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HTC Vive Tracker (und Zubehör) Bewertung

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    Unser Urteil

    Die Vive Tracker von HTC sind eine hervorragende Ergänzung des Vive VR-Systems – wenn Sie es sich leisten können. Bei 99 US-Dollar pro Stück oder 149 US-Dollar für einen Tracker mit Zubehör kann es schwierig sein, die Kosten zu rechtfertigen. Wenn Sie das umfassendste VR-Erlebnis genießen möchten, das für zu Hause verfügbar ist, und die Kosten kein Problem sind, wird ein vollständiger Satz von Vive-Trackern das HTC Vive sicherlich verbessern.

    Für

    Vielseitig
    Einfach zu konfigurieren

    Gegen

    Teuer, eingeschränkte Softwareunterstützung, eingeschränkte Peripherieunterstützung

    Einführung

    HTC und Valve haben bereits 2016 das Virtual-Reality-Headset Vive mit getrackten Zauberstab-Controllern auf den Markt gebracht. Dann stellte uns HTC auf der CES 2017 den universellen Vive Tracker vor. Damit können Sie fast jedem Objekt für die Verwendung in der virtuellen Welt SteamVR-Tracking hinzufügen. Das Unternehmen lieferte kurz nach seiner Ankündigung Hardware an Entwickler aus und gab uns die Hoffnung, dass wir nicht lange danach Spiele mit integrierter Unterstützung sehen würden. Sogar spezielle Hardware, die für die Verwendung mit dem Vive Tracker entwickelt wurde, schien plausibel.

    Obwohl wir einige Gelegenheiten hatten, mit den Trackers zu spielen, haben wir fast ein Jahr lang (ungeduldig) auf unsere Chance auf einen Tiefgang gewartet. Es ist Zeit, körperlich zu werden.

    Aber zuerst ein bisschen Hintergrund. Als Oculus und HTC die aktuelle Generation von Virtual-Reality-Hardware für Verbraucher auf den Markt brachten, teilten ihre jeweiligen HMDs Designmerkmale wie Dreipunkt-Kopfbänder, zwei 1080 x 1200-Pixel-OLED-Displays und Anpassungen des Pupillenabstands. Oculus wettete, dass ein leichtes Headset aus hochwertigen Materialien die Verbraucher anziehen würde, während HTC (und Valve) die Schaffung eines immersiveren Erlebnisses priorisierten, einschließlich getrackter Handsteuerungen und einer Umgebung im Raummaßstab.

    Schon früh war klar, dass Motion Controller der virtuellen Realität ein Maß an Immersion verliehen, das ein Gamepad oder eine Tastatur nicht konnte. Oculus war gezwungen, aufzuholen, und das Unternehmen brauchte fast ein Jahr, um die Touch-Motion-Controller herauszubringen. Seitdem hat Oculus seine Rift-Plattform komplett neu gestaltet, um die Bewegungssteuerung vollständig zu integrieren. Der Rift enthält jetzt Touch-Controller anstelle des Xbox One-Controllers, der mit frühen Rift-Geräten geliefert wurde.

    Was Sie von einem Oculus Rift erhalten, ist jetzt größtenteils mit dem von HTC Vive vergleichbar. Aber die neuen Vive-Tracker könnten Oculus wieder aufholen lassen. Das Konzept ist vielversprechend: Hardware-Entwickler können Peripheriegeräte entwickeln, die mit dem Vive Tracker interagieren, wodurch die F&E-Kosten und die Markteinführungszeit für getrackte Peripheriegeräte reduziert werden; Softwareentwickler können kreativ werden und interessante Spielfunktionen entwickeln. HTC bietet sogar Code an, mit dem Entwickler Ganzkörper-Tracking in ihre Spiele integrieren können.

    Die Vive Tracker von HTC schaffen eine Art VR-Peripherieplattform.

    Inhalt der Vive Tracker-Box:

    1x Vive Tracker Universal-Tracking-Puck
    1x Micro-USB-Kabel
    1x 2,4 GHz USB-Dongle
    1x Dongle-Ladestation
    Anleitungsbuch
    HTC Vive Tracker (Schlägersportset) (HTC) bei Amazon für 159,22 $

    Lernen Sie den Vive-Tracker kennen

    Der Vive Tracker von HTC ist ein kleines, rundes Gerät, das eine Reihe von SteamVR-Tracking-Sensoren enthält, genau wie das Vive HMD und die Controller. Auf Bildern sieht der Tracker aus wie die Spitze eines Vive-Stabs ohne ein Loch in der Mitte und einen Griff zum Halten. Bis wir einen zur Inspektion hatten, war jedoch nicht ersichtlich, dass der Tracker ein bisschen kleiner ist als der Kopf eines Vive-Zauberstabs (er misst nur 99,65 mm im Durchmesser, verglichen mit 116 mm beim Stab).

    Oben hat das Gerät 18 SteamVR-IR-Sensoren, die seine Ausrichtung und X-, Y- und Z-Achsenpositionen überwachen. Diese Sensoren sind um die Oberseite des Trackers herum angeordnet, um die Tracking-Genauigkeit zu maximieren. Auf dem Tracker befinden sich außerdem drei hervorstehende Oberflächen, die Sensoren in verschiedenen Winkeln freilegen. HTC behauptet, dass seine Sensorplatzierung ein verfolgbares Sichtfeld von 270° ermöglicht.

    Der Netzschalter in Form eines Vive-Logos sitzt zwischen den drei Sensorhöckern. Wenn Sie die Taste gedrückt halten, leuchtet eine LED auf. Verschiedene Farben und Muster zeigen verschiedene Zustände an. Dauerhaft grün signalisiert normalen Betrieb und guten Batteriestatus. Ein blinkendes blaues Licht zeigt an, dass der Tracker mit dem Empfänger gekoppelt wird, was während der Einrichtung geschieht. Wenn die LED dauerhaft blau leuchtet, verbindet sich das Gerät mit dem Empfänger (Sie sehen dies jedes Mal, wenn der Tracker eingeschaltet wird). Ein rotes, blinkendes Licht weist Sie an, den Tracker aufzuladen, und wenn es angeschlossen ist, leuchtet das Licht orange.

    Auf der Basis des Trackers befindet sich ein Satz freiliegender Kupfer-Pogo-Pins für Peripheriegeräte. Diese bieten Signalpunkte für jede Stab-Controller-Funktion, sodass Hardware-Entwickler Peripherieeingänge den Standard-Vive-Controller-Eingängen zuordnen können. Der Tracker enthält auch einen Micro-USB-Anschluss, der Daten von Peripheriegeräten empfangen kann und zum Aufladen des internen Akkus verwendet wird.

    Wie die Vive-Zauberstab-Controller von HTC kommunizieren die Vive-Tracker drahtlos mit dem Host-Computer. Sie verwenden das gleiche drahtlose Protokoll, obwohl jeder Tracker seinen eigenen drahtlosen USB-Empfänger benötigt. Wenn Sie mehrere Vive Tracker verwenden möchten, stellen Sie sicher, dass Ihr Motherboard für jeden einen freien USB-Anschluss hat.

    Die Vive Tracker verfügen über 1500 mAh Lithium-Ionen-Akkus, die bis zu vier Stunden Dauerbetrieb ermöglichen sollen. Es dauert ungefähr drei Stunden, einen Vive Tracker über den USB-Anschluss eines Computers aufzuladen, und ungefähr anderthalb Stunden, wenn Sie den Wandstecker verwenden. Es ist auch möglich, ein tragbares USB-Ladegerät zu verwenden, um die Akkulaufzeit des Trackers zu verlängern. Mindestens ein Konzeptgewehr-Peripheriegerät enthält eine interne Batterie, die den Vive Tracker aufladen kann, während Sie spielen (Pin Nr. 3 im Pogo-Array akzeptiert die Stromzufuhr von einem angeschlossenen Gerät).

    Die Unterseite des Trackers verfügt über einen standardmäßigen 1/4″-Stativbefestigungspunkt, an dem Sie Zubehör befestigen können. HTC kleidet diese Oberfläche mit einem gummierten Reibungspolster aus, um zu helfen, den Tracker auf flachen Oberflächen zu halten.

    Spezifikationen

    Vive Tracker-Setup

    Der Einrichtungsprozess von HTC ist einfach. Ab Werk kommen die Tracker gegen einen kleinen Aufpreis. HTC enthält ein Micro-USB-Kabel in der Box, zusammen mit einem USB-Empfänger-Dongle und einer Dockingstation zum Anschließen. Die Anweisungen schlagen vor, das mit Ihren Controllern gebündelte Kabel zum Aufladen des Trackers zu verwenden, da das im Lieferumfang enthaltene Kabel für den Dongle vorgesehen ist, in dem sich der Empfänger befindet. Die Anweisungen, die mit unserem Testgerät geliefert wurden, besagten jedoch, dass das mitgelieferte Kabel zum Aufladen des Trackers verwendet werden sollte. Am Ende sind sie identisch, also verwenden Sie, was am bequemsten ist.

    Wenn Sie bereit sind, den Tracker zu koppeln, schließen Sie den USB-Empfänger an einen freien USB 2.0-Anschluss (oder besser) an Ihrem PC an. HTC empfiehlt, den Empfänger für eine optimale Signalleistung 18 Zoll von Ihrem Computer entfernt zu platzieren. Starten Sie als Nächstes den SteamVR-Client und schalten Sie Ihre Controller ein. Schalten Sie den Tracker ein, indem Sie das Vive-Logo eine Sekunde lang drücken. Die LED-Anzeige sollte blinken und dann dauerhaft leuchten grün. Wenn das Licht blau wird, schließen Sie SteamVR, halten Sie die Ein-/Aus-Taste gedrückt, bis der Tracker herunterfährt, schließen Sie das Empfängerkabel an beiden Enden erneut an und versuchen Sie es erneut. Sollte dies fehlschlagen, koppeln Sie den Tracker manuell auf die gleiche Weise wie Sie würde einen Vive Controller koppeln Klicken Sie im SteamVR-Fenster auf den Abwärtspfeil, scrollen Sie nach unten zu Geräte, wählen Sie Controller koppeln und folgen Sie den Anweisungen.

    Wenn der Tracker mit SteamVR gekoppelt ist, erscheint ein Vive Tracker-Symbol im SteamVR-Fenster. Von dort aus ist es an Ihrer Software, die Position des Trackers zu kalibrieren. Auf der FAQ-Seite von HTC heißt es, dass „mehrere Vive Tracker-Hardware verwendet werden kann, aber es gelten Einschränkungen.“ Welche Einschränkungen das sein können, wird nicht erläutert. Wir sind nicht sicher, wie viele Vive Tracker Sie mit einem Computer koppeln können, aber wir wissen, dass mindestens fünf Einheiten zusammenarbeiten (so viele stehen uns derzeit zur Verfügung). Im Januar erklärte Alan Yates, der Schöpfer des SteamVR-Tracking-Systems von Valve, dass er 10 gesehen habe, die an einem PC arbeiteten.

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