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USB 3.1 testé : performances sur le X99A Gaming 9 ACK de MSI

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    Prise en main avec USB 3.1

    Chaque année, nous faisons notre pèlerinage à Las Vegas, Nevada pour le Consumer Electronics Show. Et chaque année, nous sommes bombardés de technologies, d’architectures, de maquettes peu susceptibles d’apparaître dans les rayons des magasins et de produits qui ont commencé à se vendre il y a six mois.

    Nos réunions durent une semaine d’affilée. Quand tout est dit et fait, nos têtes sont pleines de spécifications et de dates de lancement. Vraiment, seuls les appareils les plus spéciaux suscitent un « Oh ouais, je m’en souviens ! » Mais je crois que le grand volume d’écrits déjà consacré à l’USB 3.1 démontre la reconnaissance unanime de la presse technique d’une norme que vous rencontrerez forcément tôt ou tard.

    Peut-être que vous ne saviez pas que ce serait si tôt, cependant. Pendant le salon, l’USB 3.1 était exposé à l’aide du contrôleur ASM1142 PCIe vers deux ports USB 3.1 d’ASMedia et de la carte de développement ASM1352R USB 3.1 vers SATA 6 Gb/s. Nous avons mis la main sur le matériel de démonstration nécessaire pour tester les premières performances de la norme.

    Test de l’USB 3.1 : le matériel

    L’ASM1142 est intégré à la carte mère X99A Gaming 9 ACK de MSI. Pour autant que nous le sachions, ce sera la première plate-forme équipée du dernier né d’ASMedia, exposant deux ports de type A sur le panneau d’E/S. En tant que chipset, X99 n’offrait pas beaucoup d’innovation, donc des suppléments supplémentaires comme l’ASM1142 contribuent grandement à donner aux systèmes haut de gamme un certain degré de différenciation au-delà du Wi-Fi, des commutateurs PCIe et de l’overclocking habituels. sida.

    MSI indique que le contrôleur est connecté au PCH via deux voies de PCI Express de deuxième génération, offrant jusqu’à 1 Go/s de débit de pointe. Oui, il existe plusieurs configurations de périphériques qui entraîneraient des conflits pour les ressources disponibles du Platform Controller Hub. X99 expose 10 ports SATA 6 Gb/s, six ports USB 3.0 et Gigabit Ethernet en mode natif, le tout derrière une voie DMI 2.0 à quatre voies vers le processeur hôte. Il n’est pas difficile de bloquer… si vous essayez. Cette première implémentation de l’USB 3.1 est cependant orientée stockage, et dans les applications où vous déplacez beaucoup d’informations vers ou depuis un lecteur externe, il est peu probable que d’autres sous-systèmes soient martelés.

    Un câble relie la carte développeur via sa prise Micro-B. Remarquez l’absence de ports Type-C réversibles dans cette équation. Bien que le Type-C soit généralement associé à l’USB 3.1, il n’est pas nécessaire pour réaliser les avantages de performance de la norme, tout comme la présence du Type-C n’indique pas automatiquement les taux de transfert USB 3.1.

    La carte de développement est une affaire simple, composée du contrôleur ASM1352R d’ASMedia, de deux connecteurs SATA, d’une entrée d’alimentation et d’une poignée de cavaliers. Nous attachons une paire de disques Intel SSD 730 de 480 Go, qui sont rayés et formatés en appuyant sur un bouton.

    L’expérience

    Nous explorons la performance sur trois fronts aujourd’hui. Tout d’abord, nous utiliserons la carte de développement ASMedia avec les deux disques Intel SSD 730 dans une matrice à bandes, en comparant les taux de transfert du contrôleur ASMedia avec l’interface USB 3.0 native d’Intel et un contrôleur complémentaire VIA Labs également présent sur le X99A Gaming 9 ACK carte mère.

    Ensuite, nous ajouterons des chiffres en utilisant l’une des clés USB compatibles USB 3.0 les plus rapides que vous puissiez acheter pour voir si la nouvelle norme offre des avantages à ceux d’entre vous qui possèdent du matériel USB de la génération actuelle. Le test final comparera l’utilisation du processeur pendant les transferts de fichiers pour évaluer si le débit supérieur de l’USB 3.1 est plus ou moins gourmand en calcul que l’USB 3.0.

    Matériel de test Processeurs Carte mère Mémoire Disque dur Alimentation graphique Dissipateur de chaleur Plate-forme USB 3.1 Clé USB 3.0 Logiciels et pilotes système Système d’exploitation Pilote graphique DirectX

    Intel Core i7-5930K (Haswell-E) Six cœurs, 3,5 GHz (35 * 100 MHz), LGA 2011-v3, 15 Mo de cache L3 partagé, Hyper-Threading activé, Turbo Boost activé, Économie d’énergie désactivée

    MSI X99A Gaming 9 ACK (LGA 2011-v3) Intel X99 Express, BIOS 2.2

    Crucial 16 Go (4 x 4 Go) DDR4-2400, BLS4K4G4D240FSA @ DDR3-1866 à 1,2 V

    Corsair 32 Go (4 x 8 Go) DDR3-2133, échantillon d’ingénierie @ DDR3-1866 à 1,2 V

    Samsung 840 Pro 256 Go, SATA 6 Go/s

    Nvidia GeForce GTX 780 3 Go

    Corsair AX860i, 80 PLUS Platine, 860W

    Noctua NH-D15

    Carte de développement ASMedia, contrôleur ASM1352R USB 3.1 vers SATA 6 Gb/s, 2 x 480 Go Intel SSD 730

    Patriot Supersonic Magnum 256 Go (USB 3.0)

    Windows 8.1 Professionnel x64

    DirectX 11

    Nvidia GeForce Version 340.52

    Configuration de référence CrystalDiskMark 3.0.3b Copie Windows

    Lecture/écriture séquentielle, lecture/écriture aléatoire de 4 Ko (QD=1)

    Référence de lecture/écriture dans le monde réel (36,7 Go, 91 fichiers dans 27 dossiers)

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