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Test de la GeForce GTX 650 Ti : la dernière carte graphique de Nvidia pour 2012

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    GeForce GTX 650 Ti : la dernière carte basée sur Kepler pour 2012

    Nous avons vu Nvidia lancer trois cartes graphiques au cours des deux derniers mois, toutes basées sur son architecture Kepler. Aujourd’hui, nous vous apportons la quatrième et dernière introduction orientée ordinateur de bureau, selon Nvidia, pour 2012. Dites bonjour à la GeForce GTX 650 Ti.

    Il y a un écart de prix assez important entre la nouvelle GeForce GTX 650 à 120 $ et la GeForce GTX 660 à 230 $, donc l’arrivée de cette carte n’est vraiment pas une surprise. Après tout, Nvidia a besoin de quelque chose pour se battre avec les Radeon HD 7770 et 7850 d’AMD, ainsi que pour remplacer sa propre GeForce GTX 560. Les Radeon HD 6850 et 6870 flottent toujours aussi, et ces cartes restent des options intéressantes dans la même gamme de prix. . La GeForce GTX 650 fait face à une bataille redoutable si elle veut prouver sa valeur à 150 $.

    Nvidia arme son nouveau concurrent axé sur la valeur avec le même GPU GK106 que nous avons vu dans Nvidia GeForce GTX 650 et 660 Review : Kepler à 110 $ et 230 $. Seulement, cette fois-ci, certaines parties de la puce sont désactivées afin de créer un profil de performances qui se situe entre les GeForce GTX 650 et 660.

    Le troisième GPC (et curieusement asymétrique) du GK106 est désactivé, tout comme l’une des partitions ROP de la puce et l’une de ses interfaces mémoire 64 bits. La configuration résultante donne quatre multiprocesseurs de streaming totalisant 768 cœurs CUDA et 64 unités de texture. Les deux clusters ROP restants peuvent produire 16 opérations raster en couleur par horloge, et l’interface de mémoire agrégée a une largeur de 128 bits.

    GeForce GTX 650GeForce GTX 650 TiGeForce GTX 660GeForce GTX 560GeForce GTX 460 Shader Cores Texture Units Couleur ROPs Processus de fabrication Core/Boost Clock Horloge mémoire Bus mémoire Bande passante mémoire RAM graphique Connecteurs d’alimentation Prix TDP maximum

    384
    768
    960
    336
    336

    32
    64
    80
    56
    56

    16
    16
    24
    32
    32

    28 nm
    28 nm
    28 nm
    40 nm
    40 nm

    1058 MHz
    925 MHz
    980/1033 MHz
    810 MHz
    675 MHz

    1250MHz GDDR5
    1350MHz GDDR5
    1502MHz GDDR5
    1002MHz GDDR5
    900 MHz GDDR5

    128 bits
    128 bits
    192 bits
    256 bits
    256 bits

    80 Go/s
    86,4 Go/s
    144,2 Go/s
    128,2 Go/s
    115,2 Go/s

    1 ou 2 Go GDDR5
     1 ou 2 Go GDDR5
    2 Go GDDR5
    2 Go GDDR5
    1 Go de GDDR5

    1 x 6 broches
    1 x 6 broches
    1 x 6 broches
    2 x 6 broches
    2 x 6 broches

    64W
    110W
    140W
    160W
    160W

    117 $ – 150 $ (Newegg)
    ~150 $ (PDSF)
    230 $ – 250 $ (Newegg)
    167 $ – 200 $ (Newegg)
    Fin de vie

    La plupart des spécifications de la GeForce GTX 650 Ti se situent quelque part entre les GeForce GTX 650 et GTX 660 récemment introduites, à l’exception du sous-système de mémoire. Une interface 128 bits similaire et 16 opérations raster par horloge sont pratiquement identiques à la GeForce GTX 650. Une petite augmentation du débit de données explique la petite augmentation de la bande passante de 80 Go/s à 86,4 Go/s. Malheureusement, c’est loin de la GeForce GTX 460 de dernière génération avec le bus 256 bits. Même les anciennes cartes Radeon HD 6850 et 6870 d’AMD offrent un débit de 128 et 134 Go/s.

    Si la nouvelle carte orientée budget de Nvidia a une faiblesse pour les personnes qui cherchent à jouer à des résolutions plus élevées avec un anti-aliasing appliqué, d’après ce que nous savons des GeForce GTX 650 et 660, la bande passante mémoire sera celle-ci. C’est un domaine où l’overclocking aide vraiment les performances de la configuration de référence. 

    La GeForce GTX 650 Ti de Nvidia

    Le petit circuit imprimé de 5,75 « x 4 » de la GeForce GTX 650 Ti nous rappelle la GeForce GT 430 bas de gamme. C’est une carte étonnamment rapide, malgré ses dimensions compactes.

    Le design de référence de Nvidia est équipé de 1 Go de mémoire GDDR5. La face arrière du PCB est nue, bien que vous y trouviez des modules de mémoire sur les versions 2 Go plus chères de la carte. Par défaut, la mémoire fonctionne à 1350 MHz, produisant un débit de données effectif de 5400 MT/s. Le GPU GK106 lui-même fonctionne à 925 MHz, et il n’y a pas de fonctionnalité GPU Boost disponible, similaire à ce que nous avons déjà vu avec la GeForce GTX 660.

    L’échantillon que nous avons reçu n’a qu’une sortie mini-HDMI et deux sorties DVI à double liaison, bien que nous sachions que les GPU basés sur Kepler que nous avons examinés jusqu’à présent prennent en charge jusqu’à quatre écrans à la fois. Les fournisseurs de cartes d’extension ont la possibilité d’exposer une connectivité d’affichage supplémentaire s’ils le souhaitent, et nous allons vérifier quelques cartes partenaires sur les pages suivantes.

    Un TDP de 110 W nécessite un seul connecteur d’alimentation auxiliaire à six broches, car un emplacement PCI Express x16 ne peut fournir que 75 W.

    Il n’y a pas de connecteur SLI sur la GeForce GTX 650 Ti. Bien que certaines cartes bas de gamme prennent en charge les configurations multi-cartes sur le PCI Express, Nvidia handicape délibérément ce modèle en empêchant les joueurs soucieux des coûts d’acheter une carte aujourd’hui et d’en ajouter une seconde plus tard. AMD, en comparaison, permet le fonctionnement CrossFire sur ses cartes Radeon HD 7770 et 7750.

    La solution de refroidissement de référence utilise un ventilateur axial de 75 mm et, selon nos mesures, il fait un travail satisfaisant pour garder les 28 nm de Nvidia au frais sans générer beaucoup de bruit.

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