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Test du Gigabyte GA-X99-Designare EX

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    Notre avis

    Une planche chère qui se compromet en essayant d’en offrir trop.

    Pour

    Excellente bande passante mémoire
    De nombreuses connexions de stockage basées sur PCIe
    Thunderbolt 3 avec PowerDelivery
    Double réseau local et Wi-Fi AC rapide
    Trois en-têtes de ventilateur PWM
    Éclairage RVB

    Contre

    Les GPU et le stockage PCIe se disputent la bande passante
    Connexions de stockage PCIe plus lentes que la concurrence
    Pas d’affichage de débogage
    Pas de contrôle de tension
    Pas de contrôle de banc ou de boutons d’effacement du BIOS

    Caractéristiques et spécifications

    Le Designare est un tableau curieux. D’une part, il est doté de nombreuses connexions de stockage à haut débit, de plusieurs contrôleurs réseau, de nombreux emplacements PCIe pleine longueur et, en général, de tout ce qui est souhaitable dans un serveur ou une carte de station de travail professionnelle. D’autre part, un régulateur de puissance charnu pour l’overclocking du processeur, les effets d’éclairage RVB et la prise en charge du GPU 3.0 x16 à 3 voies suggèrent que ce serait plutôt la carte de rêve d’un joueur sur PC. Maintenant, ce n’est un secret pour personne qu’une plate-forme de jeu haut de gamme peut généralement servir de bon poste de travail professionnel, et vice versa, mais nous nous demandons si le Designare s’étire trop en essayant de parler à tout le monde.

    Caractéristiques

    La Designare est une carte mère entièrement ATX. Parce qu’il n’est pas sous la bannière Ultra Durable de Gigabyte, le PCB est un cheveu plus fin que le X99P-SLI de la société à 1,6 mm d’épaisseur. Il est toujours suffisamment solide pour contenir de grands refroidisseurs de processeur, et le support en plastique et le blindage d’E/S lui confèrent une rigidité supplémentaire. Le titre principal du Designare est une puce PLX PEX qui permet une commutation de voie PCIe avancée et qui alimente le support GPU x16/x16/x16. Nous aborderons cela plus en détail ci-dessous.

    Régulation de puissance

    Le Designare utilise une conception de régulation de puissance améliorée par rapport au X99P-SLI en utilisant huit phases au lieu de seulement six. Il n’a pas les broches de contrôle de puissance supplémentaires, mais il n’en a vraiment pas besoin. De plus, comme le X99P-SLI, le Designare dispose d’un caloduc de 5 mm qui relie le dissipateur thermique du régulateur de tension à celui situé sur le chipset, augmentant ainsi la dissipation de chaleur même en cas d’overclocking et de consommation d’énergie importants.

    Contrôles du ventilateur et de l’environnement

    Les en-têtes de ventilateur sont bien disposés pour la plupart. Quatre des en-têtes sont proches des coins, pratiques pour à peu près n’importe quelle configuration de ventilateur et de radiateur. L’en-tête principal du processeur se trouve juste en dessous du socket du processeur, comme le X99P-SLI, ce qui rend quelque peu gênant le branchement du ventilateur sur les grands refroidisseurs d’air après leur montage. Les commandes de ventilateur sont meilleures sur le Designare que sur le X99P-SLI dans la mesure où vous obtenez maintenant trois en-têtes PWM (processeur principal, processeur/pompe en option et ventilateur système 3). La configuration du ventilateur utilise toujours le même contrôle UEFI que le X99P-SLI, ce qui est un problème.

    Stockage

    Le Designare offre une multitude d’options de stockage. Les 10 ports SATA habituels via le chipset X99 sont présents, tout le long du bord avant, y compris deux ports synchronisés ensemble pour SATA Express. Entre les ports SATA se trouvent deux prises U.2 offrant un stockage PCIe pour les disques 2,5″. Enfin, juste en dessous de l’emplacement PCIe supérieur et sous le bouclier thermique en aluminium se trouve un emplacement M.2 pouvant accepter des modules jusqu’à 110 mm. Amateurs de stockage sera heureux de savoir que les prises U.2 et l’emplacement M.2 peuvent tous fonctionner à la bande passante PCIe 3.0 x4 avec un processeur à 40 voies.La prise U.2 inférieure est complètement désactivée lors de l’utilisation d’un processeur à 28 voies.Cependant, les emplacements pour cartes de stockage et d’extension sont dans une lutte acharnée pour les voies PCIe, comme nous l’expliquons ci-dessous.

    Configuration PCIe et d’extension

    En raison de la puce PEX 8747 utilisée, la configuration PCIe sur le Designare est complexe et déroutante à première vue. Le manuel ne donne pas non plus tous les détails. La puce PEX agit comme un commutateur ou un répéteur PCIe selon la façon dont vous voulez la regarder. Il prend les voies PCIe directement à partir du processeur et génère 32 voies qui peuvent être redirigées à la volée vers d’autres appareils. C’est idéal pour les configurations multi-GPU où chaque carte reçoit les mêmes informations, car cela signifie que le commutateur peut retirer 16 voies du processeur et les « doubler » pour une répartition x16/x16 vers deux autres emplacements GPU. La complication entre en jeu car la plupart des voies PCIe utilisées pour le stockage passent par la puce PEX. Soyez indulgent avec nous.

    Les emplacements de carte sont câblés comme suit : Les premier, deuxième et quatrième emplacements pleine longueur sont tous câblés pour 16 voies. Appelons ces GPU 1, 2 et 3 pour une référence plus facile. L’emplacement tout en bas est pleine longueur, mais uniquement câblé pour x8 ; nous appellerons ce GPU 4. Le troisième emplacement complet n’est câblé que pour 2.0 x4, car il provient du chipset, pas du CPU. L’emplacement unique x1 est, bien sûr, également sur le chipset. Passons maintenant aux affectations de ressources de voie.

    Sur un processeur à 40 voies, 16 voies vont à l’emplacement de carte principal, 16 voies vont à la puce PEX, quatre vont au contrôleur Alpine Ridge Thunderbolt et les quatre autres vont au port U.2 inférieur. Un processeur à 28 voies envoie les mêmes 16 voies à l’emplacement de carte principal, mais n’en envoie que huit au PEX et désactive le port U.2, enregistrant les quatre dernières voies pour le contrôleur Thunderbolt. Ce n’est pas si mal encore. Mais maintenant, il est temps de parler de séparation des voies sur et après le CPU.

    Lorsqu’il est rempli, le GPU 4 prend ses voies de l’emplacement principal vers le haut, ce qui entraîne une division x8/x8. Le port U.2 supérieur partage des voies avec le slot GPU 2, et le port M.2 partage avec le slot GPU 3. Expliquons donc ce que tout cela signifie dans des scénarios réels.

    Sans aucun stockage PCIe utilisé, le Designare prendra volontiers en charge le SLI à 3 voies et le Crossfire en x16/x16/x16 pour les processeurs à 40 et 28 voies. Les deux boîtiers laissent le Thunderbolt entièrement intact. Les interfaces M.2 et U.2 sortant du PEX verront toujours des voies 3.0 x4 quel que soit le processeur. Ils emprunteraient chacun huit voies de leur emplacement de carte respectif pour fonctionner à pleine vitesse tandis que leur carte jumelée fonctionnerait à x8. Même si les deux sont utilisés simultanément, ce serait toujours une répartition x16/x8/x8 adéquate, encore une fois quel que soit le processeur.

    Mais ce n’est pas parce qu’un appareil voit 16 voies qu’il obtient une bande passante x16. La puce PEX n’est pas un appareil automagique qui peut créer de la bande passante à partir de rien. Oui, il produit 32 voies PCIe, mais la sortie ne peut être alimentée que par l’entrée du processeur. Le PEX fait de son mieux pour optimiser le trafic des voies en commutant les données entre les voies actives et non actives, ce qui lui permet de fonctionner comme s’il avait un tuyau plus grand que le CPU, mais il ne peut pas mystiquement doubler la bande passante effective. Avec la commutation, vous obtenez également un décalage supplémentaire. Pensez à fusionner les voies de circulation sur l’autoroute, avec huit voies passant à quatre. Si le trafic est léger, il est assez facile pour les voitures de fusionner sans problème. En heure de pointe, pas tellement.

    Le Designare envoie 16 voies au PEX avec un processeur à 40 voies. Le fractionnement de 16 voies entre deux GPU x16 n’est pas problématique, car la plupart des données sont identiques entre les cartes. Cependant, vous n’obtenez pas réellement la bande passante x16/x16/x16 signalée par les appareils. Ajoutez du stockage sur le M.2 ou le U.2 qui passe par le PEX et maintenant il essaie de presser un x4 supplémentaire dans le tuyau, et quelque chose doit donner. L’utilisation des deux signifie que vous essayez maintenant de bloquer le trafic x40 via un tuyau x16.

    Un processeur à 28 voies n’envoie que x8 au PEX, le réduisant de moitié, mais encore une fois, tous les périphériques en aval pensent toujours qu’ils obtiennent une bande passante complète. Tout le stockage PCIe passe par le PEX dans cette configuration, donc l’utilisation de plusieurs GPU et stockage handicapera la bande passante quelque part. Exécuter à la fois un GPU et un lecteur U.2 ou M.2 avec seulement une bande passante réelle x8 est trop. Le stockage connecté à Thunderbolt permettrait aux GPU de passer normalement par le PEX. Ou vous pouvez utiliser l’emplacement GPU 4 pour une séparation x8/x8 directement à partir du processeur, puis utiliser la bande passante PEX uniquement pour le stockage. Cependant, placer un GPU dans le dernier emplacement bloque également tous les en-têtes inférieurs, y compris les seuls en-têtes USB 3.0.

    Sur le papier, beaucoup de choses semblent mauvaises. Mais comment cela fonctionne-t-il dans le monde réel ? Cela n’aurait d’importance que si vous poussiez simultanément vos systèmes graphiques et de stockage à leurs limites. Les fermes de rendu de poste de travail verraient probablement des goulots d’étranglement, et parce que ce tableau semble axé sur le poste de travail, c’est malheureux. Pour les consommateurs réguliers, c’est moins un problème. Même lorsque les jeux, l’initialisation et le chargement de niveau travaillent dur sur le stockage, mais les GPU ne font pas grand-chose. Une fois que vous entrez dans le gameplay réel, le stockage n’est pas soumis à beaucoup de stress, à l’exception d’un streaming occasionnel. Si le PEX est suffisamment intelligent pour allouer les voies rapidement à la demande, les goulots d’étranglement notables devraient être minimes. Cependant, Broadcom, le fabricant de la puce PEX, est discret sur les détails exacts de ses capacités.

    E/S USB et périphérique

    Les E/S arrière du Designare semblent rares par rapport aux autres cartes X99, même son propre frère, avec seulement sept ports USB. Fait intéressant, aucun d’entre eux n’est un port 2.0. Les ports rouges de type A et de type C sont USB 3.1 Gen2 (le type C agissant également comme connecteur Thunderbolt). Le port Type-C prend également en charge PowerDelivery 2.0, ce qui signifie qu’il peut fournir jusqu’à 36 W de puissance pour les appareils à forte consommation. Le contrôleur Thunderbolt est doté d’une prise d’entrée DisplayPort qui vous permet d’acheminer l’affichage de votre GPU via la connexion Thunderbolt.

    Tous les autres ports USB sont de signalisation 3.0 (alias USB 3.1 Gen1). Le port de couleur blanche est utilisé pour la fonction Q-Flash Plus de Designare qui vous permet de flasher l’UEFI de la carte sans avoir besoin de CPU ou de RAM. Quatre en-têtes USB, deux 2.0 et deux 3.0, se trouvent également le long du bord inférieur de la carte.

    La mise en réseau est gérée par une paire de contrôleurs Intel Gigabit qui permettent l’association. Comme les cartes ASRock X99 Taichi et Gaming i7, le Designare utilise également une carte combinée Intel pour le Wi-Fi et le Bluetooth. Gigabyte utilise la carte 8260 de loin supérieure à la 3160 des modèles ASRock. Alors que le 3160 n’a qu’une antenne 1×1 et Bluetooth 4.0, le 8260 prend en charge Bluetooth 4.2 et utilise une antenne 2×2 pour une meilleure stabilité du signal et deux fois la bande passante maximale (867 Mb/s au lieu de 433 Mb/s).

    L’audio est fourni par le codec 1150 de Realtek, mais le Designare ne prend pas en charge DTS-Connect. Les connecteurs audio à l’arrière se composent des cinq prises multicanaux 3,5 mm habituelles et d’un connecteur S/PDIF à fibre optique.

    En-têtes et connexions divers

    Presque tous les en-têtes et connecteurs supplémentaires se trouvent au bas de la carte. De gauche à droite : audio HD, sortie S/PDIF, ventilateur, TPM, connecteur LED RVB, deux en-têtes USB 2.0, deux en-têtes USB 3.0, un autre ventilateur et les commandes du panneau avant. Le long du bord avant, juste au-dessus des prises U.2 se trouve un connecteur Thunderbolt pour la carte d’extension disponible de Gigabyte. Comme d’habitude pour Gigabyte, la plupart des en-têtes sont clairement étiquetés et codés par couleur.

    Contenu du colis

    Le Designare est livré avec une impressionnante collection d’articles pack-in. En plus du manuel, du guide rapide d’installation et des disques de pilotes attendus, vous obtenez un bouclier d’E / S arrière rembourré et isolé, six câbles SATA avec des manchons tressés (trois avec des connecteurs coudés), deux sangles de câble Velcro, une feuille d’étiquettes autocollantes, et le pont de connexion du panneau avant. Le Wi-Fi utilise l’excellente antenne externe de Gigabyte avec base magnétique.

    Gigabyte comprend également un câble d’alimentation 3 à 1 pour le processeur. Il prend trois câbles de plomb EPS à 8 broches ou 4 + 4 broches et les fusionne tous en un seul connecteur à 8 broches pour la prise d’alimentation du processeur en haut de la carte. Gigabyte recommande de l’utiliser lors de l’overclocking du processeur pour s’assurer que le processeur reçoit suffisamment de puissance, mais nous n’en avions pas besoin avec le 6950X.

    Pour les GPU et les écrans, vous obtenez un pont SLI flexible à 2 voies et un pont rigide à 3 voies. Comme le X99P-SLI, il existe un court câble de raccordement DisplayPort à DisplayPort pour acheminer votre écran GPU vers le port Thunderbolt. Malheureusement, alors que le X99P-SLI moins cher reçoit un deuxième câble DP à mini-DP, le Designare ne le fait pas.

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