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Cinq boîtiers de jeu, arrondis

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    Introduction

    Il y a quelque temps, Chris Angelini a clairement indiqué dans l’introduction d’un résumé de cas qu’il était un fan des machines professionnelles à petit facteur de forme. Je ne pourrais pas être plus en désaccord. Bien sûr, je peux voir le mérite d’un petit ordinateur dans certaines circonstances (par exemple, en tant que HTPC ou dans une cabine), mais l’informatique d’entreprise, pour moi, est la chose la plus ennuyeuse que l’on puisse faire avec un PC. Le jeu est là où il en est, et en ce qui concerne les boîtiers, j’aime les grosses bêtes en aluminium avec beaucoup de ventilateurs et la possibilité d’installer des cartes graphiques 11 « avec de la place à revendre.

    Tous les cas de cette rafle correspondent à la facture, mais cela ne signifie pas qu’ils sont tous créés égaux. Certains sont petits et gros, certains sont aussi hauts que des gratte-ciel. Certains offrent une commodité ridicule, tandis que d’autres peuvent laisser les constructeurs avec des doigts endoloris. Certains ont beaucoup de place pour de grosses alimentations, d’autres non. Certains sont sans outil, alors que vous feriez mieux de ne pas oublier votre tournevis cruciforme avec d’autres. Certains ont l’air sacrément cool, d’autres sont un peu frumpy.

    La gamme comprend un monolithe de boîtier de Lian-Li, un boîtier intéressant avec des disques externes latéraux en ABS, un boîtier typiquement compartimenté d’Antec et des boîtiers ouverts et aérés de Thermaltake et NZXT. La plupart des boîtiers ici sont en aluminium, bien qu’il y ait de l’acier sérieux dans le boîtier Antec.

    Les cas de cette gamme de prix varient de 120 $ à 400 $; ce ne sont pas vos châssis en plastique bas de gamme à 49 $. Tous disposent de plusieurs ventilateurs, mais j’ai quand même testé leurs capacités de refroidissement sur une configuration Core i7 assez standard. Bien sûr, pour vraiment lancer un défi, j’ai ajouté une carte graphique ridiculement chaude (une carte ATI Radeon HD 4870 X2 d’Asus), comme si n’importe quel nombre de fans pouvait garder ce monstre au frais.

    Pour tester ces boîtiers, nous avons d’abord outil une douzaine de photos de chacun sous à peu près tous les angles. Ensuite, nous avons mis en place un système dans chaque cas – le même système dans chaque cas, pour maintenir l’égalité des chances. Dans l’intérêt des tests dans le monde réel, nous décrivons l’expérience de construction ; à des fins de comparaison numérique, nous rapportons les températures du CPU, du GPU et de l’air ambiant interne dans chaque cas, à la fois avec le système au ralenti et également lors de l’exécution d’un test de torture Prime95.

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