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10 GPU modernes et grand public et Ryzen : peuvent-ils jouer à Crysis ?

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    Le jeu qui a conquis les PC

    Comme nous en avons discuté il y a quelques jours dans But Can It Run Crysis? 10 ans plus tard, le travail de conception graphique de Crytek a fait de ce titre une légende dans l’esprit de nombreux passionnés. C’était magnifique, avec un gameplay irréprochable. Et surtout, Crysis a défié le matériel le plus puissant disponible en 2007. En fait, il continue de matraquer les cartes graphiques haut de gamme en 2017.

    Crysis a été l’un des premiers jeux à intégrer la prise en charge de DirectX 10 et 64 bits. Ce faisant, il est devenu emblématique en tant que référence pour les machines les plus rapides. Crytek a marqué l’histoire en amenant les joueurs à se demander « peut-il exécuter Crysis? »

    Il faut mentionner qu’il s’agissait d’une véritable démonstration de technologie du début à la fin, en plus d’offrir un excellent gameplay (pour ceux qui pouvaient gérer une fréquence d’images décente). Maintenant, juste après son 10e anniversaire, nous avons dépoussiéré notre ancienne copie pour tester à nouveau Crysis. Alors que l’équipe américaine de Tom’s Hardware a mis l’accent sur l’analyse comparative d’une décennie de matériel graphique, Tom’s Hardware France a rassemblé des GPU grand public modernes et une plate-forme basée sur Ryzen pour tester les fréquences d’images, l’utilisation du processeur et l’utilisation de la mémoire, en recherchant d’éventuels goulots d’étranglement.

    Qualité graphique : aussi bonne que jamais

    La première chose que nous avons remarquée en lançant Crysis après si longtemps, c’est que c’est aussi beau que dans nos souvenirs. La vidéo suivante en est la preuve. Difficile d’imaginer qu’il a 10 ans. Le CryEngine 2 de Crytek pourrait encore servir de base à un magnifique jeu de tir à la première personne en monde ouvert en 2017.

    Les shaders ont fière allure, offrant une expérience crédible et bien rendue (la lumière du soleil traversant le feuillage est toujours impressionnante). En particulier, nous nous souvenons d’aimer ces objets destructibles à la merci d’un moteur physique incontournable. Crysis n’a presque pas vieilli, bien qu’il présente quelques rides (notamment dans la gestion des ombres, améliorée par la suite dans les jeux ultérieurs). La principale caractéristique manquante de Crysis était l’occlusion ambiante.

    PC de l’ère 2007 martelés par Crysis

    Les configurations recommandées pour Crysis étaient relativement dans l’air du temps. En pratique, cependant, ils étaient loin d’être parfaitement lisses.

    Configuration minimaleConfiguration recommandée CPU Mémoire Système d’exploitation Graphiques Espace disque

    Intel Pentium 4 2,8 GHz (3,2 GHz pour Vista) ou plus rapide, Intel Core 2,0 GHz (2,2 GHz pour Vista) ou plus rapide, AMD Athlon 2800+ (3200+ pour Vista) ou plus rapide
    Core 2 Duo 2,2 GHz/Athlon X2 4400+ ou supérieur

    1 Go (Windows Vista nécessite 1,5 Go)
    2 Go

    Windows XP/Vista/7
    Windows XP/Vista/7

    Nvidia GeForce 6800 GT, ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro pour Vista) ou mieux, 256 Mo de mémoire graphique
    Série Nvidia 7800, série ATI Radeon 1800 ou supérieure, 512 Mo de mémoire graphique (Nvidia GeForce 8800 GTS/640)

    12 Go
    12 Go

    En novembre 2007, notre benchmark complet du jeu sous DirectX 10 a clairement montré que même les machines les plus puissantes ne pouvaient pas résister à ses paramètres les plus exigeants. Le tableau suivant résume nos constatations. Dans ce document, nous espérions atteindre plus d’un dérisoire 24 images par seconde.

    Aujourd’hui, Crysis fonctionne assez bien (que ce soit en mode 32 ou 64 bits) sous Windows 10, sans aucun bug problématique. Vous devrez peut-être jouer avec Alt + Entrée pour mettre le jeu en mode plein écran, en particulier si vous possédez un écran équipé de G-Sync. Mais concentrons-nous sur les performances que nous sommes venus ici pour explorer.

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