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GeForce GTX 480 et 470 : de Fermi et GF100 aux cartes réelles !

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    La façon dont il est censé être joué ?

    En tant que passionnés de matériel, il est naturel de suivre l’actualité des lancements à venir. Les utilisateurs expérimentés commencent à formuler leurs opinions dès que les premières spécifications sont lancées, qu’elles soient officielles ou non. Certains des fils de discussion les plus longs que j’aie jamais lus étaient des publications de moulins à rumeurs de technologues très intelligents essayant de deviner les capacités de la prochaine génération.

    Mais dans le cas des GeForce GTX 480 et 470 de Nvidia, la société n’a pas laissé grand-chose à notre imagination. Dès septembre de l’année dernière, le géant du GPU parlait poétiquement de son architecture de calcul. « Mmm, ça sonne bien », avons-nous pensé. En janvier 2010, il décrivait en détail comment le GF100 (le GPU centré sur sa conception Fermi) couperait les titres DirectX 11 lourds de géométrie. « Sexy! Hâte de pouvoir essayer. »

    Donc, vous pourriez dire que Nvidia s’est tiré une balle dans le pied en parlant trop tôt, car nous sommes maintenant fin mars – près de six mois après les révélations de Fermi – et les premières cartes de bureau utilisant le design ont atterri dans notre sud de la Californie. laboratoire il y a une semaine.

    Ils ne sont pas encore à vendre. Nvidia indique que la première série de cartes, fabriquées en interne, est expédiée au canal et devrait être disponible la semaine du 12 avril (dans deux semaines et demie). Les conseils suivants proviendront des partenaires de l’entreprise le mois prochain. À quoi ressemblera la disponibilité ? Selon Nvidia, il expédie des dizaines de milliers de cartes basées sur GF100 au lancement, et d’ici la mi-avril, toute personne prête à dépenser 500 $ sur une GeForce GTX 480 ou 350 $ sur une GeForce GTX 470 devrait pouvoir en acheter une. Soyez assuré que nous resterons au courant des prix et de la disponibilité dans notre colonne Meilleures cartes graphiques pour l’argent.

    Bien sûr, AMD était tout aussi ambitieux quant à la disponibilité de ses cartes Radeon HD 5800 au lancement, et nous avons vu comment celle-ci s’est déroulée. Même maintenant, le 40 nm de TSMC rencontre des problèmes de disponibilité des sorts sur toutes les cartes de classe DirectX 11.

    L’histoire est l’histoire

    Indépendamment du fait que Nvidia entre sur le marché de Windows 7/DirectX 11 six mois après son concurrent, la société est là maintenant. Tous les retards ont conduit à ce point, où nous obtenons deux cartes graphiques pour concurrencer les neuf modèles de la série Radeon HD 5000 qu’AMD a lancés depuis le début de sa course folle. Et, compte tenu des prix de 500 $ et 350 $, notre comparaison est encore plus étroite, car ce ne sont vraiment que les Radeon HD 5850, 5870 et 5970 qui peuplent le segment haut de gamme des passionnés d’AMD. Donc, ce sont les cartes que vous verrez comparées à ces deux-là dans notre suite de référence. Les deux tiers de la gamme DirectX 11 d’ATI sont, à l’heure actuelle, toujours sans concurrence, à condition que la prise en charge de DirectX 11 figure en tête de vos critères d’achat, bien sûr.

    Nous ajoutons également le produit phare de dernière génération d’AMD, la Radeon HD 4870 X2, Nvidia, la GeForce GTX 295 et la carte mono-GPU la plus rapide de la société, la GeForce GTX 285.

    Bien sûr, la préoccupation initiale de la communauté des joueurs était que Nvidia conceptualisait l’architecture Fermi principalement en pensant aux performances de calcul, laissant le rôle traditionnel du GPU d’accélérer les derniers jeux comme objectif secondaire. Il ne fait aucun doute que l’architecture (et par procuration, le GPU GF100 centré sur elle) est conçue pour conduire la famille Tesla de l’entreprise dans des environnements de supercalcul de plus en plus exigeants grâce à la mise en œuvre de la mémoire ECC et à des performances de double précision augmentées. Nvidia réussira ici. Les gains potentiels de la parallélisation de certaines charges de travail techniques sont énormes, et l’investissement de Nvidia dans le développement de logiciels signifie qu’il a une formidable longueur d’avance sur AMD et Intel sur ce marché en croissance. Ce qui reste à voir, c’est comment le GF100 gère « tout le reste ».

    Voici où nous répondons si le GPU GF100 peut tenir le coup dans les jeux. Le décor est planté, les joueurs sont à leur place, nous avons une poignée de nouveaux tests à présenter, et les résultats sont pour le moins intéressants. Faisons connaissance avec les nouvelles GeForce GTX 480 et 470 de Nvidia, et emmenons ce spectacle sur la route.

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