिए हमने इसके बजाय SDR कंटेंट के लिए Rec.709 को चुना। 6500K रंग अस्थायी और 2.2 गामा विकल्पों के साथ, इसने उस सामग्री को पूरी तरह से प्रस्तुत किया।

    DCI-P3 मोड एक थिएटर विकल्प के लिए डिफ़ॉल्ट है जिसमें एक बहुत ही हरे रंग का रंग और एक 2.6 गामा शामिल है। यह फिल्म निर्माण के लिए ठीक है लेकिन गेमिंग के लिए 6500K और 2.2 को चुनना बेहतर है। फोटोग्राफर पूरी तरह से सटीक एडोब आरजीबी मोड का आनंद लेंगे। यदि आप अधिकतम रंग चाहते हैं, तो Rec.2020 मोड उस सरगम ​​​​का लगभग 78% कवर करता है। सभी मामलों में, रंग अस्थायी और गामा नेत्रहीन परिपूर्ण हैं। नीचे, हमने आमतौर पर उपयोग किए जाने वाले सफेद स्तरों के लिए चमक सेटिंग्स का संकेत दिया है।

    चित्र मोड
    DCI-P3, Rec.709, Rec.2020, Adobe RGB

    चमक 200 निट्स
    69

    चमक 120 निट्स
    59

    चमक 100 निट्स
    56

    चमक 80 निट्स
    64

    चमक 50 निट्स
    50 (न्यूनतम 9 एनआईटी)

    गेमिंग, वीडियो और व्यावहारिक

    PA32UCG को काम और खेल दोनों में सभी कार्यों में उत्कृष्टता प्राप्त करने के लिए बनाया गया है। प्रत्येक सिग्नल प्रकार के लिए मोड के साथ, यह नवीनतम गेम खेल सकता है, अत्याधुनिक वीडियो सामग्री दिखा सकता है और फिल्म पोस्ट प्रोडक्शन, गेम निर्माण और फोटो संपादन के लिए जैक-ऑफ-ऑल-ट्रेड मॉनीटर के रूप में कार्य कर सकता है। व्यवहार में, यह मेज पर लगभग कुछ भी नहीं छोड़ता है।

    हमने कुछ समय गेम खेलने, वेब ब्राउज़ करने, वीडियो देखने और ग्राफिक्स पर काम करने से पहले Rec.709, DCI-P3, Adobe RGB और Rec.2020 मोड की सटीकता की पुष्टि की। कोई अंशांकन आवश्यक नहीं था, लेकिन हमने पाया कि DCI-P3 मोड डिफ़ॉल्ट रूप से एक थिएटर कॉन्फ़िगरेशन के लिए सेट किया गया था जिसका अर्थ था 6300K सफेद बिंदु और 2.6 गामा। चूंकि हम अगली एवेंजर्स रिलीज के लिए किसी हॉलीवुड सीजीआई पर काम करने की योजना नहीं बना रहे थे, इसलिए हमने 6500K रंग अस्थायी और 2.2 गामा में बदल दिया। यह बोल्ड कलर, सॉलिड कॉन्ट्रास्ट और शार्प इमेज के साथ एक अच्छा ऑल-अराउंड पिक्चर मोड निकला। कंट्रास्ट को डायनामिक डिमिंग फीचर द्वारा बढ़ाया गया था जिसे हमने फास्ट पर सेट किया था।

    विंडोज ऐप एसडीआर मोड में सबसे अच्छा काम करते हैं जब तक कि सामग्री निर्माण परिदृश्य में एचडीआर की आवश्यकता न हो। हमने एचडीआर सिमुलेशन मोड की कोशिश की जो एसडीआर सामग्री के साथ एचडीआर को नकली बनाने में एक उपयोगी काम करता है। यह कैसा दिखता है यह उस सामग्री पर निर्भर करता है जिसे आप देख रहे हैं। कुछ वीडियो में सुधार किया गया था, और कुछ बहुत ही भड़कीले और अतिशयोक्तिपूर्ण लग रहे थे। यदि आप इसे आजमाना चाहते हैं तो यह ओएसडी में एक आसान स्विच है। हालांकि सावधान रहें, डिफ़ॉल्ट चमक सेटिंग अधिकतम है और यह दर्दनाक रूप से उज्ज्वल है। 1600 निट्स कोई मज़ाक नहीं है, अगर स्क्रीन पर पर्याप्त सफेदी है, तो आपकी आँखों में दर्द होगा। सौभाग्य से, आप ब्राइटनेस स्लाइडर के साथ शिखर को 1000, 600 या 300 निट्स पर सेट कर सकते हैं।

    Asus ProArt PA32UCG के साथ गेमिंग एक खुशी है। हालांकि इसकी कीमत बहुत अधिक है, लेकिन यह हमारे द्वारा खेले जाने वाले बेहतरीन अल्ट्रा एचडी गेमिंग मॉनिटरों में से एक है। आपका पैसा उपलब्ध सबसे अच्छी दिखने वाली स्क्रीन में से एक खरीद रहा है। टॉम्ब रेडर जैसे एसडीआर खिताब डीसीआई-पी3 मोड में खेले जाने पर समृद्ध और संतृप्त दिखते हैं। यदि आप SDR के लिए बिल्कुल सटीक रंग चाहते हैं, तो Rec.709 चुनें। डायनामिक डिमिंग के साथ कंट्रास्ट OLED पैनल के बराबर शानदार है। डायनेमिक रेंज बढ़ाने के लिए मिनी-एलईडी एक बहुत ही प्रभावी तकनीक है।

    PA32UCG डूम इटरनल और कॉल ऑफ़ ड्यूटी WWII जैसे HDR गेम्स के साथ अपने सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन पर है। सफेद और काले बिंदु और समग्र चमक के लिए दोनों खेलों का अपना समायोजन है। कयामत की चूक ठीक है, लेकिन हमें सबसे अच्छी तस्वीर के लिए कॉल ऑफ ड्यूटी को ट्वीक करना पड़ा। परिणाम प्रयास के लायक है। रंग हर दूसरे मॉनिटर से ऊपर का स्तर है जिसकी हमने समीक्षा की है। पूर्ण सटीकता और पूर्ण सरगम ​​​​कवरेज के सकारात्मक प्रभाव को कम करके आंका नहीं जा सकता है। और गहरा एचडीआर कंट्रास्ट एक अन्य तत्व है जो इस मॉनिटर को अपने आप में एक वर्ग में रखता है या, अधिक सटीक रूप से, PG32UQX के साथ एक वर्ग में रखता है जो इस मॉनिटर के लगभग समान है।

    वीडियो प्रोसेसिंग कभी कोई समस्या नहीं थी। एडेप्टिव-सिंक ने एनवीडिया और एएमडी दोनों प्लेटफार्मों पर पूरी तरह से काम किया और हमेशा जी-सिंक के साथ एक रॉक-सॉलिड 120 एफपीएस दिया। यह एक पीसी के लिए कोई छोटी उपलब्धि नहीं है, इसलिए इसे प्राप्त करने के लिए आपको हमारे GeForce RTX 3090 जैसी किसी चीज़ की आवश्यकता होगी। हमारे FreeSync परीक्षण मशीन में Radeon RX 5700 XT ने लगभग 100 fps पर कार्रवाई की। डिस्प्लेपोर्ट पर रेंडरिंग मोड में 144 हर्ट्ज पर खेलना संभव है, लेकिन हम एचडीआर को छोड़ना नहीं चाहते थे।

    PA32UCG को वास्तव में एक HDR कसरत देने के लिए, हमने Panasonic DP-UB9000 अल्ट्रा HD ब्लू-रे प्लेयर से हमारे Spears & Munsil Ultra HD बेंचमार्क डेमो वीडियो को चलाया। जब हमने PA32UCX और PG32UQX को छोड़कर किसी भी अन्य LCD पैनल की समीक्षा की है, तो HDR प्लेबैक बाकी की तुलना में थोड़ा अधिक है। केवल एक प्रीमियम OLED पैनल हमारे द्वारा देखे गए कंट्रास्ट, ब्लैक लेवल और कलर सैचुरेशन तक पहुंच सकता है। हाइलाइट क्षेत्र अविश्वसनीय रूप से उज्ज्वल थे, कभी कठोर नहीं थे, और विवरण से भरे हुए थे। छायाएँ गहरे काले रंग की थीं और महीन रंगों से भरपूर थीं। 1152-ज़ोन मिनी-एलईडी बैकलाइट एक आश्चर्यजनक छवि के लिए 1700 से अधिक एनआईटी की चोटियों के साथ युग्मित है।

    PA32UCG एकमात्र FALD मॉनिटर में से एक है जिसे हमने देखा है जो किसी भी प्रभामंडल की कलाकृतियों को नहीं दिखाता है। डेमो क्लिप में स्याही वाली काली पृष्ठभूमि के खिलाफ चमकदार रोशनी वाली वस्तुओं की कई तस्वीरें शामिल थीं। प्रकाश और अंधेरे के बीच का संक्रमण एकदम सही था।

    विभिन्न वीडियो फ्रेम दर के लिए PA32UCG के समर्थन को देखकर हमें खुशी हुई। सामग्री 24p, 50p और 60p पर सही ढंग से खेली गई। कई कंप्यूटर मॉनीटर इस अधिकार को प्राप्त करने में विफल रहते हैं, लेकिन आसुस ने यहां अपना होमवर्क किया है। वीडियो फ्रेम दर का मिलान किसी भी पेशेवर स्क्रीन के लिए जरूरी है।

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