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Test Nvidia GeForce GTX 650 et 660 : Kepler à 110 $ et 230 $

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    GeForce GTX 650 : combler les lacunes

    Près de six mois se sont écoulés depuis que Nvidia a lancé son architecture Kepler avec la GeForce GTX 680, une carte que nous avons louée pour son efficacité nettement améliorée et ses performances brutes. Depuis lors, nous avons vu la société remplacer les modèles basés sur Fermi par les GeForce GTX 690, 670, 660 Ti et la GT 640, toutes utilisant la même technologie.

    AMD, qui avait déjà lancé plusieurs de ses propres cartes de génération actuelle lorsque Nvidia a riposté, combat la concurrence avec des mises à jour de pilotes améliorant les performances, des baisses de prix importantes et un overclocking basé sur le BIOS des modèles existants. Ce qui était auparavant un marché de cartes graphiques stable est maintenant un champ de bataille total, marqué par d’anciennes étiquettes de prix et de nouvelles offres plus attrayantes. Bien sûr, les passionnés patients doivent l’aimer, tandis que les joueurs qui ont sauté tôt continuent de profiter de leur matériel haut de gamme. 

    Dans l’espace plus grand public, les Radeon HD 7750 à 110 $ d’AMD et les Radeon HD 7850 à 210 $ d’AMD dominent cependant. Nvidia est enfin prêt à lancer une compétition basée sur Kepler contre ces cartes rapides et silencieuses axées sur le budget. Aujourd’hui, on nous présente la GeForce GTX 650 à 109 $ et la GeForce GTX 660, qui devrait se vendre 229 $.

    Découvrez la GeForce GTX 650

    Si ce schéma fonctionnel vous semble familier, vous l’avez probablement vu dans Nvidia GeForce GT 640 Review: Cramming Kepler Into GK107. La GeForce GTX 650 utilise le même processeur graphique GK107 que la GeForce GT 640 existante. Elle arbore deux clusters SMX avec un total de 384 cœurs CUDA et 32 ​​unités de texture, et elle est capable de produire 16 pixels en couleur par cycle d’horloge grâce à deux clusters ROP .

    Jusqu’à présent, la GeForce GTX 650 ressemble exactement à la GeForce GT 640. Alors, qu’est-ce qui la rend différente ?

    La GeForce GTX 650 présente deux avantages distincts par rapport à la GT 640 : des fréquences d’horloge plus élevées et une mémoire GDDR5. L’horloge centrale de 1058 MHz de la GTX 650 est supérieure de 158 MHz à celle de la GT 640, mais il s’agit d’une amélioration relativement mineure. La véritable amélioration des performances provient de la GDDR5, qui offre deux fois plus de bande passante par cycle d’horloge que la DDR3. Cette amélioration est la clé du potentiel de la GeForce GTX 650 à concurrencer la Radeon HD 7750 d’AMD.

    Examinons de plus près cette carte par rapport au terrain de jeu :

    GeForce GT 640GeForce GTX 650Radeon HD 7750GeForce GTX 550 TiGeForce GTS 450 Shader Cores Unités de texture Couleur ROPs Processus de fabrication Core (Shader) Horloge Mémoire Horloge Bus mémoire Bande passante mémoire RAM graphique Connecteurs d’alimentation Conception thermique maximale Puissance Prix

    384
    384
    512
    192
    192

    32
    32
    32
    32
    32

    16
    16
    16
    16
    16

    28 nm
    28 nm
    28 nm
    40 nm
    40 nm

    900 MHz
    1058 MHz
    800 MHz
    900 (1800) MHz
    783 (1 566) MHz

    DDR3 891 MHz
    1250MHz GDDR5
    1125MHz GDDR5
    1025MHz GDDR5
    902 MHz GDDR5

    128 bits
    128 bits
    128 bits
    192 bits
    128 bits

    28,5 Go/s
    80 Go/s
    72 Go/s
    98,5 Go/s
    57,7 Go/s

    1 Go DDR3
    1/2 Go de GDDR5
    1 Go de GDDR5
    1/2 Go de GDDR5
    1/2 Go DDR3

    Rien
    1 x 6 broches
    Rien
    1 x 6 broches
    1 x 6 broches

    65W
    64W
    55W
    116W
    106W

    $95-$110 (Newegg)
    ~109 $ (PDSF)
    $100-$140 (Newegg)
    $110-$150 (Newegg)
    $100-$110 (Newegg)

    L’avantage de la bande passante mémoire de la GeForce GTX 650 par rapport à la GT 640 est énorme. Elle semble également supérieure à la GeForce GTS 450 à presque tous les égards et devrait rivaliser facilement avec les Radeon HD 7750 et GeForce GTX 550 Ti.

    À l’origine, nous nous attendions à ce que la GeForce GT 640 tombe sous les 100 $. Et à 110 $, la GeForce GTX 650 poussera presque assurément la carte bas de gamme là où elle aurait dû être au lancement.

    Overclock Gigabyte GeForce GTX 650 (GV-N650OC-2GI)

    La GeForce GTX 650 de Gigabyte devrait se vendre 140 $, soit 30 $ de plus que le prix suggéré par Nvidia, et probablement en raison des 2 Go de GDDR5 de la carte. Les modèles moins chers incluront un gigaoctet. Une horloge centrale de 1111 MHz est supérieure de 53 MHz à la spécification de référence, mais la mémoire de la carte fonctionne à la même fréquence de 1250 MHz. 

    La GeForce GTX 650 ne dispose pas de GPU Boost, donc tout overclocking qui se produit au-delà de 1111 MHz devra être déclenché manuellement.

    Si la GeForce GTX 650 de référence dispose de deux ports DVI dual-link et d’une sortie mini-HDMI, Gigabyte ajoute une connectique VGA analogique. Au total, la carte prend en charge quatre écrans fonctionnant simultanément : trois en mode Surround et un bureau étendu.

    Le circuit imprimé de la carte a la même longueur de 5,5 pouces que l’Afox GeForce GT 640 que nous avons déjà examiné. Mais la GeForce GTX 650 mesure 4,5 pouces de hauteur, plutôt que d’occuper un facteur de forme demi-hauteur. Il nécessite un connecteur d’alimentation auxiliaire à six broches, ce qui est quelque peu surprenant à la lumière du plafond thermique de 64 W revendiqué par Nvidia. Aucun connecteur SLI n’est disponible, le fonctionnement multi-cartes n’est donc pas possible.

    Gigabyte couvre sa GeForce GTX 650 d’un grand dissipateur thermique et d’un ventilateur de 100 mm qui fonctionne parfaitement lors de nos tests de bruit et thermiques. Le carénage en plastique autour du refroidisseur s’étend au-delà du PCB, ce qui donne à la carte un aspect plus grand qu’elle ne l’est.

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