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La technologie SLI de Nvidia en 2015 : ce que vous devez savoir

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    Introduction

    J’ai été enthousiasmé par le SLI depuis qu’il a été introduit sous le nom de Scan Line Interleave par 3Dfx. Deux cartes Voodoo2 pourraient fonctionner ensemble, avec l’avantage notable d’augmenter votre résolution 3D maximale de 800×600 à 1024×768. Des trucs incroyables… en 1998.

    Avance rapide de près de vingt ans. 3Dfx a cessé ses activités il y a longtemps (il a été acquis en 2000 suite à une faillite par Nvidia), et SLI a été réintroduit et renommé par Nvidia en 2004 (il signifie désormais Scalable Link Interface). Mais la perception globale du SLI en tant que symbole de statut dans les machines de jeu hardcore, offrant une puissance de rendu massive, mais également affectée par de nombreux problèmes techniques, a peu changé.

    Aujourd’hui, nous nous intéressons spécifiquement à l’équipe verte, et nous prévoyons de poursuivre avec une deuxième partie sur le CrossFire d’AMD. Dans cet article suivant, vous nous verrez comparer les offres à double GPU des deux fabricants.

    Noter

    Certaines idées de cet article proviennent directement des utilisateurs que nous avons interrogés sur Reddit. Merci à tous ceux qui ont contribué !

    Dans cet article, nous allons explorer certaines des bases de la technologie telle qu’elle fonctionne aujourd’hui, examiner en profondeur la mise à l’échelle avec deux cartes par rapport à une, discuter des problèmes liés au pilote et au jeu, explorer le potentiel d’overclocking et enfin fournir quelques recommandations sur comment décider si le SLI vous convient.

    Alors que le SLI prend techniquement en charge jusqu’à quatre GPU dans certaines configurations, il est généralement admis que le SLI à trois et quatre voies ne s’adapte pas aussi bien qu’une baie bidirectionnelle. Bien que vous voyiez probablement des PC avec trois ou quatre GPU en haut des graphiques de référence synthétiques, ils sont beaucoup moins courants dans le monde réel, et pas seulement à cause de leur coût.

    De plus, les représentants de Nvidia confirment que le SLI à trois voies n’est pas pris en charge dans les configurations de voies PCIe 8x/4x/4x, qui sont natives de la plate-forme LGA 1150 d’Intel. Vous aurez besoin d’une carte basée sur LGA 1150 équipée d’une puce de pont PLX (coûteuse) ou d’une plate-forme LGA 2011-v3 encore plus chère si vous souhaitez aller au-delà du SLI bidirectionnel. Heureusement, la plupart des plates-formes Haswell/Ivy Bridge/Sandy Bridge permettent le SLI bidirectionnel sans problème.

    Enfin, un autre inconvénient d’aller au-delà du SLI bidirectionnel est que, en raison du fonctionnement du SLI, le décalage d’entrée augmente à mesure que le nombre de cartes fonctionnant ensemble augmente.

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