Notre avis
L’AMD RX 5500 XT 4 Go est un acteur viable dans l’espace budgétaire 1080p encombré. Le prix est juste, mais serait beaucoup plus attractif même s’il était moins cher de 10 $. Obtenez le modèle 8 Go pour de meilleures performances dans les titres à forte charge VRAM.
Pour
Performances 60 ips 1080p compétentes
Beaucoup plus efficace que Polaris
Contre
La variante 4 Go est nettement plus lente dans certains titres
Enfin, après une attente de trois mois, l’AMD Radeon RX 5500 XT vise ici le gameplay AAA à 1080p. Avec des PDSF de 169 $ (4 Go) et 199 $ (8 Go), les dernières cartes Navi d’AMD sont en concurrence avec les GTX 1650 Super (169,99 $) et GTX 1660 (199,99 $), AMD vantant des performances qui dépassent la 1650 Super dans plusieurs titres.
AMD a lancé sa dernière architecture RNDA à l’été 2019 avec les Radeon RX 5700 XT et RX 5700. La variante XT plus rapide a bien fonctionné, battant le RTX 2060 Super de Nvidia d’environ 10 % en moyenne à l’époque, avec le non-XT 5700 pas loin derrière. Bien qu’il ait utilisé plus de puissance que le RTX 2060 Super, le produit phare XT offrait un gameplay fluide à 1440p et constitue une alternative viable au RTX 2060 Super compatible avec le lancer de rayons au même prix de 400 $.
Ces nouvelles cartes AMD ont planté un drapeau dans le segment de milieu de gamme, mettant Team Green en garde. Avance rapide jusqu’en octobre, lorsque AMD a annoncé la sortie des cartes de la série RX 5500, ciblant le marché budgétaire. Depuis lors, nous avons vu Nvidia mettre à jour sa gamme Turing grand public, en publiant des variantes « Super » des GTX 1660 et GTX 1650. Ces cartes offraient plus de performances lors des itérations précédentes, comblant les écarts de performances entre les SKU avec seulement une petite augmentation de prix. .
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Caractéristiques
Le RX 5500 XT utilise une variante du GPU Navi 14 XTX et est fabriqué selon le processus finFET 7 nm de TSMC, avec 6,4 milliards de transistors pressés dans une matrice de 158 millimètres carrés. Sous le capot, Navi 14 XTX dispose de 22 unités de calcul (CU) pour un total de 1 408 processeurs de flux. Chaque CU RDNA a quatre unités de texture, 88 TMU et 32 ROP.
Les vitesses d’horloge de référence sont répertoriées comme une base de 1 435 MHz, une horloge de jeu de 1 717 MHz et une horloge de suralimentation de 1 845 MHz. AMD ne publiera pas de carte de référence, les vitesses d’horloge varieront donc avec chaque modèle. Le Sapphire RX 5500 XT Pulse que nous avons pour examen a une horloge de jeu de 1 607 MHz, avec Boost répertorié à 1 845 MHz. Les vitesses d’horloge de base réelles seront beaucoup plus proches de la valeur du jeu que le Boost.
Les cartes de la série 5500 d’AMD seront livrées avec 4 Go ou 8 Go de mémoire GDDR6. La variante 4 Go repose sur le bus 128 bits, avec des vitesses de référence de 1 750 MHz (14 Gbps GDDR6 efficace). La carte de 8 Go conserve les mêmes spécifications, mais avec une capacité mémoire supérieure. Plus tard, nous verrons dans certains jeux que la carte de 4 Go que nous avons testée est nettement plus lente lors de l’utilisation des paramètres Ultra.
La consommation d’énergie sur la partie 7 nm 4 Go est de 130 W sous forme de référence, la carte 8 Go arborant des objectifs de puissance accrus pour la mémoire supplémentaire. De nombreuses cartes partenaires pourraient augmenter un peu ce chiffre en augmentant la vitesse des horloges d’usine. Cela se compare à la référence 120W GTX 1660/1660 Ti et à la GTX 1650 Super à 100W.
Une chose est sûre: les performances par watt se sont considérablement améliorées par rapport aux GPU basés sur Polaris – 1,6 fois meilleures performances par watt selon AMD, la société étant désormais au moins au niveau de l’efficacité de Nvidia.
Les sorties d’affichage varient selon le fournisseur, mais la spécification de référence inclut au moins une sortie HDMI, DisplayPort et DVI. L’alimentation de la carte se fera par un seul connecteur à 8 broches.
Vous trouverez ci-dessous un tableau de spécifications détaillé, couvrant les nouveaux GPU :
Sapphire Radeon RX 5500 XT Pulse 4 Go Architecture Radeon RX 5700 Radeon RX 5700 XT (GPU) ALU/processeurs de flux Peak FP32 Calcul (basé sur un boost typique) Cœurs de tenseur Cœurs RT Unités de texture ROP Fréquence d’horloge de base Nvidia Boost/AMD Taux de jeu AMD Boost Rate Capacité de mémoire Bus mémoire Bande passante mémoire Cache L2 TDP Nombre de transistors Taille de matrice
RDNA (Navi 14 XTX)
RDNA (navi 10)
RDNA (navi 10)
1408
2304
2560
5.2 TFLOPS
7.5 TFLOPS
9 TFLOPS
N / A
N / A
N / A
N / A
N / A
N / A
88
144
160
32
64
64
1607 MHz
1465 MHz
1605 MHz
1717 MHz
1625 MHz
1755 MHz
1845 MHz
1725 MHz
1905 MHz
4/8 Go de mémoire GDDR6
8 Go de mémoire GDDR6
8 Go de mémoire GDDR6
128 bits
256 bits
256 bits
224 Go/s
448 Go/s
448 Go/s
2 Mo
4 Mo
4 Mo
130W
177W (mesuré)
218W (mesuré)
6,4 milliards
10,3 milliards
10,3 milliards
158 mm²
251mm²
251mm²
Conception
La carte que nous avons pour examen est la Sapphire Pulse OC 4 Go, qui mesure environ 9 x 4,8″ x 1,63 pouces, ce qui en fait une carte à double emplacement. Ce n’est pas tout à fait une carte de petite taille, mais certainement pas un monstre de taille normale. En fait, le PCB est assez petit pour les systèmes SFF, mais le refroidisseur Dual-X utilisé par Sapphire lui ajoute quelques pouces. Comme toujours, assurez-vous de vérifier les spécifications de votre boîtier pour vous assurer qu’il n’y a pas de problèmes de dégagement.
Notez que la carte manque ici d’éclairage RVB. Mais en général, la carte devrait bien s’intégrer à la plupart des thèmes de construction.
Le refroidisseur du RX 5500 XT Pulse OC arbore un carénage noir avec deux ventilateurs à roulement à billes de 90 mm, pour un fonctionnement silencieux et à long terme. La carte dispose également d’une fonction zéro ventilateur, où le ventilateur reste éteint sous de faibles charges et températures (moins de 50 ° C), offrant un silence sur le bureau ou avec d’autres charges légères.
Le Pulse comprend également une plaque arrière pour l’esthétique et une rigidité supplémentaire, avec un trou découpé à l’endroit où se trouve le GPU et des lignes grises en forme d’impulsion sur toute la longueur de la carte.
Un double commutateur BIOS sur le dessus de la carte, près du côté IO, est utilisé pour empêcher les utilisateurs de bricoler une carte s’ils décident de la flasher. Sur le RX 5700 XT Pulse, il a été conçu avec un mode silencieux avec des horloges plus basses. Mais dans ce cas, les horloges ne changent pas avec le commutateur.
Le dissipateur thermique est un grand réseau d’ailettes, couvrant toute la longueur et la hauteur du Pulse. Une plaque de cuivre entre en contact direct avec la matrice du GPU et envoie de la chaleur à travers trois caloducs qui serpentent à travers les ailettes. La mémoire GDDR6 de 4 Go est refroidie par une plaque en aluminium directement reliée aux ailettes. Les VRM sont également refroidis par le dissipateur thermique, via un pad thermique qui les met en contact avec le dissipateur thermique.
AMD n’a pas proposé les spécifications de référence pour la fourniture d’énergie, mais ce modèle bascule une configuration de phase 6 + 1 et utilise un contrôleur multiphase International Rectifier IR35217 de haute qualité pour la gestion de l’alimentation. L’alimentation des VRM est assurée par un seul connecteur PCIe à 8 broches. Entre elle et l’emplacement, la carte peut consommer jusqu’à 225 W de puissance, ce qui est suffisant pour le silicium sous-jacent ici.
Les sorties du Sapphire Pulse RX 5500 XT se composent de trois DisplayPorts et d’un seul port HDMI. Les détails n’étaient pas disponibles lors de la publication, mais nous soupçonnons que les DipslayPorts sont de 1,4 et que le HDMI est de 2,0. La plaque IO est découpée avec le symbole Sapphire « S » pour une esthétique de conception unique, permettant à beaucoup d’air, mais pas tout, de sortir du boîtier ici. Le reste est épuisé par les côtés du GPU et dans le boîtier.
Comment nous avons testé AMD RX 5500 XT 4 Go
Nous capturons nos images par seconde (fps) et les informations de temps d’image en exécutant OCAT pendant nos benchmarks. Afin de capturer la vitesse, la température et la puissance de l’horloge et du ventilateur, les capacités de journalisation de GPUz sont utilisées. Bientôt, nous reprendrons l’utilisation du système basé sur Powenetics utilisé dans les revues précédentes
Récemment, nous avons mis à jour le système de test vers une nouvelle plate-forme. Nous sommes passés d’un i7-8086K à un Core i9-9900K. Le i9-9900K à huit cœurs se trouve dans une carte mère MSI Z390 MEG Ace, avec 2×16 Go de RAM Corsair DDR4 3200 MHz CL16 (CMK32GX4M2B3200C16). Garder le processeur au frais est un Corsair H150i Pro RGB AIO, ainsi qu’un ventilateur Sharkoon de 120 mm pour un flux d’air général à travers le système de test. Le stockage de notre système d’exploitation et de notre suite de jeu est un seul disque Kingston KC2000 NVMe PCIe 3.0 x4 de 2 To.
La carte mère a été mise à jour avec le dernier BIOS (pour le moment), version 7B12v16. Des valeurs par défaut optimisées ont été utilisées pour configurer le système. Nous avons ensuite activé le profil XMP de la mémoire pour qu’elle fonctionne à la spécification nominale CL16 de 3200 MHz. Aucune autre modification ou amélioration des performances n’a été activée. La dernière version de Windows 10 (1909) est utilisée et est entièrement mise à jour en décembre 2019.
Au fil du temps, nous construirons notre base de données de résultats basée sur ce système de test. Pour l’instant, nous inclurons des GPU qui concurrencent et sont proches en termes de performances de la carte en cours d’examen. Dans ce cas, nous avons deux cartes Nvidia de Zotac, la GTX 1650 Super et la GTX 1660. Côté AMD, nous avons utilisé le XFX RX 590 Fat Boy basé sur Polaris.
Notre liste de jeux de test est actuellement Tom Clancy’s The Division 2, Ghost Recon : Breakpoint, Borderlands 3, Gears of War 5, Strange Brigade, Shadow of The Tomb Raider, Far Cry 5, Metro : Exodus, Final Fantasy XIV : Shadowbringers, Forza Horizon 4 et Battlefield V. Ces titres représentent un large éventail de genres et d’API, ce qui nous donne une bonne idée de la différence de performances relatives entre les cartes. Nous utilisons la version 441.20 du pilote pour les cartes Nvidia et Adrenalin 2020 Edition 19.12.2 pour AMD.