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Examen des performances de Wolfenstein II: The New Colossus

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    Le jeu, le moteur graphique et les paramètres

    Qui n’a pas entendu parler de Wolfenstein ? La série est à la fois légendaire et étendue. Il couvre plus de 35 ans d’histoire. Donc, plutôt que de nous faire raconter les faits saillants, consultez la page Wikipedia de Wolfenstein si vous êtes curieux.

    Wolfenstein II: The New Colossus marque le retour de la franchise, cette fois avec MachineGames et le moteur de jeu id Tech 6, utilisé pour la première fois dans Doom en 2016. Le moteur regorge de toutes sortes de technologies, il utilise l’API Vulkan et promet beaucoup en termes d’optimisation et de qualité de rendu.

    Naturellement, nous avons dû tester le jeu en utilisant notre plate-forme de milieu de gamme remaniée, basée sur le Ryzen 5 1600X d’AMD, avec 10 GPU allant de l’entrée de gamme au grand public et deux cartes graphiques haut de gamme.

    Magnifique, mais peu d’ouverture

    Créer un jeu digne de porter le nom de Wolfenstein comporte des risques. Il doit être à la hauteur des rebondissements fantastiques de la série. Et après avoir déjà tout joué, nous pouvons dire que The New Colossus atteint cette référence avec des moments que nous n’avons tout simplement pas vu venir.

    Mais à quoi ça ressemble? En termes de visuels, le jeu est configuré pour le succès grâce aux capacités du moteur id Tech 6, même si la plupart de l’action est limitée aux environnements intérieurs. Pendant les quelques scènes qui se déroulent à l’extérieur, vous combattez principalement dans des rues étroites, évitez des voitures accidentées ou vous cachez dans les décombres de bâtiments bombardés. Néanmoins, nous sommes impressionnés par la réactivité et la fluidité du jeu, qui rappelle certains titres construits avec l’Unreal Engine.

    Pour être sûr, Wolfenstein II est un home-run à la fois techniquement et visuellement !

    Dernier patch décisif

    Tester les performances le jour de la sortie d’un jeu n’est pas toujours représentatif, nous l’avons remarqué. Il semble que même les titres AAA très attendus reçoivent des correctifs critiques dans les semaines suivant leur lancement. Et cela sans parler des principales mises à jour de pilotes d’AMD et de Nvidia.

    Pour Wolfenstein II, nous avons pris la décision d’attendre un peu, ce qui s’est avéré intelligent car les développeurs du jeu ont décidé de désactiver temporairement le calcul asynchrone sur les GPU Nvidia en raison de bugs visuels. Les fréquences d’images n’ont plus rien à voir avec elles, et il est possible qu’AMD en profite.

    Séquence de référence exténuante

    Wolfenstein II n’est pas livré avec un benchmark intégré, nous avons donc choisi une séquence de benchmark qui sollicite fortement la carte graphique et/ou le processeur. Il serait inutile de tester ce jeu dans un environnement trop fermé, car cela pousserait moins nos GPU à rude épreuve. Au lieu de cela, nous avons opté pour une métrique plus exigeante pour garantir que les performances seraient généralement meilleures partout ailleurs.

    Configuration système minimale et recommandée

    La page Steam du jeu nous donne une idée des configurations minimales et recommandées pour une bonne expérience de jeu dans Wolfenstein II. Bien que la base de référence soit relativement raisonnable, vous devrez renforcer vos spécifications pour satisfaire aux recommandations de l’éditeur. De toute évidence, les cartes graphiques et les processeurs d’entrée de gamme sont hors de question.

    ConfigurationMinimumRecommandé Processeur Mémoire Carte graphique Système d’exploitation Espace disque

    Intel Core i5-3570 ou Core i7-3770 ou AMD FX-8350 ou Ryzen 5 1400
    Intel Core i7-4770 ou AMD FX-9370 ou Ryzen 5 1600X

    8 Go
    16 GB

    GeForce GTX 770 4 Go ou Radeon R9 290 4 Go
    GeForce GTX 1060 6 Go ou Radeon RX 470 4 Go

    Windows 7, 8.1, 10 (64 bits uniquement)
    Windows 7, 8.1, 10 (64 bits uniquement)

    55 Go
    55 Go

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