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Sept cartes GeForce GTX 660 Ti : exploration de la bande passante mémoire

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    Sept GeForce GTX 660 Tis, arrondies

    Même si la GeForce GTX 660 Ti de Nvidia n’existe pas depuis longtemps, il existe presque autant de conceptions de cartes tierces que la GeForce GTX 670 beaucoup plus mature. Bien sûr, ce n’est pas particulièrement surprenant ; il n’y a pas de véritable conception de référence GTX 660 Ti, obligeant les fournisseurs à créer leur propre produit.

    Nous avons couvert les spécifications techniques de la carte dans GeForce GTX 660 Ti Review: Nvidia’s Trickle-Down Keplernomics. Donc, aujourd’hui, nous nous concentrons sur ces cartes de vente au détail avec des ajustements et des optimisations de rechange. Nous avons un total de sept soumissions d’Asus, Gainward, Gigabyte, Galaxy, MSI, Palit et Zotac. EVGA n’a pas été en mesure de nous envoyer un échantillon cette fois-ci, et nous n’avons jamais entendu parler de Point of View (ce qui est bien, car ils ne se vendent pas aux États-Unis de toute façon).

    Lorsque nous avons terminé nos benchmarks, nous avons découvert que différents tests nous ont conduit à des conclusions divergentes sur les cartes que nous avons testées. Le jeu et les paramètres que vous utilisez peuvent avoir un impact énorme sur les performances de la GeForce GTX 660 Ti de Nvidia. Cela était peut-être le plus évident dans notre histoire de lancement, dont beaucoup d’entre vous ont souligné qu’elle ne correspondait pas toujours à certaines des autres critiques. Et pourtant, nous avons choisi les paramètres de chaque test que nous avons exécuté en fonction de ce que la GeForce GTX 660 Ti pouvait gérer, offrant à la fois des performances jouables et une qualité graphique optimale. C’est ce que tout joueur va faire.

    Alors, qu’est-ce qui a causé l’écart? Nous incluons une analyse approfondie de la bande passante mémoire, qui devrait vraiment expliquer pourquoi nos résultats sont sortis comme ils l’ont fait et pourquoi nous pensons qu’ils ont raison. Nous examinons également attentivement les fréquences d’horloge GPU Boost utilisables pour ces cartes. Après tout, vous ne savez jamais ce que vous trouverez lorsque vous creusez assez profondément !

    Spécifications techniques

    Comme vous le savez déjà, la GeForce GTX 660 Ti de Nvidia utilise le même silicium GK104 que sa GeForce GTX 670. L’interface mémoire de la nouvelle carte est cependant réduite de 256 à 192 bits. En outre, l’un de ses quatre clusters back-end de rendu est désactivé. Les GPU sont par ailleurs complètement identiques, y compris sept blocs SMX avec un total de 1344 cœurs CUDA et 112 unités de texture.

    Chacun des clusters ROP restants peut produire jusqu’à huit pixels 32 bits, pour un total de 24 pixels par horloge. Les trois interfaces de mémoire 64 bits fournissent la voie agrégée de 192 bits. Et par coïncidence, les fréquences d’horloge du GPU et de la mémoire sont les mêmes que celles de la GeForce GTX 670. Là encore, ce fait ne s’applique pas vraiment à l’histoire d’aujourd’hui ; six des sept cartes sont overclockées en usine.

    Voyons d’abord les spécifications techniques des sept cartes.

    Asus GTX 660Ti DirectCU IIGainward GTX 660 Ti PhantomGigabyte GeForce GTX 660 Ti Windforce 2x OC EditionGalaxy GeForce GTX 660 Ti GC 3 GBMSI N660 Ti PE 2GD5/OCPalit GTX 660 Ti JetstreamZotac GeForce GTX 660 Ti AMP! Édition Shaders Unités de texture ROPs Horloge GPU Boost Clock Taux de remplissage des pixels Taux de remplissage de la texture Horloge mémoire Interface mémoire Bande passante Mémoire Taille de matrice Transistors Connecteurs d’alimentation Prix public

    1344

    112

    24

    915 MHz
    1006 MHz
    1032 MHz
    1006 MHz
    1019 MHz
    1006 MHz
    1033 MHz

    980 MHz
    1085 MHz
    1111 MHz
    1084 MHz
    1088 MHz
    1085 MHz
    1111 MHz

    22,0 GPix/s
    24,1 GPix/s
    24,8 GPix/s
    24,1 GPix/s
    24,5 GPix/s
    24,1 GPix/s
    24,8 GPix/s

    102,5 GTex/s
    112,7 GTex/s
    115,7 Gtex/s
    112,7 GTex/s
    114,2 GTex/s
    112,7 GTex/s
    115,7 Gtex/s

    1502 MHz
    1527 MHz
    1502 MHz
    1502 MHz
    1502 MHz
    1527 MHz
    1652 MHz

    192 bits

    144,2 Go/s
    146,6 Go/s
    144,2 Go/s
    144,2 Go/s
    144,2 Go/s
    146,6 Go/s
    158,6 Go/s

    2 Go GDDR5
    3 Go de GDDR5
    2 Go GDDR5

    294mm²

    3,54 milliards

    2 x 6 broches

    300 $

    300 $
    340 $
    310 $

    310 $

    Sur le papier, Gigabyte et Zotac semblent avoir les cartes les plus attrayantes, la première offrant des spécifications overclockées directement au PDSF de Nvidia, et la seconde améliorant les performances de la mémoire, qui, selon nous, joueront un rôle important dans la réduction des limitations de bande passante, pour seulement 10 $ de plus.

    Deux des cartes, de Gainward et Palit, ne sont pas disponibles pour notre public américain pour le moment. Donc, nous n’avons pas de prix indiqués pour eux.

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