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Test de l’AMD Radeon RX 6600 XT : le compromis mémoire

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    Notre avis

    La Radeon RX 6600 XT réduit la VRAM, la largeur de l’interface, le cache Infinity et les cœurs GPU dans le but d’améliorer la valeur, mais, compte tenu de son prix, la réduction est peut-être allée trop loin.

    Pour

    Généralement plus rapide que RX 5700 XT et RTX 3060
    Conception économe en énergie
    Bonnes performances en 1080p
    L’offre devrait être meilleure que les autres GPU RX 6000

    Contre

    Seulement 8 Go de VRAM sur un bus 128 bits, avec 32 Mo de cache Infinity
    Mauvaise performance du lancer de rayons
    Cher pour un GPU orienté 1080p
    Il va encore se vendre

    L’AMD Radeon RX 6600 XT est un produit de l’époque, offrant un ensemble global raisonnable, mais avec des spécifications et des performances quelque peu ternes compte tenu du prix. C’est de loin la partie « grand public » la plus chère que nous ayons vue jusqu’à présent, bien que de telles discussions soient fondamentalement dénuées de sens à la suite des pénuries de GPU en cours. Regardez notre indice de prix GPU, et il est évident que tout ce qui mérite d’être sur notre liste des meilleures cartes graphiques finira par se vendre, puis il sera scalpé sur des endroits comme eBay. Le PDSF ou le SEP (tarification électronique suggérée) n’affectera qu’une petite fraction des personnes – celles qui ont la chance d’obtenir une carte directement auprès d’AMD ou de Nvidia (BestBuy) au prix « officiel ». Cependant, la plupart des cartes finiront par se vendre au prix dicté par le marché, et malheureusement, cela signifie bien plus qu’AMD.

    Le GPU Navi 23 qui alimente le RX 6600 XT fait également des compromis intéressants. Normalement, nous nous attendons à voir une partie Navi 22 réduite à ce stade du cycle de vie, mais soit les rendements sont si bons qu’AMD n’a pas assez de puces pour lancer quelque chose comme la Radeon RX 6700 précédemment rumeur, soit c’est économiser ces GPU récoltés pour autre chose (ordinateurs portables). Navi 22 a une configuration maximale de 40 UC, 12 Go de GDDR6 sur un bus mémoire 192 bits et 96 Mo de cache Infinity. Navi 23 a toujours 32 UC, une réduction relativement faible, mais plafonne à 8 Go de GDDR6 sur un bus 128 bits avec seulement 32 Mo de cache Infinity – AMD coupe même l’interface PCIe à x8 Gen4, qui est techniquement la même bande passante que x16 Gen3, mais si vous êtes sur une carte Gen3, vous obtenez la moitié de la bande passante de l’interface. 

    Spécifications GPU Carte graphiqueRX 6600 XTRX 6800 XTRX 6800RX 6700 XTRX 5700 XT

    Architecture
    Navi 23
    Navi 21
    Navi 21
    Navi 22
    Navi 10

    Technologie de processus
    TSMC N7
    TSMC N7
    TSMC N7
    TSMC N7
    TSMC N7

    Transistors (Milliards)
    11.1
    26,8
    26,8
    17.2
    10.3

    Taille de matrice (mm^2)
    237
    519
    519
    336
    251

    UC
    32
    72
    60
    40
    40

    Cœurs GPU
    2048
    4608
    3840
    2560
    2560

    Accélérateurs de rayons
    32
    72
    60
    40
    N / A

    Cache infini (Mo)
    32
    128
    96
    128
    N / A

    Horloge de jeu (MHz)
    2359
    2250
    2105
    2424
    1755

    Vitesse VRAM (Gbit/s)
    16
    16
    16
    16
    14

    VRAM (Go)
    8
    16
    16
    12
    8

    Largeur du bus VRAM
    128
    256
    256
    192
    256

    POR
    64
    128
    96
    64
    64

    TMU
    128
    288
    240
    160
    160

    TFLOPS FP32 (boost)
    9.7
    20.7
    16.2
    12.4
    9

    Bande passante (GBps)
    256
    512
    512
    384
    448

    Interface d’emplacement PCIe
    x8 Gen4
    x16 Gen4
    x16 Gen4
    x16 Gen4
    x16 Gen4

    TBP (watts)
    160
    300
    250
    230
    225

    Date de lancement
    août 2021
    novembre 2020
    novembre 2020
    mars 2021
    juil. 2019

    Prix ​​de lancement
    379 $
    649 $
    579 $
    479 $
    399 $

    Le problème est que toute la réduction de la graisse affectera inévitablement la saveur du steak. De plus, alors que les performances de calcul du RX 6600 XT semblent bonnes – elles ne sont qu’environ 20 % inférieures à celles du RX 6700 XT – la réduction de la bande passante et de la capacité de la mémoire, ainsi que du cache L3, réduira également les performances. Nous verrons à quel point dans un instant, mais le RX 5700 XT sera un point de comparaison intéressant, étant donné qu’il a beaucoup plus de bande passante mais fonctionne sur l’architecture RDNA d’origine.

    C’est la faute d’AMD d’avoir poussé les capacités VRAM avec les lancements antérieurs de la série RX 6000. Lorsque Nvidia a lancé le RTX 3080 avec 10 Go de VRAM, puis a conservé les RTX 3070 Ti, RTX 3070 et RTX 3060 Ti à 8 Go, AMD a effectivement fait une déclaration avec les RX 6700 XT, RX 6800, 6800 XT et RX 6900 XT de 8 Go. n’était tout simplement pas suffisant. Bien sûr, ce n’est pas tout à fait vrai, mais il y a certainement des jeux et des paramètres qui auront désormais des problèmes sur les GPU qui n’ont « que » 8 Go de mémoire – des jeux promus par AMD, sans surprise.

    Nous dirions que 8 Go sont toujours raisonnables pour les options grand public dans notre hiérarchie de références GPU, mais nous rencontrons ensuite le problème numéro deux : AMD a donné au RX 6600 XT un prix qui est sans doute plus pour le bas du marché haut de gamme que pour un GPU grand public. Le concurrent le plus proche étant le RTX 3060 12 Go de Nvidia qui offre 50 % de mémoire en plus ainsi qu’un prix théoriquement inférieur de 13 %, le RX 6600 XT pourrait être une option raisonnable, mais ce n’est pas un gagnant clair de loin.

    Sur le plan architectural, Navi 23 conserve la même formule générale que les autres GPU Big Navi et RDNA2. Il est livré avec la prise en charge de DirectX Raytracing (DXR) et implémente la liste complète des fonctionnalités de DirectX 12 Ultimate, y compris l’ombrage à taux variable (VRS), les shaders de maillage et les commentaires de l’échantillonneur. Mais AMD affirme que les 32 Mo d’Infinity Cache ont été choisis spécifiquement pour le public cible des jeux 1080p, et nous avons vu dans le passé que les résolutions plus élevées ont tendance à bénéficier de plus de cache L3. Cela signifie que si le RX 6600 XT devrait certainement bien fonctionner à 1080p, il peut ne pas s’adapter aussi bien à des résolutions plus élevées comme 1440p et 4K.

    Cependant, nous sommes encore plus préoccupés par l’interface mémoire 128 bits. Cela donne au RX 6600 XT exactement la moitié de la bande passante et de la mémoire du RX 6800 XT, avec un quart du cache L3. Cela signifiera-t-il également la moitié des performances? Et à quoi cela ressemble-t-il par rapport aux GPU concurrents de Nvidia et d’AMD – et pas seulement des cartes de la génération actuelle, mais aussi de la génération précédente ?

    Ce sont de bonnes questions, même si la question la plus importante sera de savoir combien de GPU AMD peut fabriquer et mettre sur le marché. Il existe de nombreuses preuves que Nvidia dépasse actuellement AMD dans un rapport d’au moins 10 pour 1 (sur la base de la dernière enquête sur le matériel Steam, ainsi que de nos données d’indice de prix GPU), et cela pourrait se résumer à la capacité de production. Les performances du RX 6600 XT n’auront pas beaucoup d’importance si les joueurs ne peuvent pas acheter la carte. 

    AMD Radeon RX 6600 XT (AMD) sur Amazon pour 625 $

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