Notre avis
L’Aorus Z270X-Gaming 9 pousse la dernière plate-forme grand public d’Intel au-delà de ses limites de connectivité de base, attirant les fanatiques de la construction de systèmes ultimes ainsi que les critiques de composants.
Pour
SLI 3 et 4 voies
Ethernet double et Wi-Fi 802.11ac
Audio ZxRi de classe passionné avec trois amplificateurs opérationnels haut de gamme et évolutifs
O/C DRAM à deux modules DIMM le plus élevé à ce jour
Grande mise en page
Aucun conflit de connecteur majeur
8 sorties de ventilateur haute capacité avec détection automatique et sélection manuelle PWM/tension
Le bloc d’eau du jeu de puces «hybride» EK est tout aussi efficace avec les refroidisseurs de processeur à tirage croisé
Contre
Prix
Impact mineur sur les performances pour les composants embarqués supplémentaires
Pénalité énergétique mineure pour les composants embarqués supplémentaires
Partage des ressources de port malgré des commutateurs supplémentaires
PCB est légèrement surdimensionné ATX
Présentation de l’Aorus Z270X-Gaming 9
Le miracle des triples quads ?
Il n’y a rien d’étonnant à propos d’une carte mère haut de gamme, car il est techniquement possible de continuer à ajouter des fonctionnalités jusqu’à ce que vous manquiez d’idées, plutôt que d’espace. La spécification ATX est suffisamment grande pour intégrer à peu près n’importe quelle configuration de processeur unique, et les fabricants peuvent soit s’étendre au-delà de la profondeur standard, soit ajouter plus de couches de circuits lorsque trop de traces sont trop rapprochées. Gigabyte opte pour le premier dans son Aorus Z270X-Gaming 9, étendant le bord avant de 0,5 « (12,6 mm) supplémentaires au-delà des spécifications ATX jusqu’à une profondeur finale de 10,375 » (263,5 mm).
L’espace supplémentaire signifie que nous n’assistons même pas à un miracle d’emballage.
Conçu pour s’adapter à la plupart des boîtiers ATX et ne nécessitant que les neuf entretoises standard ATX, l’Aorus Z270X-Gaming 9 est toujours doté par Gigabyte du label E-ATX. Cet écart est sûr de provoquer des disputes entre les constructeurs, c’est pourquoi j’ai ramené mon étiquette ATX + précédemment discutée. Le + n’est pas un facteur de forme officiel mais indique plutôt que cette carte est plus grande que l’ATX et que les constructeurs doivent en fait lire les dimensions. Comme il est beaucoup plus proche de l’ATX que de l’E-ATX, il est plus exact de dire qu’il s’agit d’un ATX surdimensionné plutôt que d’un E-ATX sous-dimensionné.
La partie triple (de notre section ci-dessus) provient des trois contrôleurs Killer Network qui sont capables de travailler ensemble en équipe, en plaçant intelligemment les applications les plus exigeantes (généralement des paquets de jeu) sur la connexion à latence la plus faible et en utilisant la hiérarchisation des paquets pour s’assurer que ils sont les premiers à être traités. Dans une configuration baptisée Killer DoubleShot-X3 Pro, les contrôleurs comprennent deux Killer E2500 Gigabit Ethernet et un Killer 1535 802.11ac, tous connectés via PCIe. Les autres connexions du panneau arrière incluent Thunderbolt 3 sur Type-C, USB 3.1 sur le même connecteur, USB 3.1 Type A, cinq USB 3.0 (alias USB 3.1 Gen1), DisplayPort, HDMI, audio optique numérique, audio analogique et PS/2 en série.
L’audio est fourni par la puce Sound Blaster ZxRi de Creative, alimentée par trois amplificateurs opérationnels évolutifs (OPA2134 avant, NJM2114 arrière gauche et arrière droit), utilisant à la fois des condensateurs Nichicon et WIMA. Une paire de commutateurs de gain sélectionne 2,5x ou 6x pour les écouteurs du panneau avant et du panneau arrière, et le circuit est certifié Sound Blaster par Creative pour produire un rapport signal/bruit d’au moins 120:1 décibels.
En face de la section audio se trouve la section d’overclocking, avec un ensemble de points de détection de tension le long du bord supérieur et un ensemble de boutons le long du bord avant. Les boutons indescriptibles sont CLR_CMOS et Reset, et deux panneaux numériques affichent des codes de débogage et des lectures d’état programmables telles que la température du processeur. Un autre ensemble de LED indique le lancement du processeur, de la DRAM, des graphiques et du processus de démarrage. L’une des deux prises à 2 broches pour les fils de capteur thermique inclus est également visible sur la photo.
Le Z270X-Gaming 9 est doté d’emplacements M.2, de deux ports U.2 et de huit ports SATA. Six de ces ports SATA sont même couplés à une voie PCIe 3.0 pour SATA-Express. Bien que toute cette connectivité semble fantastique selon les normes Z270, il est important de se rappeler que toute la bande passante est partagée sur une interface à quatre voies avec le processeur. De plus, ceux-ci ne peuvent pas être remplis simultanément, car l’emplacement M.2 supérieur vole les ressources des ports SATA 3 et 4, tandis que l’emplacement M.2 inférieur partage son interface SATA avec le port SATA 0. L’emplacement M.2 inférieur partage également deux voies PCIe avec le connecteur U.2 supérieur, passant les deux en mode x2. Et il n’y a pas de déjeuner gratuit sur les deux ports SATA ajoutés via l’ASM1061 d’ASMedia, puisque ces deux ports partagent l’interface unique PCIe 2.0 x1 du contrôleur.
Dans le coin inférieur des ports U.2, une paire de commutateurs de mode BIOS permet aux utilisateurs de désactiver la redoutable fonction de reflash automatique de Gigabyte et de sélectionner manuellement entre deux ROM de micrologiciel.
Le Z270X-Gaming 9 utilise un PEX8747 pour répéter les 16 voies PCIe 3.0 du processeur sur deux emplacements, après quoi un ensemble de commutateurs de voies automatiques permet à la carte de prendre en charge quatre cartes en mode x8 sur ses quatre emplacements PCIe x16. La fonction « Multicast » du contrôleur répète les données sur deux ou quatre cartes sans rencontrer de problème de partage de bande passante, puisque toutes les cartes d’une matrice SLI ou CrossFire nécessitent des données identiques. On ne peut pas en dire autant du deuxième commutateur PCIe de la carte, l’ASM1184e, qui divise une voie PCIe 2.0 sur les deux emplacements PCIe x1.
Étant donné que la plupart des cartes graphiques ont des supports à double emplacement, les configurations SLI à quatre voies nécessitent généralement des boîtiers à huit emplacements. Le SLI bidirectionnel est plus facile à installer et les utilisateurs bénéficient de l’espace supplémentaire qu’il offre pour les refroidisseurs graphiques jusqu’à 3,1″ (78 mm) d’épaisseur.
Les problèmes de disposition sont rares et mineurs, comme l’en-tête HD Audio du panneau avant situé dans le coin inférieur arrière, à peine hors de portée des câbles de certains boîtiers mal configurés. Placer une carte graphique dans la fente inférieure dissimulera plusieurs commutateurs et en-têtes, mais les câbles qui vont à ces en-têtes peuvent généralement être écrasés à plat sans interrompre la connexion. Les câbles de ventilateur ont souvent des extrémités en plastique plus longues, mais les deux en-têtes concernés sont poussés jusqu’à l’avant du bord inférieur. Et puisque les fils des câbles USB 3.0 ne peuvent pas être pliés, ces en-têtes sont tous deux situés au-dessus de toutes les cartes d’extension.
Le bloc d’eau EKWB qui couvre le régulateur de tension du processeur et le commutateur PCIe multidiffusion PEX8747 est également conçu pour fonctionner avec des refroidisseurs de processeur à tirage croisé à base d’air, juste au cas où vous n’auriez pas encore de boucle ouverte.
Le Z270X-Gaming 9 comprend un bouclier d’E/S éclairé, deux câbles d’extension LED RGBW, un badge Aorus, un clip de câble G-Connect sur le panneau avant, des bouchons anti-poussière HDMI et DisplayPort, un cache LED alternatif pour l’avant de la carte mère. edge, six câbles SATA avec manchons tressés, deux serre-câbles, un pont CrossFire, des ponts SLI en configurations HB, 4 voies et 3 voies, une antenne Wi-Fi, deux câbles de surveillance de température avec embouts de thermistance, une variété de câbles des autocollants, une carte de poignée de porte «à ne pas entrer» et un ensemble complet de documentation imprimée.