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Une semaine avec le Razer Phone 2 : les jeux Android raffinés

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    Notre avis

    La suite du smartphone de Razer est un rafraîchissement bienvenu qui permet une meilleure expérience globale. Mais il n’y a toujours pas assez de jeux auxquels nous voulons réellement jouer sur Android, et l’écran 120 Hz, bien que plus lumineux, semble toujours plus nouveau que nécessaire.

    Pour

    Écran ultra-rapide et processeur Qualcomm 845 refroidi par vapeur
    Excellents haut-parleurs frontaux

    Contre

    Les bords carrés ne sont pas confortables pour les longues sessions de jeu
    Peu de jeux profitent de l’écran 120Hz
    Les écrans AMOLED sont plus beaux que cet écran LCD
    Pas de prise casque

    MISE À JOUR 23/10/18 17:10 PT : Correction de deux graphiques qui avaient un axe non nul.

    Les fabricants de smartphones ont de plus en plus de mal à différencier leurs produits ces jours-ci. Les téléphones haut de gamme sont essentiellement tous de fines dalles de métal et de verre avec des performances, des écrans et une autonomie de batterie qui sont tous «assez bons» pour la plupart des gens. Et le jeu, en grande partie grâce à une combinaison d’esports et de joueurs occasionnels sur des appareils mobiles, est l’un des rares points lumineux de croissance dans un monde de matériel informatique par ailleurs essentiellement stagnant ou en déclin.

    Il est donc logique que les fabricants de téléphones aient relié les points et aient commencé à proposer des téléphones axés sur les jeux. Razer a été le premier sur la scène il y a à peu près un an avec son téléphone Razer original (aidé par l’acquisition de Nextbit par la société au début de 2017. Asus a également sauté dans le jeu de téléphone de jeu avec son propre téléphone ROG.

    Maintenant, Razer, qui n’est pas du genre à se reposer sur ses lauriers du jeu mobile, est de retour avec un rafraîchissement assez substantiel surnommé sans imagination le Razer Phone 2 (799 $ / 779 £). Il vérifie de nombreuses cases importantes, notamment l’ajout d’un écran LCD plus lumineux (et toujours à 120 Hz, ultra-rapide) de 5,7 pouces, de capteurs d’appareil photo Sony améliorés et d’un processeur Snapdragon 845 mis à jour refroidi par chambre à vapeur.

    Vous bénéficiez également d’une charge sans fil rapide, à condition que vous utilisiez le propre chargeur RVB de Razer ou que vous puissiez trouver un chargeur tiers qui fonctionne (plus à ce sujet plus tard). Et Razer a conservé les excellents haut-parleurs doubles orientés vers l’avant qui rendaient le téléphone Razer d’origine excellent pour éliminer les sons.

    Mais il y a encore place à l’amélioration. La conception carrée du téléphone (un héritage du Nextbit Robin), bien qu’attrayante, n’est pas propice à une prise en main confortable à long terme, ce qui est une mauvaise nouvelle pour un téléphone conçu pour les sessions de jeu.

    Caractéristiques

    Razer Téléphone 2
    Téléphone Razer

    Écran UltraMotion 120Hz
    Oui
    Oui

    Deux haut-parleurs frontaux
    Oui
    Oui

    Processeur
    Qualcomm Snapdragon 845
    Qualcomm Snapdragon 835

    Refroidissement de la chambre à vapeur
    Oui
    Non

    Chargement sans fil
    Oui
    Non

    Éclairage RVB Razer Chroma
    Oui
    Non

    Résistance à l’eau
    IP67
    Non

    Caractéristiques de conception

    Visuellement, j’aime beaucoup le look du Razer Phone 2. Ses bords plats et ses coins carrés distinguent vraiment le téléphone des autres produits phares. Et dans l’utilisation typique d’un smartphone – en faisant défiler les e-mails, les médias sociaux et le Web – le téléphone se sent plutôt bien, même si le dos en verre est glissant.

    Parlant du dos en verre glissant, il y a un logo Razer d’un pouce de haut juste en dessous de la bosse à double caméra qui est contrôlée par l’application Chroma de la société. Il s’agit de RVB, il peut donc être personnalisé avec n’importe quelle couleur que vous aimez et réglé sur «respirer», faire défiler les couleurs ou rester statique. Le logo sert également de voyant de notification, ce qui est à la fois bon et mauvais : un grand logo de serpent lumineux est beaucoup plus facile à voir qu’une petite lumière clignotante. Mais comme il se trouve à l’arrière du téléphone, vous ne le verrez pas lorsque le téléphone est sur une table ou un bureau, sauf si vous placez le téléphone face vers le bas – ce que nous ne recommandons pas régulièrement, quel que soit le Verre de gorille sur l’écran.

    Compte tenu du dos en verre lisse, vous voudrez probablement investir dans un étui. Mais gardez à l’esprit que si vous souhaitez utiliser le logo Razer lumineux pour les notifications, ce boîtier devra également avoir un dos clair. Il y a aussi une bosse de caméra autour des doubles objectifs et du flash qui, bien que n’étant pas un gros problème, gâchent les lignes droites et lisses de la conception du téléphone.

    Lorsque vous tenez le téléphone en mode paysage, en particulier lorsque vous jouez pendant de longues périodes, j’ai trouvé les coins et les bords moins confortables que je ne le souhaiterais. Cela peut être dû en partie à la familiarité, mais j’aime mieux la sensation de mon Samsung Note 8 personnel et ses côtés et bords arrondis. Cela dit, les deux haut-parleurs frontaux du Razer font honte au seul petit haut-parleur latéral du Note 8.

    L’emplacement du bouton d’alimentation, qui sert également de lecteur d’empreintes digitales, est également loin d’être idéal, à mi-hauteur du côté droit du téléphone. Le capteur fonctionne assez bien, mais j’ai tendance à tenir mon téléphone dans ma main gauche (bien que je sois droitier). Il n’a jamais cessé de se sentir gênant d’avoir à atteindre le téléphone avec une prise d’une seule main et de placer mon index sur le capteur. Mais ceux qui tiennent habituellement leur téléphone dans leur main droite s’en tireront mieux en utilisant leur pouce sur le capteur.

    Les boutons de volume séparés sur le bord gauche sont agréablement tactiles et faciles à trouver. Un plateau SIM qui sert également d’emplacement pour carte MicroSD se trouve juste au-dessus de ces boutons. Le téléphone est livré avec 64 Go de stockage interne, ce qui est un peu dérisoire si vous souhaitez installer de nombreux jeux et médias. Heureusement, les cartes MicroSD de marque n’ont jamais été aussi abordables. Vous pouvez souvent vous procurer une carte de 128 Go pour aussi peu que 25 $ de nos jours.

    Comme le précédent téléphone Razer (et un nombre croissant d’autres téléphones), il n’y a pas de prise casque ici. Cela dit, Razer inclut un adaptateur USB-C dans la boîte qui, selon la société, contient un DAC 24 bits à l’intérieur pour un son amélioré. C’est une bonne idée, mais nous préférerions toujours une prise audio standard, car les dongles sont trop souvent perdus ou laissés pour compte.

    Appareil photo

    Les capteurs d’appareil photo Sony 12MP à double objectif à l’arrière du téléphone (un f / 1,75 avec stabilisation optique de l’image et un pour les prises de vue plus rapprochées (zoom optique 2x) sont également très bons. test de prise de vue que le Samsung Galaxy Note 8 que nous avons utilisé pour la comparaison.Au début, cependant, je ne pensais pas que l’appareil photo du Razer était si génial car les couleurs semblaient ternes par rapport à celles prises sur le téléphone Samsung.

    Mais il s’avère que le problème est l’écran LCD du Razer par rapport au Super AMOLED de Samsung. Une fois que j’ai obtenu les photos des téléphones et que je les ai comparées côte à côte, les photos prises sur le téléphone Razer semblaient moins sombres que celles de la Note 8, révélant plus de détails dans des choses comme les arbres et les rochers à moyenne distance. L’interface utilisateur de l’appareil photo n’est toujours pas aussi bonne que celle que nous avons vue sur d’autres produits phares, mais le délai d’obturation semble bien amélioré par rapport au modèle précédent. Et si vous souhaitez un meilleur contrôle sur vos paramètres photo, vous pouvez toujours télécharger une autre application d’appareil photo sur Google Play.

    Ne vous attendez pas à ce que le Razer Phone 2 fournisse des photos de premier ordre. Mais avec deux objectifs arrière (plus un jeu de tir selfie de 8 Mo à l’avant), les capacités photo de la suite du smartphone de Razer sont nettement meilleures que la moyenne.

    Afficher

    Quant à l’écran IGZO de 5,7 pouces à 120 Hz, il offre toujours une résolution de 1440 x 2560 et est couvert par le Gorilla Glass 5 de Corning. Razer prétend avoir augmenté la luminosité de 50 % (nous avons vu une luminosité maximale de 492 nits). C’est un bon écran, et celui qui a aidé Razer à certifier l’écran pour la lecture Netflix HDR (avec Dolby Atmos et 5.1 surround, mais ne vous attendez pas à un son de type cinéma à partir d’un petit téléphone). Le contenu vidéo et les jeux ont vraiment l’air bien.

    Tant que vous n’avez pas d’autre téléphone phare avec un écran AMOLED (comme celui de Samsung ou le téléphone de jeu Asus ROG), vous serez probablement très satisfait de l’écran Razer. Mais en regardant le même contenu côte à côte sur le Razer et le Note 8, les couleurs de ce dernier sont beaucoup plus vives. En particulier, en regardant une photo de vacances récente prise à South Queensferry à l’extérieur d’Édimbourg : sur le Samsung Note 8, le ciel est d’un bleu vif et les nuages ​​se détachent, tandis que le Forth Bridge est d’un rouge vif. La même photo sur le Razer Phone 2 semble OK isolément, mais à côté du téléphone Samsung, le ciel semble délavé, les couleurs sont atténuées et, avec les deux écrans complètement relevés, le panneau Samsung devient nettement plus lumineux.

    Bien que l’écran du Razer Phone 2 ait l’air bien en soi, il existe des écrans plus beaux, bien qu’ils n’atteignent pas le célèbre 120 Hz de cet écran. Et étant donné que la propre bibliothèque de jeux organisée par Razer (appelée Cortex) ne répertorie que quatre jeux à 120 Hz, nous ne pensons pas que le rafraîchissement supplémentaire vaut la couleur et la luminosité que vous abandonnez par rapport aux écrans d’autres téléphones à prix similaire.

    Android et logiciels

    Razer livre le Phone 2 avec 8.1 (Oreo) plutôt que le tout nouveau Pie. Mais étant donné la fraîcheur d’Android 9, ce n’est pas vraiment surprenant. Et au moins Razer propose une version quasi-stock du système d’exploitation de Google. Beaucoup de choses sont écorchées en vert Razer, bien sûr. Et le fond d’écran par défaut est un arc-en-ciel de triangles et de lignes. Mis à part un widget Netflix, il semble y avoir très peu de publicité ou de junkware.

    Les principales applications ajoutées par Razer sont Chroma et Cortex. Le premier sert à contrôler (et à éteindre) le voyant de notification RVB derrière le logo Razer à l’arrière du téléphone. Cortex, quant à lui, est une liste organisée de titres Android liés à Google Play, de la même manière que Nvidia présente des jeux sur ses propres appareils Shield basés sur Android.

    Cortex est assez joli et montre quelques titres intéressants. Mais comme nous l’avons noté précédemment, il n’y a ici que quatre titres censés utiliser l’écran 120 Hz, dont l’un est un titre de jeu rétro (Evoland 2), et un autre – Mini Metro – est un jeu de puzzle qui tourne dans le métro. lignes de la carte.

    Pour être juste, il y a beaucoup plus de jeux qui prennent en charge le rafraîchissement à 120 Hz. Android Central en répertorie plus de 70 ici, mais l’application Cortex – et Razer en général, ne fait pas vraiment un excellent travail pour diriger les acheteurs vers la plupart de ces titres. Et pour les jeux occasionnels et de puzzle qui constituent la majorité des titres de jeux Android populaires, avoir un écran de rafraîchissement ultra-élevé ne semble guère une nécessité.

    Si vous recherchez des titres AAA exigeants sur le plan graphique, il y a PUBG et quelques tireurs comme Unkilled et Armajet (une contrefaçon à défilement latéral) ici. Mais Razer ne se soucie que de mettre 14 jeux dans Cortex au total. Ce n’est pas assez pour me convaincre d’acheter un téléphone centré sur les jeux, surtout lorsque ces jeux fonctionneront bien sur le téléphone que j’ai déjà.

    Performance

    Note de l’éditeur : La version originale de cette revue comportait deux graphiques où l’axe des x n’était pas zéro par erreur. Ces cartes originales ont maintenant été remplacées dans la galerie ci-dessous.

    Étant donné que nous n’avons pas régulièrement examiné les téléphones depuis quelques années (et que nous n’avons l’intention d’examiner les téléphones de jeu que dans un avenir à court terme), nous n’allons pas exagérer ici sur les tests. Nous avons opposé le Razer Phone 2 au Google Pixel 3 récemment lancé, qui contient également un Qualcomm Snapdragon 845. Mais le Razer a 8 Go de RAM pour les 4 Go du Pixel. Nous verrons ce que la mémoire supplémentaire (et le refroidissement de la chambre à vapeur) fait pour les performances du Razer Phone 2.

    Mis à part Geekbench, le Pixel 3 a pris de l’avance, le Razer Phone a battu ou égalé le nouveau produit phare de Google dans nos benchmarks. De nombreux résultats étaient proches, comme on pouvait s’y attendre étant donné que les deux téléphones ont le même silicium Qualcomm Snapdragon 845 à l’intérieur. Le bord du Razer (jeu de mots AC / DC involontaire) est probablement dû à une combinaison de ses 8 Go de RAM supplémentaires (probablement à la limite de l’excès) et de son refroidissement par chambre à vapeur, ce qui lui a probablement permis d’atteindre et de maintenir des horloges plus élevées.

    En ce qui concerne la durée de vie de la batterie, nous sommes en train de travailler sur un nouveau test de batterie, nous n’avons donc rien de définitif à dire là-bas. Mais le Razer Phone 2 a la même batterie de 4000 mAh que le modèle précédent. En laissant l’éclairage arrière Chroma sur son réglage bas et l’écran sur son réglage intermédiaire de 90 Hz (vous pouvez également choisir 60 Hz ou 120 Hz), nous n’avons eu aucun problème à passer une journée d’utilisation normale. Cela comprenait la vérification des e-mails et des médias sociaux, et passer quelques heures à jouer par intermittence tout au long de la journée.

    Bien sûr, la durée de vie de la batterie variera considérablement en fonction de la durée de votre jeu, de la fréquence de rafraîchissement de l’écran et des paramètres Chroma que vous avez activés. Mais même si vous devez recharger pendant la journée, la fonction QuickCharge 4 et la charge rapide sans fil incluses signifient que vous n’aurez pas à attendre des heures avant de pouvoir reprendre le jeu. Nous avons fait fonctionner le téléphone, l’avons branché et en 30 minutes, il était chargé à 47%.

    Mis à part les repères et la batterie, à quoi ressemblait le téléphone Razer pendant le jeu ? Nous avons joué plusieurs titres au téléphone, dont le titre de course Gear Club, PUBG et le défilement latéral Alto’s Odyssey. Les jeux avaient fière allure et fonctionnaient parfaitement, comme on pouvait s’y attendre étant donné le matériel haut de gamme ici. Nous dirons, cependant, que malgré les affirmations de Razer selon lesquelles le refroidissement de la chambre à vapeur « augmente considérablement la surface » pour la dissipation de la chaleur, nous avons remarqué un endroit particulier, juste en dessous de la caméra (environ les deux tiers du chemin vers le haut lorsque vous tenez le téléphone en orientation paysage) s’est sensiblement réchauffé pendant le jeu. Ce n’était jamais assez inconfortable, mais nous avons été surpris par le point chaud, compte tenu des affirmations de refroidissement de Razer.

    Une autre surprise a été la prise en charge de la charge sans fil – ou son absence. Le guide des critiques de la société affirme que le Razer Phone 2 fonctionne avec « la plupart des stations de base sans fil compatibles avec la norme Qi », ainsi qu’avec le propre chargeur sans fil de la société (99 $, complet avec Chroma RGB). Mais lorsque nous avons essayé de charger le téléphone sur quatre blocs de charge Qi différents, y compris un modèle Samsung haut de gamme et le nouveau Pixel Stand conçu pour le Pixel 3, le téléphone de Razer ne se chargeait pas.

    Nous avons contacté Razer pour savoir pourquoi, et on nous a dit que le Razer Phone 2 n’était pas certifié Qi car la bobine de charge se trouve au bas du téléphone. Effectivement, lorsque nous avons remis le téléphone sur quelques-uns de nos chargeurs sans fil et que nous l’avons soulevé de quelques centimètres, le téléphone a commencé à se charger. Maintenant, vous pourriez probablement trouver un moyen de caler le téléphone pour qu’il se recharge sur la plupart des chargeurs Qi, mais ce n’est pas exactement une idée sûre pour votre appareil à dos de verre de 800 $. Et la compatibilité de charge sans fil inégale n’est évidemment pas idéale, d’autant plus que le propre chargeur de l’entreprise coûte 100 $. L’un des chargeurs sans fil que j’utilise régulièrement coûte 9 $ et fonctionne parfaitement depuis plusieurs mois.

    Conclusion

    Le Razer Phone 2 est une solide amélioration par rapport à l’original et un très bon smartphone quel que soit l’angle de jeu. Mais étant donné le prix de 800 $, nous aimerions voir une conception plus confortable (en particulier pour les longues sessions de jeu) et une meilleure prise en charge de la charge sans fil. 

    Le plus gros problème, cependant, est celui auquel sont confrontés tous les téléphones de jeu Android : il n’y a tout simplement pas beaucoup de jeux indispensables conçus pour tirer pleinement parti du matériel optimisé (comme un processeur phare avec un refroidissement innovant et un écran à rafraîchissement élevé). Et Android n’a jamais été une excellente plateforme pour les jeux AAA. Cela commence peut-être à changer avec des titres comme Fortnite et PUBG qui arrivent sur le système d’exploitation de Google cette année. Mais ces titres fonctionnent sans doute aussi bien sur la plupart des autres smartphones haut de gamme récents.

    Ainsi, bien que le Razer Phone 2 soit un bon téléphone pour les jeux, vous ne devriez pas l’acheter uniquement sur ses côtelettes de jeu. Mais, si vous êtes prêt à faire des compromis – comme un design raffiné et un écran qui, bien que rapide, n’est pas aussi beau que les produits phares concurrents avec des panneaux AMOLED – pour des haut-parleurs orientés vers l’avant, d’excellentes performances et certains Bling axé sur les joueurs, le Razer Phone 2 vaut la peine d’être considéré. Mais cela vaut aussi probablement la peine de voir exactement ce qu’Asus apporte à la table avec son concours ROG Phone. Et ne vous attendez pas à ce que l’un ou l’autre des téléphones remplace la Nintendo Switch en tant qu’appareil de jeu mobile incontournable.

    MISE À JOUR 23/10/18 17:10 PT : Correction de deux graphiques qui avaient un axe non nul.

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