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Test de la PlayStation 5 : Tour de puissance

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    Notre avis

    La Sony PlayStation 5 est une console de jeu puissante avec une manette incroyable et des tonnes de potentiel. Mais il fait du bruit et a un design diviseur qui est beaucoup trop grand pour certains espaces de divertissement conventionnels.

    Pour

    Le contrôleur DualShock 5 offre une expérience sensorielle
    Temps de chargement extrêmement rapides
    Rétrocompatibilité avec PlayStation 4
    Lancer une bibliothèque avec de fortes exclusivités

    Contre

    Design très grand et diviseur
    Espace de stockage limité
    Le ventilateur fait parfois un bruit aigu

    La PlayStation 5 est énorme. Pas seulement dans sa taille réelle, qui est presque comique du point de vue typique de la console, mais en termes de nouvelle technologie amenant la console dans l’ère moderne avec des graphismes nets, des taux de rafraîchissement rapides et un SSD personnalisé qui vous fait vous demander comment vous avez vécu avec un disque dur. Il progresse vers le domaine du jeu sur PC, mais avec toutes les fonctionnalités de l’écosystème PlayStation que les propriétaires de PS4 ont adorées la dernière fois.

    En tant que leader du secteur (en termes de ventes, de toute façon), Sony doit suivre le rythme en proposant les meilleurs jeux dans la meilleure expérience de console. Et tandis que le processeur 8 cœurs/16 threads et le GPU basé sur AMD RDNA 2 peuvent être légèrement en retard sur la Xbox Series X dans les spécifications sur papier, il dispose d’une bibliothèque de lancement plus solide, renforcée par des jeux exclusifs comme Marvel’s Spider-Man : Miles Morales. et Sackboy: A Big Adventure, bien que certains viendront également sur PlayStation 4 si vous n’êtes pas encore prêt à mettre à niveau.

    Mais il y a aussi de l’innovation dans des endroits inattendus. Le DualSense, le nouveau contrôleur de Sony, a une tonne de potentiel en matière de narration et d’interactivité, tant qu’il peut obtenir le soutien des développeurs.

    Et bien sûr, nous avons testé le système pour voir comment les jeux fonctionnent. Dès le premier jour, la PlayStation 5 ressemble à un autre système axé sur la meilleure expérience de jeu sur une console.

    Note de l’éditeur : Cette revue a été initialement publiée le 6 novembre 2020 avec un accès préalable au lancement du système. Le 12 novembre 2020, la revue a été mise à jour avec plus d’impressions sur l’interface utilisateur ainsi que les offres multimédias de la PS5.

    Conception de la PlayStation 5

    Disons-le simplement : la PlayStation 5 est énorme. C’est la plus grande console de jeu moderne, et pas seulement cela, elle attire l’attention et est sûre de diviser.

    La PS5 mesure 15,4 x 4,1 x 10,2 pouces (390 x 104 x 260 mm), et c’est sans la base, dont vous avez besoin, que vous la gardiez verticale ou horizontale. La Xbox Series X mesure 11,8 pouces de haut et a des côtés de 5,9 x 5,9 pouces, ce qui la rend relativement compacte en comparaison. La PlayStation 4 de lancement mesurait 11,8 x 2,1 x 10,8 pouces, tandis que la PS4 Pro mesurait 11,6 x 2,2 x 12,9 pouces, il s’agit donc d’une croissance sérieuse. J’imagine que certaines personnes n’auront pas de place dans un centre de divertissement ou un espace TV pour cela et devront plutôt le placer verticalement à côté.

    L’ensemble du design ressemble à un sandwich. La viande est un boîtier en plastique noir pour tous les composants. Il est brillant et capte beaucoup d’empreintes digitales. C’est également là que se trouvent les boutons d’alimentation et d’éjection (sur le modèle avec lecteur de disque), et les propriétaires de PS4 seront heureux de savoir qu’ils sont séparés de manière significative et qu’ils sont de tailles différentes.

    Le pain dans ce sandwich est constitué de deux couvercles en plastique blanc qui commencent au ras du système et se courbent finalement vers le haut comme une fleur épanouie ou un collier éclaté. Nous examinons la version avec le lecteur de disque, et elle sort en quelque sorte, ce qui n’est pas gentil avec la symétrie en haut. Le panneau latéral gauche a le logo PlayStation découpé, montrant le noir du boîtier du système au milieu. Les deux panneaux latéraux peuvent être retirés pour le nettoyage et certaines mises à niveau (voir ci-dessous), et je ne serais pas du tout surpris de voir un écosystème de panneaux latéraux de couleurs alternatives. Lorsque vous allumez le système, l’éclairage bleu sur les bords du système se reflète sur les murs blancs, ce qui est plutôt soigné. Il devient jaune en mode veille et devient blanc lorsque le système est en marche. Cela semble être un peu une opportunité manquée pour un RVB de style PC complet, mais au lieu de cela, il ‘

    L’avant ne comporte que deux ports : un port USB 3.1 Type-A et un port Type-C. Ce dernier est une belle touche pour pérenniser le système, en particulier avec de plus en plus de lecteurs USB-C et d’autres accessoires qui sortent, et c’est quelque chose que la Xbox Series X n’offre pas. À l’arrière, il y a deux autres ports USB Type-A ainsi qu’une prise Ethernet, une sortie HDMI 2.1, la prise d’alimentation et une fente de verrouillage.

    La PS5 est livrée avec un support qui la supporte verticalement ou horizontalement. Le mettre horizontalement est le moyen le plus simple. Il existe certains symboles de manette PlayStation : le carré, le cercle, le triangle et la croix. Vous pouvez facilement aligner les clips avec les extrémités du motif et appuyer dessus. Il n’y a pas de vis qui le maintiennent, et bien que ce soit pratique, il a tendance à glisser lorsque vous atteignez derrière pour ajuster les câbles.

    Tenir la PS5 à la verticale demande plus de travail. Tout d’abord, vous devez retirer un petit capuchon circulaire qui protège le trou de vis, ce que vous pouvez faire avec votre ongle. Si vous tournez la base, vous trouverez un espace caché contenant une vis, avec de la place pour placer le capuchon. Dévissez la vis, puis vous pouvez verrouiller la base sur le fond. Vous aurez besoin d’une pièce de monnaie ou d’un tournevis à tête plate pour le serrer, ce qui est finalement beaucoup plus sûr. Quoi qu’il en soit, je soupçonne que beaucoup de gens l’attacheront une fois et le laisseront pendant des années, mais c’est le processus de configuration le plus difficile de toute console récente avant de l’allumer.

    Spécifications PlayStation 5

    CPU
    Processeur basé sur AMD Zen 2, 8 cœurs / 16 threads, jusqu’à 3,5 GHz

    GPU
    GPU basé sur AMD RDNA 2, 36 UC jusqu’à 2,23 GHz, 10,3 téraflops

    RAM
    16 Go de mémoire GDDR6

    Bande passante RAM
    448 Go/s

    Espace de rangement
    Disque SSD NVMe de 825 Go

    Stockage extensible
    Emplacement SSD M.2 PCIe, disque dur externe ou SSD via USB 3.1

    Lecteur optique
    Blu-ray 4K

    Sortie d’affichage
    HDMI 2.1

    Sans fil
    Wi-Fi 6 (ax), Bluetooth 5.1

    Sonner
    « Tempête » 3D AudioTech

    bloc d’alimentation
    350W (340W sur l’édition numérique)

    Dimensions
    15,4 x 4,1 x 10,2 pouces (390 x 104 x 260 mm)

    garantie
    Un ans

    Prix
    499,99 $ avec lecteur de disque (testé), 399,99 $ tout numérique

    CPU, GPU et SSD dans la PlayStation 5

    La PS5 est alimentée par la technologie d’AMD. Le processeur 8 cœurs/16 threads est basé sur l’architecture Zen 2 7 nm, tandis que le GPU est basé sur l’architecture graphique RDNA 2 avec 36 unités de calcul.

    Sony n’a pas été aussi ouvert que Microsoft avec des informations sur la puce, mais nous savons que le CPU cadencé jusqu’à 3,5 GHz, tandis que le GPU monte à 2,23 GHz, plafonnant à 10,3 téraflops. Sur le papier, c’est plus lent que la Xbox Series X, qui monte à 3,8 GHz sur le CPU et dispose de 52 UC à 1,825 GHz, soit 12 téraflops.

    Sony se différencie notamment en utilisant du métal liquide comme matériau d’interface thermique (TIM) entre le processeur et le dissipateur thermique.

    Ces spécifications devraient, selon Sony, prendre en charge la sortie 4K, 120 Hz, bien que cela nécessite le bon type de moniteur, ainsi que des jeux qui peuvent atteindre ces performances sur le matériel.

    De plus, Sony passe à un SSD de cette génération. La solution de stockage personnalisée ne fait que 825 Go, avec une bande passante de lecture de 5,5 Go/s, ce qui est inférieur à ce que Microsoft propose à 1 To. Et rappelez-vous, c’est la capacité sans le système d’exploitation. Le nôtre était de 667,2 Go avec tout le reste, avant les jeux. 

    À l’avenir, vous pourrez ajouter un SSD M.2 secondaire ou utiliser un stockage USB (voir ci-dessous) pour ajouter plus d’espace. 

    Jeux et graphiques sur la PlayStation 5

    Notre temps à examiner la PlayStation 5 a été consacré en grande partie à deux titres : Astro’s Playroom, qui est préinstallé sur le système, et Marvel’s Spider-Man : Miles Morales, le pseudo-suivi du hit de 2018 mettant en vedette l’itération Peter Parker du personnage. 

    Spider-Man : Miles Morales est un sujet de test particulièrement intéressant dans la mesure où il possède deux décors. Il y a Fidelity, qui utilise le lancer de rayons, un éclairage amélioré et d’autres effets avec une image de base 4K, le tout à 30 ips, et Performance, qui évite les effets pour jouer à 60 ips et passe à 4K à partir de résolutions inférieures.

    Sans surprise, le mode fidélité de Spider-Man: Miles Morales avait fière allure, avec de grandes améliorations dans les reflets servant de vedette du spectacle. Mais une fois que j’ai traversé Manhattan à 60 ips, il n’y avait plus de retour en arrière.

    Dirt 5 et Devil May Cry 5 : Special Edition font partie des jeux qui, en théorie, prendront en charge 4K120. La PlayStation 5 utilise HDMI 2.1, qui est, au moment d’écrire ces lignes, en grande partie sur quelques téléviseurs et encore moins de moniteurs. Donc, 4K60 était la limite pour nous, et le sera probablement pour de nombreuses personnes dans un avenir immédiat.

    C’est un ensemble d’échantillons très limité, mais Spider-Man: Miles Morales et Astro’s Playroom avaient fière allure sur PlayStation 5. L’idée que n’importe quel jeu puisse fonctionner à 60 ips rend la PS5 attrayante, et des choix comme les différents modes visuels de Miles Morales ont généralement été limités aux jeux sur PC. Il ne permet pas autant de réglages, mais il vous permet de faire un choix en fonction de votre configuration et de vos préférences.

    Le SSD personnalisé est extrêmement rapide. Lancer Astro’s Playroom ou Spider-Man : Miles Morales n’était qu’une question de secondes. Ce dernier a une option pour les écrans de chargement du métro du premier jeu, mais vous devez l’activer, car il va si vite que le jeu n’en a pas réellement besoin. 

    L’autre façon dont la PS5 ressemble davantage à un PC est la rétrocompatibilité. Alors que la PS4 a dû couper la plupart des liens avec la PS3 en raison de différences d’architecture, la PS5 jouera à la plupart des jeux PS4. Au moment d’écrire ces lignes, Sony a une liste de seulement dix jeux PS4 qui ne fonctionneront pas sur sa nouvelle console. PlayStation VR fonctionnera, mais cela nécessite un adaptateur et on ne sait pas à quoi ressemble l’avenir de la plate-forme existante.

    La véritable puissance de la PlayStation 5 n’a pas encore été débloquée. Dans presque toutes les générations de consoles, les développeurs découvrent comment exécuter au mieux leurs jeux sur consoles, d’autant plus que les jeux cessent de fonctionner d’une génération à l’autre.

    Chaleur, puissance et bruit sur la PlayStation 5

    En raison de la nature des consoles, les benchmarks typiques sont particulièrement difficiles à exécuter. Mais en mesurant la puissance consommée par la PS5, la chaleur qu’elle génère et le bruit qu’elle fait, nous pouvons obtenir une image des performances de la console.

    Nous avons vu des chiffres étonnamment cohérents dans Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, où le jeu a atteint un pic de 225,5 watts en mode fidélité (4K, lancer de rayons, 30 ips) et en mode performance (upscaling 4K, 60 ips). Pendant Astro’s Playground, il a culminé à 224,2 watts.

    Ce sont des chiffres plus élevés que ceux que nous avons vus sur la Xbox Series X, qui a culminé à 192 watts en jouant à Gears 5. Dans Forza Horizon 4, le pic était de 169,2 watts. Nous n’avions accès à aucun des mêmes jeux lors des tests des systèmes, mais cela suggère, dans une comparaison pomme-orange, que la PlayStation 5 sera la console la plus chère à exécuter.

    Par défaut, la PlayStation 5 entre dans un état d’inactivité à partir d’un jeu beaucoup plus rapide que la Xbox Series X, qui a pris près de dix minutes. 

    Lorsque la PS5 est au ralenti, elle consomme généralement environ 49,6 watts (plus que la série X à 41,3 watts). En veille, la PS5 utilise entre 3 et 4 watts, ce qui est inférieur aux 11,7 watts de la Xbox. 

    Le refroidissement de la PlayStation 5 est le plus grand contributeur à la taille de la machine. L’avant et l’arrière sont recouverts d’aérations. Les deux rangées à l’avant sont les entrées, l’échappement couvrant tout l’arrière du système. Derrière les deux façades blanches, il y a un ventilateur de 120 mm de 45 mm d’épaisseur qui peut aspirer l’air des deux côtés.

    J’ai remarqué le ventilateur de la PS5 bien plus que celui de la boîte de la série X. Parfois, notre unité d’examen émettait un vrombissement aigu et ennuyeux, surtout en mode veille ou inactif. Cela avait tendance à disparaître avec le temps et se produisait rarement, voire jamais, sous charge. Nous l’avons signalé à Sony, qui a déclaré qu’il informerait son équipe matérielle. Lorsque la PS5 joue à un jeu, vous pouvez entendre le ventilateur à proximité, mais ce n’est pas assez grave pour être distrayant.

    Lorsque nous avons testé le son provenant de la PS5, le bruit ambiant était de 35,0 dBA (décibels entendus par l’oreille humaine. À environ trois pieds du système, il mesurait 37,1 dBA au ralenti, allant de 37,1 à 38,3 dBA avec Spider-Man : Miles Morales en mode fidélité et 37,3 à 40,0 dBA en mode performance. Les mesures ont été effectuées à l’aide de jeux numériques, pas de disques, donc le lecteur de disque ne fonctionnait pas. Lorsque j’ai utilisé le lecteur de disque, il a fait un bruit plus perceptible uniquement lors de l’installation le jeu.

    Nous avons pris des images de la PlayStation 5 via une caméra thermique Flir. Avec Spider-Man: Miles Morales fonctionnant en mode fidélité, le point le plus chaud était de 38 degrés Celsius de face (100,4 degrés Fahrenheit) et de 38,8 degrés Celsius de côté (101,8 degrés Fahrenheit). Les images montrent clairement des températures plus fraîches près du sommet, là où se trouve le ventilateur massif, tandis que la chaleur se concentre en bas.

    Avec le jeu en mode performance, il a atteint 39,5 degrés Celsius de face (103,1 degrés Fahrenheit) et 38,4 degrés Celsius de côté (101,1 degrés Fahrenheit). 

    Des rapports ont suggéré que Sony pourrait finir par optimiser la solution de refroidissement par jeu. Si et quand cela se produit, cela pourrait signifier des améliorations pour le bruit, les performances et les thermiques.

    Sous les panneaux latéraux, il y a des collecteurs de poussière des deux côtés du système. Dans une vidéo de démontage, Sony a déclaré que les utilisateurs pouvaient « aspirer » la poussière du système. Cela diffère de la Xbox Series X, qui n’a pas de moyen accessible à l’utilisateur pour nettoyer la poussière. 

    Mise à niveau du stockage sur la PlayStation 5

    Vous pouvez mettre à niveau le stockage sur une PS5 comme vous le pouvez sur un PC. Sous le panneau latéral droit, il y a un emplacement pour un SSD M.2 qui prend en charge la dernière norme PCIe 4.0. Vous pouvez retirer le panneau latéral en retirant le support, en posant le système sur le côté, en tirant sur le coin arrière et en le faisant glisser. Il y a une petite porte maintenue par une seule vis cruciforme que vous devrez retirer, mais vous y êtes.

    Cela deviendra un must pour certains joueurs, car le SSD de 825 Go est en fait beaucoup plus petit lorsque vous incluez le système d’exploitation et d’autres logiciels préinstallés. Le nôtre a commencé à seulement 667,2 Go.

    Mais voici le hic : au lancement, la PlayStation 5 n’est pas encore autorisée à utiliser le lecteur secondaire. Un représentant de Sony a déclaré à Tom’s Hardware que cela serait activé dans une future mise à jour logicielle, mais n’a pas fourni de date précise. Il n’y a pas non plus actuellement de liste des disques qui ont été testés pour fonctionner le mieux ou des spécifications à viser.

    Vous pouvez également jouer à des jeux sur des clés USB, mais cela n’inclut que les jeux PS4 avec rétrocompatibilité.

    Contrôleur DualSense

    Au revoir, DualShock. Rumble n’est pas le seul jeu en ville. Le nouveau contrôleur de Sony a la même forme de base que son contrôleur précédent, le DualShock 4, mais se sent plus haut de gamme, a un nouveau design et apporte plusieurs fonctionnalités qui ont le potentiel de changer la façon dont nous vivons les jeux. À son meilleur, ce contrôleur se sent plus « nouvelle génération » que même les améliorations graphiques de la PS5.

    DualSense a un design bicolore. Il est principalement noir, bien que la zone avec les manettes de commande, le bouton PlayStation, les pare-chocs et les déclencheurs soient noirs. Il donne un petit air de smoking. Même les célèbres boutons PlayStation utilisent des boutons gris sur blanc plutôt que leurs couleurs habituelles. La barre lumineuse a été déplacée du haut vers le pavé tactile et le contrôleur se charge désormais via USB Type-C.

    À 280 grammes, cependant, le contrôleur en plastique mat est nettement plus lourd que le DualShock 4. Cela peut être dû en partie à la plus grande batterie rechargeable au lithium-ion de 1 560 mAh.

    Le contrôleur est rempli de fonctionnalités. Vous conservez toujours le pavé tactile, qui prend en charge deux points et un clic, le bouton de partage, la barre lumineuse, le haut-parleur et le passage du microphone. Mais le grondement a été complètement modifié, avec un retour haptique fourni par deux actionneurs distincts. Il s’agit d’une version plus extrême du grondement HD de la Nintendo Switch et peut produire des effets plus minutieux. Dans Astro’s Playroom, il a fait un plongeon lorsque le personnage principal a plongé dans l’eau, tandis que dans Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, il envoie une impulsion vibrante lorsque vous utilisez des attaques électriques au venin (à ne pas confondre avec le personnage).

    Il existe également un système de déclenchement adaptatif qui modifie la pression dont vous avez besoin pour appuyer dessus. Ceci est utilisé à bon escient dans Spider-Man lorsque vous vous promenez dans la ville, vous donnant l’impression de lâcher les toiles des tireurs mécaniques. Il est également utilisé en bonne place dans la salle de jeux d’Astro, lorsque vous enfilez un costume de grenouille et sautez avec un ressort. Je pouvais voir cela être utilisé dans de nombreux scénarios narratifs, comme le brouillage des armes à feu.

    Un microphone intégré à la PS5 vous permet de faire des choses comme souffler dans le contrôleur pour déplacer des objets. Cela devrait également vous permettre de discuter sans casque. Vous pouvez également désactiver le contrôleur avec un bouton dédié.

    Le pavé tactile ressemble encore largement à un gadget, mais tous les autres éléments sont au moins quelque peu excitants. Je crains que ces fonctionnalités ne soient pas prises en charge par des développeurs tiers, qui créent également des jeux pour Xbox, PC, Nintendo Switch et des services de streaming. La barre lumineuse, le pavé tactile et le haut-parleur du DualShock 4 n’ont été utilisés de manière significative que dans une poignée de titres que les propres studios de Sony n’ont pas créés, nous verrons donc combien de travail les développeurs ont mis.

    Le bouton PlayStation n’est plus en cercle. C’est un petit bouton de forme étrange, et je me suis retrouvé à chercher la version plus grande du DualShock 4, même si je suis sûr que je m’y habituerai à temps.

    Pour l’anecdote, je trouve que le DualSense dure plus longtemps que le DualShock 4, mais seulement un peu, et je m’attends à le compléter assez souvent.

    Interface utilisateur sur la PlayStation 5 

    Quiconque a utilisé la PlayStation 4 se familiarisera rapidement avec la PS5, mais il y a quelques nouvelles fonctionnalités, en particulier dans le jeu, malgré la disposition initialement familière. 

    L’écran d’accueil commence par une liste de vos jeux et applications, en grande partie classés par ordre de leur dernière utilisation (les exceptions sont le PlayStation Store et l’onglet Explorer expérimental, avec des informations sur la PlayStation 5 et ses jeux). Cependant, les jeux et les médias ont été séparés et vous pouvez basculer entre eux avec les pare-chocs de votre manette ou en les mettant en surbrillance et en les sélectionnant. Le coin supérieur comprend une fonction de recherche, des paramètres et un accès rapide à votre profil, y compris le statut en ligne et les trophées. 

    Il y a un nouvel élément, similaire au Guide sur Xbox, qui est disponible lorsque vous appuyez sur le bouton PS. Il affiche un menu qui peut vous ramener à la maison, basculer entre les jeux, voir les notifications, vérifier une « base de jeu » pour rejoindre des fêtes avec des amis, contrôler la musique, régler le microphone et le volume, voir l’état des accessoires liés et éteindre le système . 

    Mais il tire également une série de cartes. Ceux-ci montrent des nouvelles des jeux auxquels vous jouez ou suivez, ainsi que des clips vidéo récemment créés (et il y en aura beaucoup, puisque la PS5 prend une courte vidéo chaque fois que vous gagnez un trophée). Lorsque vous êtes en jeu, cela peut vous indiquer les progrès que vous avez accomplis vers l’objectif ou la mission en cours, ainsi que les récompenses en jeu qui peuvent être impliquées (pour Spider-Man : Miles Morales, par exemple, vous obtenez un résumé et découvrez combien d’expérience vous obtenez). Pour certains jeux, comme Astro’s Playground, il comprend également des vidéos expliquant comment contourner certaines parties du jeu ou trouver des artefacts ou d’autres objets. (Cela nécessite un abonnement PlayStation Plus.) Mais si vous êtes quelqu’un qui va sur YouTube ou ailleurs pour des indices, cette fonctionnalité vous permet de tout garder au même endroit. 

    Les vidéos peuvent être superposées au jeu ou accrochées sur le côté, ce qui introduit des barres noires au-dessus et au-dessous du jeu.

    La grande question que je me pose est de savoir combien de développeurs tiers utiliseront les cartes à leur plein potentiel, mais c’est une idée intéressante qui est profondément intégrée au système.

    Plus que jamais, le PlayStation Store est intégré à l’interface utilisateur. C’est en fait une partie de la section Jeux de l’écran d’accueil. Il affiche un menu, et y accéder déplace le reste de cet écran d’accueil pour plonger plus profondément dans le magasin. Outre les jeux tendance et les jeux à venir, il existe des collections basées sur des thèmes, comme les super-héros, ainsi qu’une section dédiée aux abonnements comme PlayStation Plus et PS Now.

    Réseaux sociaux et partage sur la PlayStation 5 

    Le partage sur la PS5 fonctionne un peu comme sur la PS4. Appuyer sur le bouton vous permet de prendre des captures d’écran ou des vidéos à l’écran, qui sont conservées dans la galerie multimédia pour être éditées ou partagées.

    Contrairement à la Xbox Series X, la PS5 permet une certaine capture des menus, mais nous avons utilisé un Elgato 4K60 Pro pour saisir ces clichés.

    Les images fixes peuvent être envoyées à vos amis, à vos fêtes ou envoyées sur Twitter, tandis que les vidéos peuvent également être téléchargées sur YouTube.

    Vous pouvez également choisir des résolutions pour les vidéos, le format dans lequel vous voulez vos captures d’écran (je suggère de passer de WebM à JPG), et il est assez facile de copier sur une clé USB. Mais cela ne me dérangerait pas de voir plus d’intégrations pour partager plus facilement.

    Divertissement sur la PlayStation 5 

    En plus de servir de machine de jeu, la PS5 dispose également d’une suite complète d’applications multimédias. Celles-ci ont été séparées des applications axées sur les jeux dans le menu principal, mais vous pouvez facilement y accéder en appuyant sur RB sur le contrôleur.

    Cela vous amène à un écran de toutes les applications disponibles, qui incluent actuellement Disney Plus, Netflix, Hulu, Amazon Prime Video, Apple TV Plus, Peacock, Crunchyroll, Funimation, ESPN, VUDU, YouTube, WWE et Plex, pour n’en nommer que quelques-uns. De plus, Twitch est répertorié parmi les applications de divertissement pour le streaming de jeux, tandis que Spotify est la grande offre musicale. Enfin, il existe une application dédiée pour tous les films ou émissions de télévision que vous achetez numériquement via le PlayStation Store.

    C’est un ensemble solide qui, je pense, couvrira les bases de la plupart des gens, bien que Microsoft ait plus d’options sur la Xbox Series X, y compris CBS All Access, Showtime et Major League Baseball, et, plus particulièrement, HBO Max que certaines personnes peuvent manquer. La Xbox a également Prime Music, Pandora et Deezer pour la musique.

    Un onglet « TV et vidéo » séparé sur la PS5 contient des recommandations sur de nombreux services, même si vous ne les avez pas téléchargés. Mais vous pouvez voir les titres tendance ou suggérés de Disney Plus, Netflix, Prime Video, Peacock, Tubi et plus si vous le souhaitez.

    Bibliothèque de jeux PlayStation 5 

    Un gros avantage de la PlayStation 5 au début de cette génération est qu’il y a des exclusivités le premier jour. Astro’s Playroom est préinstallé, et Demon’s Souls, Sackboy : A Big Adventure et Marvel’s Spider-Man : Miles Morales sont tous disponibles. Destruction All Stars, qui devait être un titre de lancement, a été reporté à février.

    Spider-Man: Miles Morales est un excellent suivi du premier jeu, supprimant tout ce qui ne fonctionnait pas, doublant ce qui fonctionnait et avec une meilleure écriture. Cela semble incroyable, et bien que l’intrigue soit quelque peu prévisible, les changements apportés au jeu qui font de Miles son propre Spider-Man, y compris l’invisibilité et la bio-électricité « venin », le séparent de l’original.

    La salle de jeux d’Astro, qui est incluse avec la console, est une lettre d’amour à l’histoire de PlayStation et une excellente et adorable introduction au contrôleur DualSense.

    Un certain nombre de jeux tiers exclusifs à la console PS5 incluent Godfall et Bugsnax, ainsi que des titres tiers publiés sur plusieurs plates-formes comme Assassin’s Creed Valhalla, NBA 2K21 et Fortnite. Il y a aussi des titres tiers dans le futur, comme Cyberpunk 2077 et Call of Duty : Black Ops Cold War à venir.

    La PlayStation 5 prend en charge la rétrocompatibilité avec les jeux PS4, numériques et sur disque, y compris ceux avec PlayStation VR. Sony n’a répertorié que dix jeux présentant des problèmes de compatibilité.

    De plus, Sony a ajouté la collection PlayStation Plus à son programme d’abonnement PlayStation Plus, ce qui permettra aux propriétaires de PS5 de télécharger et de jouer à des jeux PS4 populaires, notamment God of War, The Last of Us: Remastered, Fallout 4, Battlefield 1, Uncharted 4. : A Thief’s End, The Last Guardian, Resident Evil: Biohazard et plus encore. 

    PlayStation Plus et PlayStation Now 

    Voici une autre façon de jouer à des jeux sur PS5 : PlayStation Plus. Le service annuel de 59,99 $ (bien que vous puissiez souvent le trouver moins cher) est obligatoire pour le multijoueur en ligne. Il vous offre également une sélection de nouveaux jeux chaque mois. Sur la PS5, le premier de ces jeux sera Bugsnax du développeur Young Horses. PlayStation Plus vous offre également 100 Go de stockage en nuage pour les sauvegardes.

    Sony propose un service de streaming séparé, PlayStation Now, pour diffuser ou télécharger certains jeux PS2, PS3 et PS4 sur votre console ou un PC Windows 10. Cet abonnement propose également des offres jusqu’à 59,99 $ par an.

    J’aimerais voir Sony créer une sorte de « PlayStation Plus Ultimate », similaire au Game Pass Ultimate de Xbox, pour combiner les deux.

    Playstation 5 et PC 

    Nous savons que beaucoup de nos lecteurs peuvent avoir une console en complément de leur PC de jeu. Dans le cas d’une PlayStation 5, cela fonctionne principalement grâce à une bibliothèque d’exclusivités à venir. En termes simples, ceux qui veulent jouer à Spider-Man : Miles Morales, Horizon Forbidden West, le prochain God of War ou plusieurs franchises exclusives à PlayStation ne pourront les jouer qu’ici, au moins pour un moment.

    Au cours de la vie de la PS4, Horizon Zero Dawn et Death Stranding ont finalement fait leur chemin vers le PC, et Sony a suggéré qu’il pourrait continuer à expérimenter cela. Mais cela signifie aussi attendre, potentiellement des années.

    De cette façon, la PS5 est très différente de sa plus grande rivale, la Xbox Series X, qui est en quelque sorte un complément au PC plutôt qu’une expérience à part. La seule exception est PS Now, qui vous permet de diffuser certains jeux PlayStation plus anciens sur PC.

    Les prix de Sony sur la PS5 sont très agressifs, atteignant 499,99 $, bien en deçà des GPU haut de gamme seuls. Pour beaucoup, pendant peut-être quelques années, la PlayStation 5 sera une meilleure valeur de jeu globale, en particulier pour ceux qui ne veulent pas faire une tonne de bricolage.

    Conclusion 

    La PlayStation 5 n’est pas seulement une évolution par rapport à la dernière génération. C’est une déclaration pure et simple qu’avec plus de puissance et une meilleure technologie, la stratégie qui a fonctionné ces dernières années sera encore meilleure maintenant.

    De nombreux jeux qui définiront les premiers mois de la PlayStation 5, comme Spider-Man: Miles Morales, Sackboy: A Big Adventure et même Horizon: Forbidden West (ce dernier devant sortir en 2021) viendront également à la PlayStation 4. Cela signifie que vous pouvez toujours profiter des prochains titres PlayStation Studios sur votre système de console actuel. Mais les exclusivités font également partie d’une solide bibliothèque de lancement pour ceux qui veulent le dernier et le meilleur.

    Si ce n’est pas le SSD et le nouveau GPU qui donnent l’impression que les jeux sont de nouvelle génération, c’est le contrôleur DualSense, qui se sent littéralement de nouvelle génération. J’ai hâte de voir où les développeurs prendront la technologie, mais je suis aussi un peu inquiet que peu de gens l’utilisent.

    Sur le papier, la Xbox Series X est le système le plus puissant, avec des spécifications plus rapides et plus puissantes. Il faudra du temps pour voir si la PlayStation 5 faiblit, mais les premières impressions suggèrent qu’elle est très puissante en soi.

    La PlayStation 5 n’est peut-être pas la plus jolie ni la plus silencieuse, mais elle est modernisée, puissante et rapide comme l’enfer. Il faudra un certain temps pour atteindre son plein potentiel, mais avec un mélange de jeux passionnants de première et de tierce partie et de technologies alléchantes, la PS5 a un avenir passionnant devant elle.

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