Aller au contenu

Examen de Google Stadia : pas prêt pour Prime Time

    1649750403

    Notre avis

    Google Stadia charge les jeux instantanément et dispose d’un excellent contrôleur, mais sa bibliothèque fait défaut et les fonctionnalités manquent, vous devez donc attendre.

    Pour

    L’installation du jeu est presque instantanée
    Le contrôleur Stadia est excellent

    Contre

    Bibliothèque de jeux limitée
    Toutes les fonctionnalités ne sont pas actuellement disponibles
    Décalage d’entrée perceptible dans les jeux compétitifs
    La première configuration est difficile

    Google parie sur un avenir où vos jeux seront dans le cloud. Vous n’avez pas besoin d’une console, vous n’avez pas besoin d’un PC de jeu. Là où vous avez le Wi-Fi, là où vous avez des données, vous avez vos jeux sur vos appareils. Il n’y a pas d’installation, il n’y a pas de correctifs et vos jeux sont toujours à portée de main.

    Mais en pratique, ce n’est pas encore là. Google Stadia évoluera au fil des mois et des années, mais pour le moment, il est trop simple de recommander de payer. La bibliothèque n’est pas impressionnante et de nombreuses fonctionnalités promises ne sont tout simplement pas encore là.

    Comment ça fonctionne

    Forfait 1 mois – 0 $ par mois (coût total de 0 $)

    L’idée est que Stadia devrait être facile. En pratique, il faut un peu de travail pour y arriver. Actuellement, vous avez besoin de deux éléments pour configurer Stadia : un Stadia et un appareil de diffusion en continu Chromecast. Au moment d’écrire ces lignes, ces deux éléments sont disponibles dans l’édition du fondateur de Google Stadia. (Si vous avez commandé uniquement le contrôleur, vous devrez attendre une mise à jour de Chromecast.)

    Vous devez d’abord configurer Stadia avec Chromecast, mais vous pouvez ensuite l’emporter n’importe où, y compris votre navigateur Web sur un ordinateur portable ou de bureau ou sur une application mobile sur certains téléphones Android (iOS n’est pas encore pris en charge).

    À l’heure actuelle, le seul plan d’abonnement est le niveau Stadia Pro à 9,99 $, qui va jusqu’à une résolution 4K et une fréquence d’images de 60 images par seconde (ceci est, bien sûr, basé sur votre connexion), des jeux gratuits occasionnels et des réductions. Un modèle gratuit viendra l’année prochaine et n’ira qu’à une résolution de 1080p sans titres gratuits ni prix réduits. 

    Le contrôleur Stadia à lui seul coûte 69,99 $. Il existe également le pack Stadia Premiere Edition pour 129,99 $ qui comprend un contrôleur, un Chromecast Ultra et trois mois de Stadia Pro.

    Bibliothèque et fonctionnalités

    Juste avant le lancement, Google a fait passer le nombre de jeux au lancement à 22 titres. D’autres jeux sont prévus pour 2019 et en 2020. Vous devez payer pour ces jeux, il ne s’agit donc pas d’un service d’abonnement comme Netflix ou Disney+. Et c’est en plus des 10 $ par mois jusqu’à ce que le niveau gratuit sorte. 

    J’ai pu en essayer quelques-uns, dont Destiny 2, Shadow of the Tomb Raider, Gylt (une exclusivité Stadia), Mortal Kombat 11, Kine et Red Dead Redemption 2.

    Cependant, certaines des fonctionnalités annoncées à l’origine ne sont pas encore là. Cela inclut les réalisations, State Share (pour partager des expériences de jeu via des liens) et Crowd Play pour les streamers YouTube pour jouer en ligne avec leur public. Alors que Stadia a été annoncée comme une plate-forme de streaming et de partage, elle n’en est actuellement qu’une pour les jeux. 

    De plus, Stadia n’a pas de son surround 4K, HDR ou 5.1 sur le navigateur Chrome au lancement. Ceux-ci ne sont actuellement disponibles que via Chromecast. La manette Stadia est requise pour Chromecast et nécessite une connexion filaire aux téléphones mobiles. D’autres contrôleurs, comme un contrôleur Xbox One, le DualShock 4 de Sony ou même un clavier et une souris, fonctionnent sur certaines plates-formes, mais ils se mélangent pour le moment. Toutes les plateformes ne fonctionnent pas avec tous les contrôleurs.

    Il y a quelques autres problèmes mineurs. Par exemple, au lancement, vous ne pouvez pas utiliser Google Assistant et vous ne pouvez pas prendre de captures d’écran avec le contrôleur Stadia dans l’application Android.

    Performance

    Mais la plus grande question dans l’esprit de tout le monde est de savoir comment Stadia fonctionne. Qu’est-ce que ça fait de jouer à des jeux provenant d’un centre de données plutôt que d’un PC ou d’une console ?

    J’ai joué avant le lancement grand public et j’ai trouvé que cela fonctionnait assez bien lorsque je jouais avec un contrôleur Stadia sur un Pixel 3a XL ainsi que sur Chromecast. Les performances étaient similaires entre ceux-ci et un navigateur Chrome sur un ancien ordinateur portable.

    Pour cet examen, j’ai effectué mes tests dans mon petit appartement de New York, où j’ai tendance à obtenir des vitesses Internet d’environ 150 Mbps.

    Pour des jeux comme Shadow of the Tomb Raider, Red Dead Redemption 2 et Gylt, des jeux d’action et d’aventure à la troisième personne comme ceux auxquels je jouerais depuis une console sur mon canapé, Stadia était suffisant. En général, ma connexion était suffisamment stable pour jouer sans problème. Une ou deux fois, l’écran s’est brouillé au cours d’un week-end de jeu, mais j’avais en grande partie l’impression de jouer sur ma PlayStation 4.

    Mes seuls problèmes étaient sur Destiny 2 et Mortal Kombat 11. Ce sont les jeux qui se jouent de manière compétitive et chaque seconde compte vraiment. Et c’est là que les joueurs peuvent remarquer un décalage d’entrée. J’ai eu la chance de jouer à Destiny 2 avec d’autres sur un serveur, et même si la connexion était excellente et n’a pas bégayé une seule fois pendant mon séjour à Gambit ou dans la zone morte européenne, j’ai parfois remarqué un peu de temps entre le déplacement de mon réticule et quand cela s’est produit. Ce sont des millisecondes, et je pense que la plupart des joueurs ne le remarqueront pas. 

    Dans Mortal Kombat 11, le jeu semblait quelques images derrière. C’est un titre de combat rapide et rapide, où tout moment entre les combos, les blocages et les attaques peut faire la différence entre la victoire et la défaite.

    Bien que mon appartement soit petit, c’est dans la chambre à coucher que le Wi-Fi est le pire, et c’est là que tout décalage d’entrée semblait être le plus perceptible. Pour les joueurs occasionnels, ce type de performance sera acceptable. Mais pour les joueurs inconditionnels, tout décalage d’entrée sera un problème considérable.

    Installation du jeu : Instantanée

    La manette Stadia est étonnamment confortable. Il est arrondi et incurvé et se sent extrêmement naturel dans mes mains. Les boutons sont cliquables et les déclencheurs sont fluides.

    Google a opté pour le style de contrôleur PlayStation, avec les deux manettes de contrôle côte à côte. En fait, je pense que le contrôleur est beaucoup plus confortable que le DualShock 4 de Sony. Il a également le look ludique de Google, et je pense honnêtement que c’est le meilleur matériel que Google ait jamais fabriqué.

    Options graphiques : limitées

    Si vous êtes un joueur sur PC, vous avez l’habitude d’avoir le contrôle total de vos options graphiques. C’est quelque chose que vous devez abandonner avec Stadia. Bien que chaque jeu ait ses propres paramètres, ils ressemblent davantage à la version console de ce à quoi vous jouez.

    Il existe certaines options pour le modifier, mais elles sont basées sur des données et non sur des graphiques. Vous pouvez opter pour la meilleure qualité visuelle, en visant 4K, qui peut aller jusqu’à 20 Go par heure. Le mode « équilibré » choisit la meilleure connexion pour votre vitesse Internet, et un mode « utilisation limitée des données » limite les données à 4,5 Go par heure à 720p.

    Mais voici le hic. Pour le moment, seul Stadia Pro est disponible, ce qui permet un streaming jusqu’à 4K à 60 ips. Cela dépend en grande partie, cependant, de votre connexion. Vous ne pouvez pas dire à Google que vous préférez les performances aux performances graphiques.

    Les limites du streaming

    En testant Stadia, je n’ai pas pu m’empêcher de penser aux limitations du streaming de jeux. Qu’en est-il des gens dans une grande partie de l’Amérique et du monde qui n’ont pas de large bande à haut débit, comme moi ? Je connais des gens encore sur DSL. Je connais des gens qui n’ont pas mis à jour leurs routeurs depuis 802.11n.

    Il y a aussi la question des plafonds de données sur le haut débit. Si vous en avez un, vous devez en tenir compte avant de diffuser des jeux en 4K pendant quelques heures.

    Ce n’est pas la faute de Google. Ce sont des problèmes d’infrastructure, et des concurrents, comme Project xCloud de Microsoft, y seront également confrontés. Mais en tant que l’un des premiers à sortir avec un produit pour lequel les consommateurs paient (PlayStation Now est là depuis un certain temps, mais GeForce Now de Nvidia est toujours en version bêta, tout comme Project xCloud), les clients potentiels devront également les affronter .

    Conclusion

    N’achetez pas Google Stadia pour le moment.

    C’est une technologie prometteuse à bien des égards, y compris la façon dont elle élimine les obstacles au jeu avec le manque de temps d’installation. Mais il y a un niveau gratuit à venir, et si vous n’êtes pas sûr de votre connexion, il est difficile d’avaler de payer pour le potentiel du jeu 4K. Il est également difficile de justifier de payer 10 $ par mois pour le service tel qu’il est et des jeux allant de 30 $ à 60 $ en plus.

    Si vous avez un PC de jeu et que vous souhaitez modifier les paramètres, Stadia n’est pas pour vous (et ne le sera peut-être jamais). Si vous avez une console, vous disposez déjà de la gamme de jeux de Stadia, moins Gylt. Cependant, les joueurs sur console qui souhaitent avoir la possibilité de jouer sur d’autres appareils peuvent être influencés. Mais pour l’instant, les PC et les consoles sont toujours des options supérieures et pleines de fonctionnalités.

    Cela peut changer. Je soupçonne que le streaming de jeux sera un jour une technologie courante et utilisée côte à côte avec les PC et les consoles de jeu. Mais l’ensemble de fonctionnalités de Google, ce qui rend Stadia le plus attrayant, n’est pas encore là. 

    Mais le service va évoluer. Peut-être qu’un jour cela en vaudra la peine. Pour l’instant, Google Stadia a besoin de plus de temps dans le four avant que cela ne vaille la peine d’être essayé.

    0 0 votes
    Rating post
    S’abonner
    Notification pour
    guest
    0 comments
    Commentaires en ligne
    Afficher tous les commentaires
    0
    Nous aimerions avoir votre avis, veuillez laisser un commentaire.x