Le jeu, le moteur graphique et les paramètres
Développé et publié par Square Enix, Final Fantasy XV a été disponible pour la première fois sur les consoles PlayStation 4 et Xbox One en 2016. Ce n’est que récemment qu’il est devenu une option pour les joueurs Windows en mars 2018. L’attente en valait-elle la peine ?
Pour Final Fantasy XV : Windows Edition, le développeur a utilisé une version mise à jour de son moteur Luminous Studio multiplateforme. Bien qu’il reste compatible avec DirectX 11, un certain nombre de fonctionnalités spécifiques à Nvidia font désormais partie du package, notamment Voxel Ambient Occlusion, HairWorks, ShadowWorks, Turf Effects et Nvidia Flow.
C’est d’ailleurs un des paradoxes du jeu. Alors qu’il a été conçu pour les consoles de huitième génération basées sur les architectures graphiques AMD, Final Fantasy XV : Windows Edition semble être optimisé pour les GPU Nvidia. Comment cela affecte-t-il les comparaisons de performances dans le monde réel ? Nos données de référence devraient brosser un tableau assez clair.
Séquence de référence
Plus tôt dans l’année, Square Enix a publié une référence pour Final Fantasy XV: Windows Edition sur son site Web. Nos premiers tests ont cependant montré qu’il était inutilisable, présentant de multiples bugs d’affichage, de gros bégaiements à la fois isolés et aléatoires, et ses scores globaux étaient beaucoup trop variables pour être concluants. L’éditeur a rapidement confirmé que son benchmark ne reflétait pas les performances du jeu final.
Nous sommes donc partis de zéro et avons créé notre propre test, optant pour une séquence en plusieurs étapes entre Hammerhead et Crown City Checkpoint. La première étape se déroule dans un véhicule (et est donc automatisé), suivie d’un passage à pied à travers la végétation et le terrain, et enfin d’un sprint à travers quelques ennemis pleuvant sous une pluie de balles.
De plus, la première mi-temps se déroule au soleil, tandis que la pluie apparaît dans la seconde. Fondamentalement, nous essayons d’intégrer tout ce qui pourrait jouer dans la façon dont les GPU AMD et Nvidia se comportent les uns par rapport aux autres dans diverses conditions de jeu. La séquence de test exacte est visible ci-dessous :
Configuration système minimale et recommandée
La page Steam du jeu transmet les configurations minimales et recommandées pour une bonne expérience dans Final Fantasy XV. L’objectif de l’éditeur est d’assurer une fréquence d’images minimale de 30 en 720p avec sa configuration la plus basse, tandis que la configuration recommandée devrait pouvoir atteindre 30 FPS en 1080p. Pour jouer en 3840×2160 et toujours voir 30 FPS (ou 60 FPS à 1440p), vous avez besoin d’une carte haut de gamme comme la GeForce GTX 1080 Ti de Nvidia.
Configuration
Le minimum
conseillé
4K HDR
Processeur
Intel Core i5-2500AMD FX-6100
Intel Core i7-3770AMD FX-8350
Intel Core i7-7700AMD Ryzen 5 1600X
Mémoire
8 Go
16 GB
16 GB
Graphique
GeForce GTX 760 / GTX 1050Radeon R9 280
GeForce GTX 1060 6 Go Radeon RX 480
GeForce GTX 1080Ti
Système opérateur
Windows 7, 8.1, 10 (64 bits)
Windows 7, 8.1, 10 (64 bits)
Windows 7, 8.1, 10 (64 bits)
Espace disque
100 Go
100 Go
155 Go