Notre avis
Le LG 34GK950F représente une nouvelle classe de moniteurs de jeu ultra-larges et complets. Ce n’est pas bon marché mais offre toutes les fonctionnalités et les performances des meilleurs écrans 16:9. C’est génial comme mise à niveau ou pour quelqu’un qui cherche à passer à l’ultra-large.
Pour
Précision des couleurs prête à l’emploi
Mode sRGB précis
Couleur DCI-P3
Taux de rafraîchissement de 144 Hz
Prise en charge de FreeSync 2, HDR10
Bonne réduction du flou
Contre
Pas d’option d’étalonnage HDR
Légères erreurs gamma
Caractéristiques et spécifications
Si vous avez décidé de passer à un moniteur ultra-large, vous avez probablement déjà découvert qu’ils sont chers et que la plupart n’offrent pas toutes les fonctionnalités qu’un joueur pourrait souhaiter. Les taux de rafraîchissement se situent généralement entre 75 et 120 Hz, et des choses comme le HDR et la couleur étendue peuvent être difficiles à trouver.
Le nouveau 34GK950F de LG combine de nombreuses fonctionnalités souhaitables en un seul écran. Un panneau IPS fonctionne à un taux de rafraîchissement de 144 Hz sans overclock tout en offrant FreeSync 2, HDR10 et une couleur étendue couvrant plus de 90 % de DCI-P3. LG propose même une réduction du flou, ce qui n’est pas souvent le cas sur les moniteurs FreeSync. Tout cela est enveloppé dans un châssis élégant avec une courbure idéale de 1900R avec une résolution QHD (3440×1440) et une densité de pixels de 109ppi. À environ 1 000 $ (990 £), il n’est pas bon marché mais offre plus de fonctionnalités que de nombreux écrans de prix similaire, y compris son prédécesseur, le LG 34WK650.
Caractéristiques
Type de panneau et rétroéclairage
AH-IPS / W-LED avec phosphore KSF
Taille de l’écran et format d’image
34 pouces / 21:9 Rayon de courbure : 1900 mm
Résolution maximale, taux de rafraîchissement et densité de pixels
3440×1440 @ 144HzFreeSync 2 : 55-144HzDensité : 109ppi
Profondeur et gamme de couleurs natives
10 bits (8 bits + FRC) / DCI-P
Temps de réponse (GT)
5ms
Luminosité
400 nitsAffichageHDR 400
Contraste
1 000:1
Haut-parleurs
✗
Entrées vidéo
1x DisplayPort 1.42x HDMI 2.0
l’audio
1x sortie 3,5 mm
USB
3.0 : 1x vers le haut, 2x vers le bas
Consommation d’énergie
51,2 W, luminosité à 200 nits
Dimensions du panneau (LxHxP avec base)
32,2 x 18,1-22,4 x 11,3 pouces / 818 x 460-569 x 287 mm
Épaisseur du panneau
4,1 pouces / 104 mm
Largeur de la lunette
Haut/côtés/bas : 0,4 pouce / 11 mm
Masse
17,4 livres / 7,9 kg
garantie
Trois ans
Qu’est-ce que le phosphore KSF ?
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Le principal attrait du 34GD950F est sa large gamme, qui provient d’une nouvelle technologie appelée phosphore KSF. Il est similaire aux rétroéclairages à points quantiques observés sur des moniteurs comme le Samsung C49HG90. Expliqué simplement, le matériau luminophore est déposé sur une couche de plastique ou de verre, qui passe entre le rétroéclairage et le transistor à couches minces (TFT) ou la couche de pixels LCD. Lorsque le luminophore est excité par les LED du rétroéclairage, il émet sa propre lumière, ce qui non seulement augmente la saturation des couleurs, mais réduit également les besoins en énergie du rétroéclairage. Alors que les points quantiques émettent de la lumière rouge et verte lorsqu’ils sont excités par une LED bleue, étendant le volume de la gamme de ces primaires, les luminophores KDF fonctionnent avec de la lumière blanche et émettent du rouge et du vert. Le résultat est un moyen peu coûteux d’augmenter la gamme de couleurs d’un moniteur sans recourir à des LED RVB exotiques.
Déballage et accessoires
Le 34GK650F est livré en trois pièces, plus un faisceau de câbles utile qui comprend USB 3.0, HDMI et DisplayPort, qui sont certifiés pour prendre en charge des taux de rafraîchissement élevés et un contenu à bande passante élevée à la résolution native du moniteur. L’alimentation est une grosse brique externe. La base et le montant sont accouplés avec un boulon captif puis encliquetés sur le panneau. Aucun outil requis.
Produit 360
Le 34GK950F est entièrement professionnel de l’avant avec un cadre fin et encastré et une base et un support entièrement noirs. Bien qu’il soit en plastique, il est soutenu par un noyau métallique solide. Il n’y a pas d’effets d’éclairage, mais le bouton d’alimentation émet une douce lueur rouge lorsque le moniteur est allumé. La couche antireflet est d’une dureté de 3H et offre le même contrôle de réflexion que presque tous les écrans d’ordinateur disponibles aujourd’hui. Il n’y a pas de grain pour nuire à son image nette et lumineuse.
Le support est sans oscillation et offre une plage de réglage en hauteur de 110 mm, ainsi qu’un pivotement de 20 degrés dans chaque direction et une inclinaison arrière et avant de 15 degrés et 5 degrés, respectivement. Comme tous les écrans incurvés, le profil latéral est un peu gros mais bien proportionné. Il y a un petit crochet de câble intégré dans le support pour garder votre bureau bien rangé. Des garnitures rouges entourent le point de montage du montant et mettent en valeur les longs pieds du support. La stabilité ne sera pas un problème.
À l’arrière, vous trouverez un support VESA de 100 mm sous le montant encliquetable et les entrées uniques orientées vers l’arrière de LG. LG configure plusieurs de ses moniteurs de cette façon ; c’est un plaisir à utiliser. La courbure du panneau offre un dégagement suffisant pour les installations murales. Les entrées vidéo incluent deux HDMI 2.0 et un DisplayPort 1.4. Vous obtenez également un port USB 3.0 en amont et deux en aval. Il n’y a pas de haut-parleurs, mais les utilisateurs d’écouteurs peuvent brancher leurs canettes préférées sur la prise jack 3,5 mm.
Fonctionnalités OSD
L’OSD est conçu de manière appropriée pour les jeux avec un jeu de couleurs rouge foncé et noir. En haut, vous verrez toujours le taux de rafraîchissement, l’état FreeSync, la réduction du flou, le réglage du temps de réponse et les informations HDR. Les options sont réparties uniformément en cinq sous-menus. Il existe huit modes d’image, y compris un préréglage sRGB précis et un paramètre d’effet HDR qui tente d’améliorer le contenu SDR. Utilisez ce dernier au cas par cas car ce n’est pas toujours un changement agréable.
L’étalonnage est possible dans la plupart des modes avec quatre préréglages gamma et quatre modes de température de couleur. Vous pouvez régler les curseurs RVB dans l’emplacement personnalisé. Le 34GK950F est un moniteur DCI-P3, donc à moins que vous ne choisissiez le mode sRGB, votre contenu sera rendu dans cette gamme. Le mode sRGB est très précis et verrouille tous les réglages sauf la luminosité. Il ne peut pas être calibré mais n’a pas besoin de l’être.
Les options de jeu sont nombreuses et incluent FreeSync 2, ainsi que trois niveaux d’overdrive, une sélection de points de visée et une réduction du flou. Si vous souhaitez augmenter la visibilité dans les zones d’ombre, utilisez le curseur de stabilisation noir.
Configuration et étalonnage
Nous avons commencé avec le préréglage Gamer 1 par défaut, qui déverrouille tous les contrôles d’image. Quelques ajustements des curseurs RVB nous ont laissé une excellente précision des couleurs, des niveaux de gris et du gamma dans l’espace colorimétrique DCI-P3.
Si vous souhaitez utiliser sRGB à la place, choisissez ce mode. Seule la luminosité est réglable, mais heureusement, la couleur est presque parfaite. Les signaux HDR basculent automatiquement le 34GK950F dans ce mode, et vous pouvez toujours modifier les niveaux de luminosité et de contraste, ce qui est une bonne idée. Pour atteindre 400 nits comme annoncé, maximisez le curseur Luminosité et laissez Contraste sur 70. Il n’y a pas de réglage de couleur pour le HDR, mais nous avons trouvé que le moniteur mesurait bien, sinon près du niveau de référence.
Vous trouverez ci-dessous nos paramètres recommandés pour le contenu SDR :
Paramètres d’étalonnage LG 34GK950F
Mode de jeu
Joueur 1
Luminosité 200 nits
44
Luminosité 120 nits
18
Luminosité 100 nits
12
Luminosité 80 nits
5
Luminosité 50 nits
0
Contraste
68
Gamma
Mode 2
Température de couleur personnalisée
Rouge 51, Vert 50, Bleu 48
Jeux et travaux pratiques
Pour profiter pleinement du potentiel du 34GK950F, vous aurez besoin d’une carte vidéo décente avec prise en charge DisplayPort 1.4 et/ou HDMI 2.0. Les versions antérieures de ces interfaces vous limiteront à 100 Hz, bien que FreeSync 2 fonctionne bien malgré tout. De toute évidence, vous aurez également besoin des connexions les plus récentes pour prendre en charge le HDR. Nous avons démarré une machine Windows 10 pour profiter de la liste complète des fonctionnalités.
FreeSync 2 signifie que même les fréquences d’images de 50 à 70 images par seconde (fps) semblent bonnes. Étant donné que le 34GK950F a une compensation de fréquence d’images faible (LFC), des baisses occasionnelles en dessous de 55 Hz ne gâcheront pas le plaisir. Notre ancien système de jeu avec sa carte AMD Radeon R9 285 maintenait plus de 60 images par seconde dans Tomb Raider avec un mouvement fluide et une réponse rapide. Nous étions limités à 100 Hz, mais comme la carte ne pouvait pas gérer ce débit, ce n’était pas un problème. Overdrive a bien fonctionné à son réglage le plus rapide sans aucune image fantôme visible. Ce moniteur peut insuffler une nouvelle vie à un système plus ancien avec une synchronisation adaptative et une large gamme de couleurs.
Pour vérifier le contenu HDR, nous avons dû utiliser notre PC équipé de Nvidia avec sa carte graphique GTX 1080 Ti FE. Abandonner FreeSync 2 n’a pas été un problème car les fréquences d’images sont restées supérieures à 100 ips et nous avons pu activer la fonction de réduction du flou de 1 ms, qui fonctionne jusqu’à 144 Hz. HDR a ajouté un peu de pop, mais ce n’était pas aussi dramatique que ce que nous avons vu lors de nos critiques de moniteurs 1 000 nits, comme l’Asus ROG Swift PG27U et le Philips 436M6 Momentum. Encore une fois cependant, le mouvement était super fluide et la réponse était instantanée. Nous n’avons perçu aucun décalage et la réduction du flou a fonctionné sans réduire la luminosité. Call of Duty: WWII s’est avéré tout aussi intense que lorsque nous l’avons joué sur des écrans rétroéclairés premium à matrice complète. Ce dernier pour cent de réalisme n’était pas là, et les reflets n’apparaissaient pas tout à fait comme ils le font sur les moniteurs Asus ou Philips susmentionnés,
L’utilisation du HDR pour le bureau Windows a ajouté un peu de pop aux photos et aux vidéos. Le texte, aussi petit soit-il, était facile à lire et les icônes avaient un peu plus de détails perçus que leurs homologues SDR. Nous constatons que même les moniteurs HDR éclairés par les bords peuvent offrir un gain agréable dans une utilisation polyvalente ; vous n’avez pas besoin de jouer à des jeux pour apprécier la nouvelle technologie. L’éclat supplémentaire de couleur est également agréable, les rouges plus rouges et les verts plus verts étant les plus apparents.