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Fallout 76 sur un AMD Athlon à 55 $ ? Comment il joue sur les GPU jusqu’à GTX 1070

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    La franchise post-apocalyptique de Bethesda Softwork a pris une tournure inattendue avec la sortie de Fallout 76, le premier jeu Fallout multijoueur. Conceptualisé à l’origine comme le composant multijoueur de Fallout 4, Bethesda Softworks a décidé de le transformer en son propre jeu séparé se déroulant en Virginie-Occidentale. Fallout 4 fonctionne dans le propre moteur de création de Bethesda, le même moteur graphique alimentant le légendaire Elder Scrolls V: Skyrim, qui est à son tour basé sur le moteur Gamebryo qui alimente tout, de Fallout 3 à Morrowind et Oblivion.

    Mais comment fonctionne réellement Fallout 76 ? À quel type d’expérience pouvez-vous vous attendre à différents niveaux de matériel ? Pour le savoir, nous avons testé sur six PC différents avec des GPU allant de la carte graphique intégrée Intel HD 620 à une Nvidia GTX 1070. 

    Il y a eu un saut dans les exigences minimales de Fallout 4 à Fallout 76.

    Configuration minimale requise pour Fallout 4
    Configuration minimale requise pour Fallout 76

    CPU
    Intel Core i5-2300 2,8 GHz AMD Phenom II X4 945 3,0 GHz
    Intel Core i5-6600K 3,5 GHzAMD Ryzen 3 1300X 3,5 GHz

    GPU
    NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 2GBAMD Radeon HD 7870 2GB
    NVIDIA GeForce GTX 780 3GBAMD Radeon R9 285 2GB

    RAM
    8 Go
    8 Go

    Mais nos résultats montrent qu’avec les bons réglages, vous pouvez jouer à Fallout 76 même sur des graphiques intégrés, mais si vous voulez la meilleure expérience possible en résolution 4K, même la carte GTX 1070 n’est pas assez puissante.

    GPU
    Meilleure résolution
    Réglages
    Images par seconde (fps)

    Intel HD 620 (Dell XPS 13)
    768×432
    Ultra bas personnalisé
    30

    AMD Athlon 200GE
    960×540
    Ultra bas personnalisé
    40

    Nvidia GeForce MX150 (Xiaomi Pro)
    1280×720
    Bas
    40

    Nvidia GTX 1050 Ti (MSI GL62M-7REX)
    1280×720
    Moyen-élevé
    60

    Nvidia GTX 1060 (Alienware 15 R3)
    1920×1080
    Haute
    60

    Nvidia GTX 1070 (Alienware 15 R3)
    1920×1080
    Ultra
    60

    L’expérience Intel HD

    Compte tenu des exigences minimales, j’avais très peu d’espoir que le jeu puisse être joué du tout sur un Dell XPS 13 9360 de 2017. Alors que l’Intel Core i7-8550U et 8 Go de RAM devraient suffire, l’Intel UHD Graphics 620 laisse beaucoup être désiré.

    Et pourtant… avec un peu d’effort, le jeu peut fonctionner mieux que prévu. Il y a pas mal de choses que vous pouvez faire après avoir baissé tous les paramètres au plus bas.

    Puisque nous travaillons avec le moteur de création, les fichiers de configuration de Fallout 76 sont facilement accessibles dans le dossier de documents sous Mes jeux/Fallout 76. Fallout76Prefs.ini a quelques variables utiles à modifier.

    Par exemple, bien que vous ne puissiez pas supprimer entièrement les ombres, vous pouvez les limiter à une petite zone autour de la caméra avec :

    fShadowDistance=
    0.0000 fDirShadowDistance=
    0.0000 iDirShadowSplits=1

    Vous pouvez également réduire la distance de tirage de l’herbe à un minimum absolu, en limitant l’herbe et son effet à une très petite zone autour de la caméra avec :

    fGrassStartFadeDistance=
    0.0000 fGrassMaxStartFadeDistance=0.0000 fGrassMinStartFadeDistance=
    0.0000

    L’anticrénelage est toujours activé dans Fallout 76, mais vous pouvez forcer sa désactivation en définissant :

    sAnticrénelage=0

    Vous pouvez ajuster un peu les distances de tirage générales pour des performances supplémentaires, en limitant la distance de tirage des objets non essentiels et en réduisant un peu plus la distance de tirage des ennemis et des autres joueurs, mais pas assez pour rendre le jeu impossible.

    fLODFadeOutMultActors=4.0000
    fLODFadeOutMultItems=1.0000
    fLODFadeOutMultObjects=2.0000
    fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000

    Enfin, vous pouvez personnaliser la résolution plein écran du jeu à presque n’importe quelle résolution 16: 9 en ajoutant d’abord la résolution personnalisée dans le panneau de configuration du GPU (Intel dans notre cas), puis en modifiant quelques lignes dans le fichier.

    iTaille H=432
    iTaille L=768

    Bien que jouer en 768×432 ressemble à une expérience de torture, les boucles de gameplay et les différents éléments de Fallout 76 ont continué à être parfaitement lisibles, et la boucle de gameplay de base a fonctionné encore mieux que prévu tout en maintenant une moyenne solide de 30 ips.

    Comme vous pouvez l’imaginer, le jeu n’a pas l’air particulièrement bien dans cet état, mais il fonctionne !

    Carte graphique AMD Vega intégrée bas de gamme

    Avec l’introduction des APU Ryzen, AMD a commencé à emballer son architecture GPU Vega sur des GPU intégrés, ce qui a entraîné des performances étonnantes sur certains packages plutôt abordables.

    Le moins cher des APU Ryzen est l’AMD Ryzen 3 2200G à environ 100 $. Mais récemment, AMD a sorti l’Athlon 200GE : un GPU double cœur avec trois unités de calcul Vega pour seulement 55 $. J’ai beaucoup expérimenté avec cet APU, et associé à une RAM double canal de 2666 MHz (la vitesse d’horloge RAM la plus élevée prise en charge), il était capable de lire tout ce que je lui lançais sous une forme ou une autre.

    Donc, en entrant dans Fallout 76, je m’attendais au moins à pouvoir utiliser les mêmes réglages graphiques bas pour faire fonctionner le jeu à une résolution de 720p.

    Au départ, le jeu maintenait près de 30 images par seconde dans ces conditions, mais j’ai rapidement rencontré des zones où le jeu plantait à chaque chargement de la zone, ce qui ne se produisait plus avec une résolution inférieure. Cela pourrait être un bogue dans la version actuelle du jeu (car la version actuelle a acquis une certaine réputation d’être instable), mais le passage à 960×540 a rapidement mis fin à cela tout en conservant une excellente moyenne de performances de plus de 40- 50 ips.

    Par rapport à notre expérience précédente, le saut à 960×540 est perceptible. Le jeu est toujours au plus bas forcé, donc tous les commentaires précédents s’appliquent.

    Passons enfin le pas vers un GPU dédié.

    Nvidia GeForce GT 1030

    Mon pilote quotidien est un ordinateur portable Xiaomi Mi Notebook Pro de 2017 doté d’un processeur quadricœur Intel Core i5-8250U, de 8 Go de RAM et d’un GPU Nvidia GeForce MX150. Le MX150 est la version mobile du Nvidia GeForce GT 1030, qui est basé sur l’architecture Pascal et, par conséquent, n’est pas idéal pour les jeux lourds dans la plupart des cas.

    Cependant, le MX150 est parfaitement approprié pour Fallout 76 sur les réglages les plus bas avec les ajustements des ombres et de l’anticrénelage mentionnés ci-dessus, tout en conservant une moyenne de 45 ips.

    Je n’ai pas tout à fait remarqué l’augmentation de la distance de tirage de l’objet comme je m’y attendais, et bien que le passage à 720p soit très apprécié, nous avons toujours essentiellement affaire aux réglages les plus bas : pas d’anti-aliasing et d’ombres sous une très faible distance de tirage. La boucle de jeu de base fonctionne et se sent bien en mouvement !

    GTX 1050Ti

    En sautant dans le MSI GL62M-7REX avec un processeur Core i7-7700HQ, 8 Go de RAM DDR4 et un GPU Nvidia GeForce GTX 1050 Ti avec 4 Go de VRAM, le résultat était inattendu.

    En 720p, l’ordinateur portable a joué sur des réglages élevés de manière assez fantastique avec 60 ips… pour la plupart. Alors que le moteur de création montre continuellement son âge dans des détails comme les animations (ou les intérieurs), mais certains des nouveaux détails de cette itération aident un peu sur l’environnement extérieur luxuriant. Eh bien, autant que vous pouvez les apprécier en 720p.

    Il y a eu des discussions entre les joueurs sur les performances étranges que ce jeu peut avoir dans certains domaines sur les consoles et certains autres matériels spécifiques. J’ai remarqué une partie de cela moi-même sur cet ordinateur portable, certains bâtiments ou zones tombant à 30-40 ips sans aucune raison, même en 720p. Avec une utilisation du GPU oscillant autour de 50%, ces zones lourdes inattendues n’apparaissaient pas fréquemment lors de mes tests, mais étaient définitivement cohérentes, même après les récents correctifs de performances.

    Quelque chose de similaire s’est produit tout au long du jeu lors de l’exécution à une résolution de 1080p. Même avec la résolution la plus basse, le jeu resterait bloqué à environ 40 images par seconde dans toutes les zones testées, avec une utilisation du GPU ne dépassant pas 70%.

    J’ai expérimenté un peu, mais je n’ai pas été en mesure de déterminer exactement quel est le goulot d’étranglement dans ce cas.

    Sautons d’un niveau.

    GTX 1060

    L’Alienware 15 R3, doté d’un processeur Core i7-7700HQ, de 8 Go de RAM et d’un GPU Nvidia GeForce GTX 1060, a offert d’excellentes performances sur Fallout 76 lors de nos tests.

    Cet ordinateur portable est facilement capable d’atteindre des paramètres élevés et de maintenir un plafond de 60 ips avec de l’espace à revendre. Cependant, il ne peut pas gérer les paramètres au maximum sans subir de chutes fréquentes.

    Il y a beaucoup d’effets d’éclairage soignés et d’autres cloches et sifflets qui aident les environnements à apparaître. 

    Nvidia GeForce GTX 1070

    L’Alienware 15 R3, avec un Core i7-7820HQ, 16 Go de RAM et un GPU Nvidia GeForce GTX 1070 peut facilement maximiser les paramètres sur 1080p avec ce qui semble initialement être de la puissance de calcul à revendre.

    Une mise à jour récente a supprimé le plafond de 60 ips et corrigé les problèmes de vitesse que cela entraînerait, mais les tests avec cet ordinateur portable n’ont pas tout à fait fourni les résultats escomptés. Les performances ont fluctué entre 60 et 90 ips sans utilisation complète du GPU. Même en utilisant VSYNC dynamique, les choses étaient loin des 80, 90 ou 120 ips stables que beaucoup de gens aimeraient.

    Graphiquement, les extérieurs sont magnifiques sur la carte GTX 1070, tandis que les animations et les intérieurs pourraient laisser certains amateurs de graphismes un peu insatisfaits.

    Si vous préférez une résolution plus élevée à des fréquences d’images plus élevées, cet ordinateur portable peut faire du 4K… tant que vous définissez les paramètres les plus bas possibles et que vous limitez vos attentes à 40 ips.

    Vous ne pouvez pas battre la clarté du 4K complet, mais la réduction des paramètres (qui atténue une grande partie de la crainte des environnements externes du jeu) et les 60 images par seconde peuvent être trop difficiles à gérer pour certaines personnes.

    Conclusion

    Fallout 76 est une expérience multijoueur utilisant un moteur plus ancien légèrement amélioré avec des exigences minimales modernes qui pourraient être un peu exagérées. Grâce à un fichier de configuration très flexible, il peut fonctionner en basse résolution dans les GPU Intel HD modernes, ainsi que dans les GPU Vega intégrés d’AMD. La boucle de gameplay du jeu fonctionne plutôt bien dans les basses résolutions, vous pouvez donc facilement vous en sortir en jouant de cette façon si vous le devez.

    Un GPU dédié bas de gamme, comme un MX150 ou un GT 1030, peut presque exécuter le jeu en 720p avec les paramètres les plus bas, et avec une petite configuration, les ajustements de fichiers peuvent atteindre des moyennes de 30 à 40 ips. Ce ne sera pas beau, mais cela fonctionnera bien.

    Passer à un ordinateur portable avec un Core i7 et 1050 Ti vraiment décent signifie que nous pouvons facilement jouer sur des réglages moyens en 720p et 60 ips, avec quelques baisses sur certaines parties spécifiques de la carte. En 1080p, certains des problèmes de performances les plus étranges du jeu apparaissent, car les images par seconde fluctuent entre 30 et 40 images par seconde sur toutes les zones sur les paramètres les plus bas, même lorsque le GPU semble être sous-utilisé.

    Enfin, avec un Alienware 15 R3 avec une GTX 1060, on peut opter pour des réglages élevés sur 1080 tout en s’attendant à une moyenne majoritairement de 60 fps. Les extérieurs et l’éclairage du jeu sont assez étonnants, bien que les intérieurs et les animations puissent être un peu datés.

    En passant à une GTX 1070, le jeu peut facilement maximiser les paramètres sur 1080p tout en maintenant la moyenne de 60 ips. De nouvelles mises à jour permettent de déverrouiller la fréquence d’images de 60 ips, mais malheureusement, il n’a pas été possible d’atteindre un 80 ou 90 ips stable à ce niveau. Si la priorité est la résolution, le 4K est réalisable avec des réglages inférieurs à 40 FPS.

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