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Sept kits de mémoire DDR3 de 8 Go pour votre carte mère AMD A75

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    Transformer la DDR3 en mémoire graphique

    La plus grande surprise de l’architecture Llano d’AMD était la capacité de son GPU intégré à jouer à de vrais jeux. Et par vrais jeux, nous entendons les types de titres auxquels les gens qui se disent passionnés aiment jouer. Call of Duty: Modern Warfare 2 est en fait viable en haute qualité et en 1680×1050. Ce que vous devez comprendre, cependant, c’est que les performances de jeu sont largement affectées par la mémoire que vous déposez dans une machine alimentée par Llano, comme indiqué dans la page de couverture de lancement de Chris Angelini, « Making Memory Performance Matter Again ».

    Bien sûr, les titres les plus récents sont plus exigeants que Call of Duty. Cependant, nous sommes toujours en mesure de les lire à des résolutions et des niveaux de détail inférieurs. C’est quelque chose qu’aucun autre GPU intégré n’a jamais fait de manière satisfaisante. Nous avons toujours été impressionnés par la qualité graphique de Call of Duty, compte tenu de son faible impact sur le matériel. Ainsi, nous testons également certains des titres les plus exigeants de notre suite afin de mettre les kits de mémoire d’aujourd’hui à l’épreuve.

    8 Go double canal DDR3 Noté Réglages Adata XPG DDR3-1600 + AX3U1600PC4G8-2P Corsair Vengeance CMZ8GX3M2A1600C8R G.Skill Ripjaws X F3-12800CL8D-8GBXM Geil Evo Corsa GOC38GB1866C9DC Kingston HyperX KHX1600C9D3P1K2 / 8G Mushkin Redline Enhnaced 997000 PNY XLR8 MD8192KD3-1600-X9 Référence DDR3-1333 C9

    Débit de données (MT/s)
    Horaires
    Tension

    1600
    8-8-8-24
    1,65V

    1600
    8-8-8-24
    1,50 V

    1600
    8-8-8-24
    1,50 V

    1866
    9-10-9-28
    1,50 V

    1600
    9-9-9-27
    1,50 V

    1600
    7-8-7-24
    1,65V

    1600
    9-9-9-24
    1,65V

    1333
    9-9-9-24
    1,50 V

    Notez que nous incluons également quelques DDR3-1333 CAS 9 de base dans le tour d’horizon d’aujourd’hui, destinés à établir une base de performances dans nos graphiques. La vraie question est donc : combien de vitesse supplémentaire ces modules bas à moyen prix apporteront-ils à nos jeux ?

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