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Call of Duty: Ghosts Grafikleistung: 17 Karten, getestet

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    Die Pflicht ruft: Willkommen bei den Geistern, mein Sohn

    Ich denke, man kann mit Sicherheit sagen, dass Call of Duty das konsolenbasierte Ego-Shooter-Erlebnis definiert und dann verfeinert hat. Es ist so produktiv, dass die Popularität der Serie sogar unter ihrem eigenen Erfolg leiden könnte. Heute ist es in Mode, das Franchise zu verprügeln, was oft bei allem passiert, was die Popkultur übersättigt. Unabhängig davon erzielte Activision am Starttag einen Umsatz von über 1 Milliarde US-Dollar. Lieben Sie es oder hassen Sie es, aber Call of Duty hat eindeutig eine treue Anhängerschaft.

    Ändert sich etwas in der neuesten Ausgabe? Nicht wirklich; die Formel bleibt gleich. Das heißt nicht, dass es ein schlechtes Rezept ist. Sie erhalten einen hohen Produktionswert, exzellente Sprachausgabe, solide Ego-Shooter-Mechaniken und eine Hollywood-Geschichte. Aber wenn Sie gehofft haben, dass Infinity Ward sein Genre mit Ghosts neu definieren würde … nun, das ist nicht passiert.

    Das Unternehmen ändert sich jedoch und fügt einige Funktionen hinzu. Ghosts führt einen Squads-Modus ein, mit dem Sie ein Team computergesteuerter Soldaten erstellen und anpassen können. Es ist nicht Teil der Einzelspieler-Kampagne, kann aber offline oder gegen andere Spieler gespielt werden. Wie üblich gibt es auch neue Multiplayer-Modi wie Search and Rescue, Kill Confirmed, Infected und Blitz. In einem Vier-Spieler-Koop-Modus namens Extinction verteidigen die Spieler eine Basis vor außerirdischen Eindringlingen. Machen Sie keinen Fehler, es gibt eine Menge zu tun, wenn Sie mit der Kampagne von Call of Duty: Ghosts fertig sind. Es ist nur so, dass nichts davon die Grenze dessen überschreitet, was wir erwarten. Die feindliche KI ist genauso dumm wie damals in Modern Warfare 3.

    Die Einzelspieler-Geschichte ist das Element, das sich am weitesten von früheren Call of Duty-Spielen entfernt. Infinity Ward muss erraten haben, dass Spieler es satt haben, gegen Deutsche, Russen, Asiaten und Länder des Nahen Ostens zu kämpfen. Diesmal sind die Bösewichte also Südamerikaner. Ja, unsere äquatorialen Nachbarn richteten die Weltuntergangswaffe der USA gegen sich selbst, lähmten das Land und zwangen es zu einem 10-jährigen Verteidigungsfeldzug gegen die böse (und technisch überlegene) südamerikanische Föderation. Oh, und die USA haben entlang der Grenze eine 100 Fuß hohe Betonmauer errichtet, um die Überreste des Landes zu schützen, damit die illegale Einwanderung kein Problem mehr darstellt.

    Ja, die Prämisse ist absolut lächerlich. Auf der positiven Seite gibt es Ihnen die Möglichkeit, dezimierte, zerstörte und verfallende städtische amerikanische Umgebungen vor eindringenden feindlichen Streitkräften zu verteidigen, was cool ist (obwohl es manchmal von Crysis 3 abgeleitet zu sein scheint). Getreu dem formelhaften Ansatz von Call of Duty wird Standard-Ego-Shooter-Tarif mit Minispiel-ähnlichen Aufgaben gemischt, wie z. B. das Steuern von Drohnen für Luftangriffe oder Robotertürme, an denen Sie teilnehmen müssen. Es gibt auch Riley, den treuen Deutschen Schäferhund das Sie können Schleichen durch das Gras schicken, bis er den Adamsapfel der Bösewichte der Föderation ausreißen muss, die zu weit von ihren Linien abweichen. Der Hundemechaniker ist nicht besonders überzeugend. Aber das spielt keine Rolle, weil Menschen dazu neigen, sich mit Hunden zu verbinden, oder? Trotz meines Zynismus kann ich‘

    Dem ist nicht viel hinzuzufügen. Ja, es ist ein altes Rezept. Ja, es kann ermüdend werden. Und ja, es macht oft mehr Spaß, als ich zugeben möchte. Ich denke, deshalb verkauft sich Call of Duty so gut. Es spielt für uns alle auf dem kleinsten gemeinsamen Nenner, wie ein Wrestling-Match oder ein Michael-Bay-Film.

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