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ATI Radeon HD 5870: DirectX 11, Eyefinity und enorme Geschwindigkeit

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    Einführung

    Ursprünglich betitelte ich dieses Stück ATI Radeon HD 5870: Aus Nvidias Fehlern lernen. Das war eine unfaire Art, die Dinge in Gang zu bringen, entschied ich. Aber ich möchte trotzdem meine Rechtfertigung für diese Idee erklären. Als Nvidia vor mehr als einem Jahr die GeForce GTX 260- und GTX 280-Boards auf den Markt brachte, wusste das Unternehmen, dass es das schnellste Board auf dem Markt hatte, und hatte keine Angst, dafür einen Aufpreis zu verlangen. 650 Dollar, um genau zu sein.

    Wie verheerend war es dann, als die Radeon HD 4870 ein paar Wochen später auf den Markt kam und die 400-Dollar-GeForce GTX 260 mit einem Preis von 300 Dollar übertraf. Es ist nicht so, dass ATI die Leistungskrone weggeschnappt hätte – Nvidia hatte immer noch die schnellste Karte auf dem Markt. Aber Enthusiasten (insbesondere diejenigen, die tatsächlich eines der Boards der GeForce GTX 200-Serie gekauft haben) fühlten sich sicherlich ausgestochen, als die Karten sofort zu konkurrenzfähigeren Preisen fielen. Gute Möglichkeit, mit einer großen GPU zusätzliche Marge zu erzielen. Schlechte Art, Markenloyalität zu fördern.

    Ohne zu viel von der heutigen Geschichte zu verderben, scheint ATI ein oder zwei Dinge aus dem grünen Fauxpas gelernt zu haben. Es startet ein Flaggschiff für knapp 400 US-Dollar (Red.: ab 30. November, Radon HD 5870s, wenn auf Lager, für 410 US-Dollar) und ein Second-in-Command-Board auf Basis des gleichen Designs für 259 US-Dollar (Red.: ab November). 30., die günstigste Radeon HD 5850 für 310 $). Das ist immer noch viel Geld, aber die beiden Karten werden als GeForce-GTX-295- und GeForce-GTX-285-Killer positioniert. Könnten diese Boards wirklich Nvidias schnellstes Paar zu noch niedrigeren Preisen umhauen?

    Sie begannen damit, mich zu erschrecken

    Das Radeon HD 5870-Briefing von ATI, das im Bauch des stillgelegten Flugzeugträgers USS Hornet stattfand, mischte die Mainstream-Presse und die eher enthusiastisch orientierten Techniker. Als die Präsentation begann und das Unternehmen begann, über den Kauf von Grafiken auf der Grundlage einer unscharfen Benutzererfahrung zu sprechen, begann ich mir Sorgen zu machen, dass wir als nächstes hören würden, wie schnell 3D-Spiele bereits sind. Die Botschaft war, dass Endbenutzer sich nicht um Megahertz, Shader-Einheiten oder Cache-Repositories kümmern; Sie wollen reibungsloses Spielen, einfaches Transkodieren (aber nennen Sie es bitte etwas gemütlicher) und eine einwandfreie Blu-ray-Wiedergabe. Hoffentlich trifft das nicht ganz auf die Enthusiasten zu, die hier etwas über Cypress erfahren, ATIs 40-nm-GPU mit über 2 Milliarden Transistoren. Ich würde gerne glauben, dass die Engine, die die Radeon HD 5870 antreibt, tatsächlich voller Dinge ist, über die Sie mehr wissen möchten.

    Glücklicherweise wechselte ATI nach einer Gruppenumarmung und einer Runde Kumbaya den Gang und tauchte in eine viel technischere Runde des Informationsaustauschs über seine GPUs der Evergreen-Serie ein: alles vom Chipdesign bis zur Dual-GPU Hemlock, Mainstream Juniper und Redwood und Cedar der Einstiegsklasse, die 2010 auf den Markt kommen sollen.

    Wir haben auch viele Informationen zu DirectX 11, Windows 7, Stream Computing, ATIs Eyefinity-Technologie, Stromverbrauch, Videowiedergabe und natürlich Leistung mitgenommen. Es gibt viel zu tun, also fangen wir mit einem Blick auf die Cypress-GPU an, die das Herzstück der beiden heutigen Neuankömmlinge bildet.

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